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vray渲染中怎样控制溢色?
如题所述
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推荐答案 2011-11-26
前提是再vr渲染器下 在溢色的材质上选择vray代理材质 把漫反射和折射调整到接近白色 这样就行了 但是不能全部接近白色 没有溢色是不正确的哦 多少还是要有一点点
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VR
渲染怎样控制溢色?
答:
将原来的材质复制到全局照明材质中
,再通过全局照明(GI)材质,把它调整为一个饱和度较低的一个颜色,从而来达到控制溢色的效果。
vray渲染中怎样控制溢色?
答:
1、打开3Dmax2012软件,打开一个玫瑰花模型文件。点击【
渲染
】-【渲染设置】。2、点击【standard】选择【
Vray
Mtl】建立一个
vray
材质并重命名为“线框”。3、点击【漫反射】,将颜色设置为白色后,选中整个模型,点击【附加材质】将白色材质球附加给模型。4、收起【基本参数】,点击【贴图】。点击【不透...
解决
Vray渲染中
材质
溢色
问题?
答:
此方法还使用VRayOverrideMtl材质,自带
Vray渲染
器,同样在弹出的替换材料面板中选择保留子材质,这里不再赘述。保留好后,你就会发现原来的木地板材料都被BaseMaterial保留了下来,你只需把它原封不动地拷贝到GImaterial上,然后把GImaterial上diffuse的表面颜色调整为灰白色,没有
溢色
,当然地板贴图也要去掉了...
vray常见问题合集:
vray渲染
器渲染常见的问题有哪些?
答:
1、渲染场景中有色溢的问题 解决方法:(1)
先VRay:lndirectillumination[GI]将卷拦中的Minrate和maxrate参数值适当的增大
,而且Interp,Samples值不要设置过大,使用VRAY材质包裹,降低其GI产生值GenerateGI。缺点是影响光能传递的正确计算。(2)VR的二次反弹精度很差,设置的太大会导致速度变慢,最好...
vray渲染
遇到灯光
色溢
的问题
?怎么
解决
答:
1:用vr的包裹材质 可以很好的控制房间内部会产生
色溢
的现象 具体方法是再原来的材质的基础上 加一层包裹材质 然后减少物体发射GI的大小 2:把产生全局光照GI 适度的减小``就可以
控制色
益的问题 3: 按F10, 在间接照明中降低饱和键,可改善颜色益出. 最有效一招就是 降低饱和度 到0.2就没有色...
怎么控制VRAY渲染
的颜色溢出
答:
一般
控制
在0.55-0.85间。2、把颜色很重的那个模型加个包裹材质,然后把产生GI的值降低默认是1.0 一般到0.6-0.8间,看现场情况。3、冷暖光互补! 这个要经过测试!
溢色
暖色 可以用浅蓝色来打主光!就不会出现严重!建议使用第一方法! 操作简单方便! 本人一直使用这种方法!
怎么
解决
vray 渲染
材质
色溢?
答:
standard)的时候这种效果是无法产生的 1:用vr的包裹材质 可以很好的控制房间内部会产生
色溢
的现象 具体方法是再原来的材质的基础 加层包裹材质 然后减少物体发射gi的大小 2:把产生全局光照gi 适度的减小``就可以
控制色
益的问题3:按f10,在间接照明中降低饱和键,可改善颜色益出....
vray渲染中怎样控制溢色?
答:
前提是再vr
渲染
器下 在
溢色
的材质上选择
vray
代理材质 把漫反射和折射调整到接近白色 这样就行了 但是不能全部接近白色 没有溢色是不正确的哦 多少还是要有一点点
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