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3dmax渲染溢色
3DMAX渲染
完图片变成这样怎么解决?
答:
属于文件溢色,
解决办法如下:1. 勾选子像素映射和钳制输出 2. 勾线最大光线强度 3. 检查坡度渐变材质
(可以用CG模宝导入坡度渐变材质,cg摸宝是免费的优化插件,可以转化cr vr 材质,转换版本)4. 换渲染器版本 5. 将场景材质灯光转换为vr场景 6. 隐藏部分模型渲染,逐步排查 造成溢色的原因大...
3Dmax渲染
之后这样~
溢色
了怎么办?
答:
1、首先,打开要防止
溢色
的材质,单击后面的【standard】按钮,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,在弹出窗口中,选择vr材质包裹器,然后单击“确定”。如下图所示,然后进入下一步。3、接着,在弹出窗口中,勾选【将旧材质保存为子材质】,然后单击“确定”。这样就无需调整原始材料参数,如下...
3DMAX
里面"
溢色
"是什么意思
答:
色溢本身的意思,顾名思义,
就是超出了“色域值,无法用油墨表达的色彩
。在max中,一般是指在渲染图像时出现的色彩问题。例如,vray渲染面板中,有两个关于色溢的选项 | Materials (材质)| | | | maps (贴图)(1)关于 Materials (对于色溢较重的物体材质使用,一般的颜色较浅的 物体都是允许...
3dmax中
灯光和颜色的溢出,怎么解决
答:
6、这个就是
渲染
出来的效果,左边是不加材质包裹器的材质,渲染出来会出现色彩溢出的效果。右边的材质是加了材质包裹器的材质,这样渲染出来旁边的物体不受这个物体的颜色影响,就没有
色溢
的影响。这样就可以根据实际的需要控制色彩的溢出了。
vray
渲染
中怎样控制
溢色
?
答:
1、打开3Dmax2012软件,打开一个玫瑰花模型文件。点击【渲染】-【渲染设置】
。2、点击【standard】选择【VrayMtl】建立一个vray材质并重命名为“线框”。3、点击【漫反射】,将颜色设置为白色后,选中整个模型,点击【附加材质】将白色材质球附加给模型。4、收起【基本参数】,点击【贴图】。点击【不...
如何解决
3Dmax溢色
的问题
答:
1-在原有材质上添加“包裹材质”(VrayMtlWrapper),将“产生GI”(Generate GI)降低。(可以是0.5左右的数值,具体由实际效果而定)2-在原有材质上添加“VRay替代材质”(VRayoverrideMtl),在“GI材质”(GI material)里添加一个VRAY材质,将颜色调成和
色溢
材质相近,但是饱和较低的颜色,或干脆调...
3d
渲染
为啥有红色的光
答:
原因一、
3dmax渲染
场景变红色是因为在渲染窗口中只点选了红色通道按钮。解决方法:在3dmax软件中把红色通道,绿色通道,蓝色通道三个通道都选上,才能正常渲染解决3dmax模型渲染后变红色的问题。原因二、3dmax场景里有相应面积红色对象,并且没有给材质,渲染后对象周边会非常红。带红色颜色的3dmax模型
溢色
。...
为什么用
3dmax渲染
出来的图那么红
答:
3dsmax渲染
出来的图过于红色,有以下几个原因:1 场景里有相应面积红色对象,并且没有给材质,渲染后对象周边会非常红。2 带红色颜色的对象
溢色
。给他设置vr-材质包裹器材质,基本材质是原有材质,将产生全局照明值降低。3 选择对象,右键---vr属性,将产生GI值降低。
3Dmax
如何解决材质
色溢
问题
答:
做一些调整,例如红色的沙发,你可以代理为白色,那么沙发还是红色,但是
色溢
的就是白色了。在色溢这个问题上,区别就在于一个是进行调整,一个是进行改变。色溢是真实的物理现象,一切物体都是有色溢的,只是在
3DMAX中
,或者说我常用的VRAY
渲染
器中,色溢现象比真实世界的色溢现象严重很多。
3dmax渲染
后出现很多红色和绿色的块块,怎么解决
答:
溢色
了,是不是材质给发光了?或者是过爆了,检查一下,用排除法。先
渲染
室内,不要带家具饰品什么的。然后一个一个添加找出原因。
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