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3d渲染溢色怎么办
3D
的Vray
渲染
小图时好好的,为什么渲大图会出现大量红色?
答:
1. 勾选子像素映射和钳制输出
2. 勾线最大光线强度 3. 检查坡度渐变材质(可以用CG插件导入坡度渐变材质)
4. 换渲染器版本
5. 将场景材质灯光转换为vr场景 6. 隐藏部分模型渲染,逐步排查 造成溢色的原因大多是由于坡度渐变材质导致,可以先用排除法,
取消坡度渐变后仍然溢色再去排除其他原因
。
vray
渲染
中怎样控制
溢色
?
答:
1、打开
3D
max2012软件,打开一个玫瑰花模型文件。点击【
渲染
】-【渲染设置】。2、点击【standard】选择【VrayMtl】建立一个vray材质并重命名为“线框”。3、点击【漫反射】,将颜色设置为白色后,选中整个模型,点击【附加材质】将白色材质球附加给模型。4、收起【基本参数】,点击【贴图】。点击【不透...
3D渲染
后材质的颜色会反射到其他地方,这个问题如何
解决
,比如说地毯的...
答:
你说的是材质溢色,解决方法:
使用vray覆盖材质
,基本材质是原材质,将产生GI值降低即可。
3D
MAX
溢色
问题
怎么解决
?
答:
给一个材质包裹,降低
溢色
,或者在VR
渲染
面板中调整,请看图
3d渲染
为啥有红色的光
答:
解决方法:在3dmax软件中把红色通道,绿色通道,蓝色通道三个通道都选上
,才能正常渲染解决3dmax模型渲染后变红色的问题。原因二、3dmax场景里有相应面积红色对象,并且没有给材质,渲染后对象周边会非常红。带红色颜色的3dmax模型溢色。解决方法:1、
给3dmax模型设置vr材质包裹器材质
,基本材质是原有材质,...
3d渲染
后其他物体被其中一个物体染色了
怎么办
答:
呵呵,那叫
溢色
。不知道你用什么
渲染
器渲染的。就拿VR来说,你可以为VR-MTL加个VR包裹,将包裹的产生全局照明倍增减小,接受全局倍增增强,这样就指照亮自己,不照亮别的物体了。如果别的渲染器,道理就是,将物体的产生照明能力减弱,这样就不照到别的物体;接受照明能力增强,这样在同样强度的光线下...
3D
如何控制
溢色
答:
1:用vr的包裹材质 可以很好的控制房间内部会产生
色溢
的现象具体方法是再原来的材质的基础上 加一层包裹材质 然后减少物体发射GI的大小 2:把产生全局光照GI 适度的减小``就可以控制色益的问题3: 按F10, 在间接照明中降低饱和键,可改善颜色益出.(1)(2)(3)...
3D
max
渲染
VRAY
怎么
是变成黄颜色的呀
答:
1、首先打开
3d
max,如图红圈处,找到主页面的这个按钮,点开。2、如图红圈处,打开环境。3、如图红圈处,打开vr-太阳。4、如图红线处,把过滤光颜色改成这个无色。5、回到3dmax的主页面,如图红圈处,点一下这个按钮,开始
渲染
。6、这样一张效果图就做好了,可见没有出现发黄的情况,光线比较适宜,...
3D
MAX
解决溢色
,
怎么
使用降低饱和度方法,具体在哪设置??
答:
最好的方法就是使用包裹材质。教程的话很简单,也很好找。
为什么
3D
max
渲染
是发黄的。而且我木有打灯光
答:
没有打灯光
渲染
就发黄,可能有两个原因,一个是环境光黄色,另外一个是模型
溢色
。可调整溢色模型的材质,比如给覆盖材质,全局光值减小。或者调整被溢色对象的颜色,和溢色对象的溢色中和。
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