请问unity3d支不支持3DSMAX中的VRAY材质?就是3D做的模型有VRAY材质,导出unity3d中能不能用?

如题所述

不能用,说[简单]点3d世界中通用的只有这些:贴图坐标 ,顶点位置,顶点颜色,其他的不会包含(如VR中的反射系数,折射系数等等),所以导入unity3d中的数据只认识这些数据(简单理解,莫要深究,如果开发一个什么兼容插件当然也不无可能)
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