3dmax怎么把物体边圆润

如题所述

创建一个长方体,长宽高分段数要多,添加涡轮平滑修改器,长方体的边立马变的圆润。




创建一个长方体,添加编辑多边形修改器,在多边形级别,全选面,插入多边形,值适量。这样给长方体的边的外围添加了线,使圆润边时有过渡条件,边才能圆润。


添加涡轮平滑修改器,迭代次数适量。

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第1个回答  2012-03-05
修改器列表里面添加一个修改器,叫网格平滑,你选中物体之后,点修改器列表里面的网格平滑,然后添加迭代次数,1,甚至更大去调节物体平滑程度即可。
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