如题所述
将这个模型转成可编辑多边形或网格,在修改命令下面有个细分曲面勾上
,再更改一下参数就可以了
你好,我的3DMAX是英文版的,应该是哪个面板呢?
你傻啊,不认识英文还用英文?
谢谢你,这个方法我会,但是感觉圆滑的程度还是有些不够。有没有其他的方法呢?
这个倒角后,直接SMOOTH啊 。或者meshsmooth,或者编辑多边形里有,如果还觉得不够圆滑,就不要用挤出命令了,直接用bevel profile 或者sweep,用线段来控制圆滑。