3Dmax怎么把挤出的模型边缘变圆滑

如题所述

将这个模型转成可编辑多边形或网格,在修改命令下面有个细分曲面勾上

 

  ,再更改一下参数就可以了 

追问

你好,我的3DMAX是英文版的,应该是哪个面板呢?

追答

你傻啊,不认识英文还用英文?

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第1个回答  2012-08-01
您说的是挤出的边缘不圆滑是因为其失去了光滑组,只要去掉所有光滑组,然后为其自动添加一个光滑组即可,谢谢
第2个回答  2012-07-30

追问

谢谢你,这个方法我会,但是感觉圆滑的程度还是有些不够。有没有其他的方法呢?

追答

这个倒角后,直接SMOOTH啊 。或者meshsmooth,或者编辑多边形里有,如果还觉得不够圆滑,就不要用挤出命令了,直接用bevel profile 或者sweep,用线段来控制圆滑。

本回答被提问者采纳
第3个回答  2012-07-31
修改面板里的 涡轮平滑 能达到各种平滑效果
第4个回答  2012-08-01
涡轮平滑
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