3dmax 如何给一个物体多个uvw贴图,(说用子材质的不用看了)

比如假设一个平面分段只有 长1宽1(难点就是这里限制不能用子材质)
那么他只有一个面。
如何在这个面的一个区域
左上角 贴上图A
右下角贴上图B

图中红色部分如何贴上另外一张不同的图?
ps:说用 ps讲2个图合成左上右下的 也暂时可以忽略,要的就是uvw贴图的在3d里面可以单独调节大小和位置。
再ps:我不是就为了贴这个而问的,是为了方便遇到需要有多张贴图,但是又要随时调节贴图位置的情况 寻找方便的方法(不能一动位置就去调材质id(要是这种斜向的这个面要多少细分才够平滑分配2个相邻的图哦。。),或者psd 调节吧。)
再再ps:表达能力有限抱歉

可以给平面加个编辑多边形,把平面分成两份,设置成不一样的ID,比如给个1,2就行了然后你这个平面就可以加两个UVW贴图了,当然UVW贴图也有ID可以控制相应的面。在材质球上给个多维子材质就可以给两张贴图了,我是这样做的,你可以参考下,也不知道更好的方法了。追问

但是只有 长1 宽1 分不了2份啊(就是要求不增加面数的情况下, 能自由调节不同uv修改器控制的贴图位置,就是让他像ps 里那种 背景 固定,有2个图层(对应2个uv贴图)随便你怎么放在背景的任意位置)。
一个面能设置多个id 么? 是这个意思么 我自己试了下不行。 求具体。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-04-27
你给它增加段数不行吗,想贴的多就多加几段,然后再多维子材质。。
我觉得轻松在ps里做的东西在3d里没必要费劲整吧,反倒麻烦了。追问

难点就是不加段数了,不用子材质的,因为很多时候都是最好贴贴图的 而模型材质都定了,在调整反而更加麻烦了,就是问有没有简便反法才问的,不是说就是这个简单的模型。

第2个回答  2011-04-28
把物体给成poly,然后选择面给材质就行了!
第3个回答  2011-04-27
增加个独立的物体在那里不行吗?
还是你红框外的灰色部分还有贴图?追问

就是在红框灰色部分在帖一个了,就限制在这个 分段 1 1 的平面内。增加独立物体不行,那样就要给那个物体一样的材质,一样的形状(遇到模型复杂怎么办?),一样的位置(一样的位置必然重合,重合渲染就有问题。。)

追答

我觉得PS做贴图再贴上去也不会用你很多时间

你的要求很奇怪,可能MAX不能满足你的要求,你应该转向其他做生物建模的软件看有没有能解决的

相似回答