用3D MAX建模型后导出3DS格式,导入到unity3D软件中为什么会出现模型乱飞的现象?

谢谢~~

在修改面板中 找到 reset Xform 重置一下模型,然后在hierarchy这个面板中选择 affect pivot only
center to object 然后转换为多边形 再导出看看
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