3dmax编辑多边形里选择线里的挤出和选择面里的倒角有什么区别

如题所述

区别很大,最常用的就是线的挤出,而面的倒角用的不是很多,面的倒角后,还要单独对倒角后的面进行处理。对于比较复杂的建模都是这样追问

如果我做车边境是用倒角好还是线挤出好

追答

做车模?      其实做倒角,我还是习惯用点的倒角,因为这样最好处理,大不了自己加线,特别是车模的异性面处,用面或者线倒角其实很容易产生破面的。

这是我以前做的车模......

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第1个回答  2013-08-28
这两个功能貌似不挂边啊?线挤出是对边线进行操作
面倒角是对面进行操作 类似面挤出的功能
两个命令效果完全不一样本回答被网友采纳
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