vr 里面的 材质包裹器 是什么意思 谁能帮解释一下 一般都在什么情况下使用

如题所述

呵呵,其实很简单的,你只要理解两个概念就会了。接受GI:别的物体对此物体的影响。产生GI:这个物体对别的物体的影响。一般在色溢太大的情况下,把接受GI数值改成0,或把vray渲染器里的饱和度改成0,都可以消除GI。都是本人长期作图实践与看书总结的经验,欢迎采用。
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第1个回答  2013-09-21
vray包裹材质----VrayMtlWrapper。

一个材质在场景中过于亮或色溢太多,嵌套这个材质。可以控制产生/接受GI的数值。

多数用于控制有自发光的材质和饱和度过高的材质。

视频:
http://www.enet.com.cn/eschool/video/vray/76.shtml本回答被网友采纳
第2个回答  2013-09-21
包裹器的作用是把已经有了的3D材质变为能进行光能传递的VR材质!
衰减的作用就是模拟真实世界的效果,使作品更真实!因为受大气影响,所有的物质根据距离的不同,都是一个衰减的过程,比如颜色,形状等等!
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