2010版的 pkpm坡屋顶怎么建模?是上节点抬高还是直接平面建模?是不是版本不一样建模方式也不一样?

如题所述

1、点击矩形工具,绘制矩形。

2、点击拉伸工具,将体块拉伸到合适的高度。

3、点击铅笔工具,在体块的顶面中间,绘制一条直线。

4、点击选中直线,按下M,进入移动命令。

5、锁定Z轴,向上移动,拉出坡屋顶。

6、完成坡屋顶建模,可以利用复制命令,快速做出连续坡屋顶。

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第1个回答  推荐于2017-11-25
这个软件设想的是让你按照真实建模的,也就是调整上节点高,建模也确实能准确,算下来的结果也比较靠谱……但是!
但是……
新规范你伤不起啊!薄弱层放大系数现在是1.25啊!有木有啊!
你一旦按照坡屋面建模,那么一半以上的节点高都会很低甚至为0,坡屋面这一层的侧向刚度会相当大,于是下面一层直接变薄弱层……嗯,如果你认为这样也是合理的,这1.25的放大系数你认了,那也无所谓了。

还有一个问题也和节点高有关,由于降低了上节点高,所以至少一半的节点位移会非常小,甚至是0,这样一来平均位移就“被减小”了,于是楼层位移比(最大位移:平均位移)就会大的很夸张,动辄3.0、4.0都有可能(规范超过1.2为不规则,不允许超过1.5)。
关于这个问题我和审图的沟通过,说明不是房屋不安全,实在是这“被减小”的算法太操蛋,但人家无奈地说要他们也要填表,这种位移比实在没法填上去……最后妥协的办法:再用直接平面建模(层高取坡屋面一半高),拿来作为位移比计算书……

总之,PKPM的想法是好的,然而现实是残酷的,总是有那些当初没想到的麻烦在等着你。到底应该怎么做,你自己考虑吧。本回答被提问者采纳
第2个回答  2012-05-10
可以采用上节点高和梁顶标高相结合的方式建模,但是也有很多都是直接建平屋面,然后根据经验调调钢筋,因为建坡屋面的话像位移比刚度比之类的指标都会有问题,问问你们的老总看他怎么要求吧,希望可以帮到你!