三国志9,10,11,12哪个最好玩

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9,10,11都好玩,看你怎么想和你的喜好:
9内政简单,战斗简单,注重兵种熟练度,垃圾武将满熟练度的战法还是可以跟牛武将不出战法一拼,特别是攻城,我总用几个人攻,这几个人总出战法,一次1000多,几万人的城很快就打没了,总体来说9对武将的需求相对比较小
10的话就是三国的RPG游戏,扮演角色可以加入势力,也可以自己起兵,只要自己有耐心的话10打起来也不不然,10相对来讲练的更多的是管理和指挥能力。
11的话当然是可玩和可操作性,技术性最强的版本,11是必须玩的直接玩加强版的
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第1个回答  推荐于2018-07-22
看个人喜好的,我比较喜欢玩10
10是能控制角色的,无论你是郡主还是太守、一般身份或在野,你就只控这个人,权利大的你可以下命令(比如,你是太守可以分配手下任务,郡主可以委任太守等)。有人与人之间的交流和酒馆里的任务(能赚钱或提高能力)。
11,12是控制整个势力的,比如选曹操,整个势力的人都是你控制,要分配任务。势力输掉就结束了。
10势力没了仍然可以玩,你可以招私兵找个空城崛起,或者到其他势力当官。本回答被网友采纳
第2个回答  2012-09-29
11代可以说是和9代一样的都是在大地图上操作的,但11是3D水墨画画画自然更好,相比之下11内政比9改进很多,9代的君主之间的关系很不稳定,内政枯燥无味,但军略方面9代比11好很多,9代更注重战略,9代派出的军队无法控制,所以在出征前要作好部署,这也是9代的一大特色,而11的战斗是走格子的个人比较不喜欢,而且一部队堵在港口港口的军队就出不来了,只能用船射,敌人部队在城下待机竟然不受攻击,都让我很费解,相比之下9的战斗系统比11好很多,但9的内政却很无味,12和前两代没有可比性,12是三国志系列的一次革新,开创了半即时半策略的先河,信长之野望比较明确的说从11代就进入了半即时半策略后来的12 13都是如此,而三国志还要停留在策略上吗?而且12更适合对战 这点是前代无法相比的
第3个回答  2012-07-20
9没玩,10个人感觉更多的偏向RPG,尤其是个人武将模式,涵盖内容比较少,发展方向偏于角色扮演游戏。11很经典,也相当有难度,至今有几个势力我还没有攻克,194严白虎。208年荆南四郡(除韩玄),251年那就多了,严白虎,孔侑。。。一直都处于无解状态。 至于12,水了,那种模式我受不了,有种半即时感觉,级非战棋模式,也不是纯即时战略。。。还要等等威力版出来后再去看看究竟。
第4个回答  2012-07-17
都还不错,10挺经典的,个人认为11好,11中还有水墨画在其中,地图不错。12呢,刚上场就得扩张不过当地图全是自己方的颜色是还是挺有成就感的。
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