三国志9和11哪个好玩

请详述理由,优点,缺点,真实性,可玩性等等,谢谢

都好玩,相比之下,9有独特的兵法熟练度系统,随着战斗次数的增多,使用某种士兵的能力会上升,并能习得更多兵法,11里是将武将的兵法分SABC级,越高能使用更多的兵法,成功率也更高;行军时,9有固定路线,只有回合内可以改变目的地和一些选项,11是战棋式的地图,对于使用兵法需要注意走位。然后内政方面大致相同,但是9的兵粮与金钱是一个势力共同拥有,而11里是每个城池独立发展的,9里的探索选项可以在非敌对区域找到宝物,人才或发生一些特定的事件,11里相对差点;9里还有5个额外势力,如果有兴趣可以和他们打车轮战,不过前提是足够强大。在画风方面,当然是9好一些。如果有强迫症的话,可以靠S/L大法刷一些东西,不过9的探索与登用有时有随机性,可能需要多次读取,而11一般都是成功了读取就还是成功。11有独特的单挑和舌战系统,可自己控制,而9只有单挑系统,还是自动进行,变数大。最后一点,网上有很多11的mod,可以利用地图框架体验一些其他时期的剧情,还有就是如果不是对正版很有需求,推荐玩威力加强版,相比原版有许多新的要素可以实现。纯手写的,望采纳。
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第1个回答  2013-11-03
我玩9代已经无数次了,现在在狂玩11代。就说说感想吧

9代的战斗不能控制是他能成经典的主要原因吧。他把人物大将的性格刻画的很形象,比如打完一个部队后自己兵力剩下不多,但是“张飞部队无视方针的存在而继续攻击”又比如打完一个部队,旁边就是个残留的敌人部队,但是“诸葛亮部队依照方针而开始撤退”这些都是很有意思的,而看着自己的部队被围攻却没有办法操纵更是让人觉得刺激

九代的缺点,电脑智力太低,我从汉中打天水,电脑能从小沛出兵来救,兵法的安排电脑也不合理,攻城的时候全部都是步兵骑兵兵法就是电脑干出来的,其次就是不太真实,兵粮天下用,我带个会鼓舞的武将可以从襄平去打云南,一年无灾害,电脑的疯狂离间,都是觉得不可思议,内政方面,更是麻烦和枯燥,而势力之间的关系没有11代那么牢固,9代和君主智力低的势力搞关系就是浪费,几个流言就从信赖到险恶了

11代也是个比较有意思的,9代的缺点都得到改进,电脑智商提高很多,甚至可以靠委任都督就得到天下,9代攻下城后基本大局已定,11代却要赶紧输送士兵什么的,因为反扑马上就来,灾害什么的都有了,3D的效果也让画面很美,可以说十分生动逼真,战术,技术,这些都有体现,内政也不再烦琐,大小城市的区别也不再像9代只是钱和粮食的收入差别了,军师直接推荐,比9代一个个去试更加轻松

11代的缺点,走格子,这个太戏剧话了,缺少了真实感,在港口面前待机,陆上的敌人就下不来了,再用船一个个去射,太假了,和9代不能控制相比就逊色好多,一切都在掌握中,或多或少会觉得无聊一点,在敌城边上待机,竟然不会受到攻击,而且城里士兵不断减少,这点9代就十分的好,伤病的恢复,士气降低的慢,在城边战斗也不降士气,让攻城显得困难,而11代的时候,如果不出战,就等于输了,哪怕只有五千也要跑出三千,毕竟攻城的时候,应该是守城的比较有优势本回答被提问者采纳
第2个回答  2013-11-03
11好玩,毕竟11比9先进.我家系统已经玩不了9了!11的画质还有单挑都是卖点。我玩11所有的剧本都是用魏国。11pk版更好追问

审题

追答

11!优点画质好,缺点就是单挑靠武力基本能赢,但是辩论战智力高都有时不能赢还有人海的话肯定赢的。真实性基本剧情都还原了,不过有些小剧情没有。还有那个什么模式忘记了,反正里面全是剧情的。可玩性不知怎么说,反正我是三国迷,还有光荣迷。还喜欢魏嘛!

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