为什么3dmax给上材质物体变灰色 点击显示还是灰色

怎么解 高手指点下!

你弄了别的么? 如果还是物体显示灰色 那你只能将材质弄到物体上 (别管他变不变色)只要弄上后 点击 图标 渲染  你就能得到附加材质后的物体了 但是这样还是不太好 你可以试试按F10 

之后点击 common(公用)再点击 Assign Renderer (渲染器) 按照下面的  ↓

如果是中文版你可以按照顺序选择 最好还是翻译一下 在选择 最终选择的渲染器为MR (-缩写-)再试一下

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第1个回答  推荐于2017-09-18

因为标准的材质球默认是灰色的,所以你赋予模型这个标准材质,物体会以灰色显示

你可以打开材质球设置里点漫反射进行物体本色设置(如下图)

第2个回答  2015-07-03
因为模型没有赋予UV,给模型一个UV贴图就好,不给的话是混合了UV贴图,所以看不出来材质
第3个回答  2015-07-31
他在碗边上抿了一点
第4个回答  2015-07-20
你是否可以截图来说明一下,不知道你到底给了一个什么样的材质,也不知道你的材质球目前的参数是怎么样,你截图把你材质球的那个界面看一下,还有你这个材质球的贴图是什么样的、
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