Mask-蒙版,Matte-遮罩。以上刚好说反了。蒙版和遮罩在数字设计领域都有矢量和像素。
Mask-蒙版,从矢量路径上理解,即指原始绘制的路径,包括路径闭合状态和未闭合状态, 蒙版强调的是路径。在PS中绘制矢量路径时无论路径是否闭合都可形成区域并显示(至少3个点才形成一个面,也就是区域)。After Effects中对蒙版的定义是:After Effects 中的蒙版是一个用作参数来修改图层属性、效果和属性的路径。但在Photoshop中通常不单说“蒙版”,而说“图层蒙版”-Layer Mask,和矢量蒙版-vector mask。PS中对图层蒙版的定义是:依赖分辨率(也就是像素),用选区工具或画笔工具编辑的位图 (当然也可用油漆桶工具和渐变工具编辑,作用和画笔工具一样)。PS中对矢量蒙版的定义是:矢量蒙版是与分辨率无关的、从图层内容中剪下来的路径。(不知为何Adobe官网在给香港和台湾地区的中文翻译中将Mask翻译为:遮色片)
Matte-遮罩,在数字设计领域,在路径上来说,指绘制的闭合路径与图层抠像出来的综合形状。不考虑路径,指用来遮挡其他图层的任意形状的图层。遮罩一词源于电影制作,通常不是指平面设计,而是视频后期,所以在Photoshop中没有遮罩的概念。After Effects中对遮罩的定义是:遮罩是一个图层(或图层的任何通道),用于定义该图层或其他图层的透明区域。白色定义不透明区域,黑色定义透明区域。Alpha 通道通常用作遮罩,但是,如果您的通道或图层定义的所需透明区域比 Alpha 通道所定义的更好,或者如果源图像不包含 Alpha 通道,您可以使用遮罩,而不是 Alpha 通道。
区别:mask强调路径,matte指一种遮挡关系的效果,如你画了一个圆形闭合路径,那么遮罩就是这个圆形。mask路径可以闭合或不闭合,但matte路径必须闭合才能形成形状。matte不仅指路径画出来的形状,也可以是透明图像的形状,如圆形的PNG图,也可用作遮罩。这样举例容易理解,但是遮罩也可以是没有透明区域的其他格式图像,甚至是动态视频。遮罩是由它的遮挡作用来定义和区分的,一般是视频后期领域。其他:虽然RGB图像通常在PS等软件中,通道里不显示Alpha通道,但是Alpha通道是存在的,只是隐藏状态,准确来说RGB图像叫RGBA图像。
共同作用:在数字设计领域都是让图像一部分透明,一部分不透明,让图像一部分显示,让图像透明部分显示其他图层,如果考虑图层混合模式,那么效果就更复杂了。
概念误用:人们常将蒙版遮罩一起使用,或混用。在平面设计领域,很多设计师也引入了遮罩的概念。但在视频后期领域,蒙版和遮罩两个概念都存在。由于设计后期行业引用概念的混乱才会导致楼主的迷惑,才会来提问。