关于网络游戏以后的发展?

就拿DNF举例吧,再过几年十几年还会运行下去吗?就算在运行十几年,更新到几百级,升级越来越慢,甚至几个月才升一级,那时候还会有人玩吗?要是不运行了,充很多钱的人怎么补偿?

本人也是网络游戏的老玩家了,很早就有接触到网络游戏,记得第一次玩还是传奇 那个时候国内的MMORPG游戏还是很少见的,而且因为竞争对手少,所以这第一批的网络游戏得以很快地发展,有一个很平缓地运营环境,但是技术却不怎么样,个人觉得像传奇以及同一时期的网游基本没有什么高的技术,但是却迎来了广大玩家的欢迎,因为这是游戏发展的必然趋势——网络化 在此之后, 大概到了2004年左右,国内开始涌现出大量的网游,那时给我的感觉是,去网吧里,几个月前,就那么几款网络游戏,这回一看, 打开文件夹,几乎都能布满了, 网络游戏遍地开花,这说明游戏开发商都看清了网络游戏的前途,2002年左右,那批蜂拥起来的单机开发商大多倒闭,就是因为单机容易盗版,赚不到钱,而之后的网游,也一样是蜂拥起来, 虽然也存在,外挂之类的现象,但是却不是很明显,这也使,网络游戏的运营商得到了更丰厚的利益,所以对于很多当时的单机开发商都放弃了单机的开发,转入了网络,其实像目前都是,连国内最后的单机经典 仙剑都在转向网络化,三群等也早已转向了网络化 在目前看来,国内的网游也算是层出不穷,但是玩家都应该有感受到, 好多都是跟风之作,大多只是模式什么的几乎不变,原样扒下来, 然后套用点自己主题的东西了事,其实开发商想的就是,这样可以迅速赚到利益,而创新固然是好,但是成本比较高,甚至新的模式会不会受到欢迎都不敢保证 前几天有去17173转转,看了一些网络游戏的视频,韩国、日本、美国等游戏很受欢迎,而且都是3D模式的,效果感受了一下,真的很绚丽,目前都在测试阶段,估计模式也能不错,如果能顺利进入中国市场的化,估计中国的那些跟风之作要受到很大的冲击了, 在此还是希望,本人比较喜欢的完美时空能够加把劲,争取自主开发出完美世界一级的产品,为中国的网游产业守住一块阵地,不要等后辈们发展起来的时候,中国网游已经完全被小日本或是高丽棒子占领了 其实本人是既喜欢玩游戏,更喜欢做游戏, 对游戏也有一些自己的看法 个人的感觉是 游戏现在在网两个方向上发展 网络化与3D化! 这些相信大家都有看到, 目前新出的网游大多是3D,为什么呢,很简单,3D更真实,效果更绚丽,这就是绝对的优势,你2D游戏做的再好,仿3D效果再逼真, 也没有原装的来得方便,真实 网络化,其实说到这里,有很多玩家还是很怀念,单机的游戏, 但是单机的前景却不是很好了 因为,一种类型的游戏要想很好地发展,必须要有2点 玩家的支持,AND 游戏开发商的支持, 单机很明显了, 有几个玩单机是买正版的,就这样就够弄垮掉任何一家单机公司的,所以 游戏开发商基本不支持单机了 而再观网游,却不同, 破解不了,而且随时都能赢利,这样游戏开发商,运营商都很支持 而玩家也很支持网游,虽然单机同样如此 放远看一点,网游的发展方向应该是向着更真实,更丰满的方向发展 即,游戏的主线不回只是围绕着泡菜练级,这种模式是简陋的游戏模式,再往后发展,我相信一定会有一种或更多全新的模式游戏来取代这些,当然到时肯定还是一样的跟风 目前网游给我的感觉是越来越接近真实,就拿最初的传奇来说, 只是2D的,视角无法变换,白天黑天都是简单的那么改下,场景都只是位图,非常不真实,让人感觉不是在游戏生活, 而只是在游戏 但是现在的类似魔兽、完美等为首的游戏,已经可以看到, 游戏的地图有多大了吧?场景很美丽,也很真实,可以拿完美做个例子 可以驾御着自己的仙剑遨游在天际,也可以在海低游泳,而且当你在天际飞翔的时候,看到的景色不再是以往为了达到背景效果的一张位图而已,他是一个真实的空间,这是3D的魅力所在,目前能够达到的水平已经是真实的海陆空型的网游 随着电脑技术的飞快发展,电脑对游戏的限制几乎已经不存在了 双核CPU、2G内存、256显存 等这些都是很普通的配置了, 过不了几年, 就会有更新的突破 既然如果,本人想过,是不是可以采用一种全新的模式呢 那就是以第一人称模式为主要视角的游戏,说白了,视角类似CS那种,这样说有什么好处呢, 好处在于,可以实现以前实现不了的效果,第一人称视角可以以一个真实的人的视角去看这个游戏的世界,让人们更加深入这个 游戏世界,看起来也更加真实,而这么做同时还能增加许多以前没有的功能,举个例子,比如三国类型的3D网游采用了这种模式,那么你是一名玩家,此时正带着一队自己的士兵在丛林里行军,午夜,天很黑, 月光被云层遮掩,时隐时现,你悠闲地骑着马走在丛林小道里,小道两旁都是深深的野草,不时出现几只兔子等野兽, 丛林偶尔传来几声鸟叫,好象很惬意 但是突然,队后传来一阵喊杀声,原来,敌人早已率领自己的士兵,埋伏好了,在小道的草丛里等待伏击你,这时你就会受到意外的袭击,甚至会惨败,既使对方实力并没有你强 这就可以看出来, 第一人称时,存在偷袭的方式,不像目前的第3人称视角,敌人从后面来了,马上就能看到,这是不真实的,想让游戏更贴近真实,就需要用更真实的方法 还有,既然传统的升级主线玩腻味了,何不换换胃口呢, 2年前,本人接触了美国的侠盗飞车-圣安地列斯,这款游戏, 它比前几款的都有了很大的提高,开始我玩的时候也和以前一样,用秘籍杀杀人,玩玩飞车,但是最近本人就发祥了一种全新的游戏方式,每天早上起来吃过早饭,天还刚亮,进入游戏, 然后去海边,找到一艘船,开船,并且将视角调成第一人称,这时给我的感觉是, 海上漂泊的感觉, 四周悬崖,山顶的树木,都无比真实,就好象真的置身在海上, 开着船一样,有时候开着船到小的河里时,就会感觉到水乡的感觉,我就在想,在这种环境下,假如换成三国等古代的生活的话, 河的两边是传统的中国古式农家,渔家建筑,那该多好,每人扮演一个角色,而我开着船,到各渔家前,和他们聊聊天,接着,买下他们的鱼,再开到城市里去贩卖,那是多好的一件事啊,而且这也只是游戏的一部分,没事的时候还可以做做漕运等等,这个游戏给我很真实的启发,如果我们自己的网游要是能还原中国古代的生活,那该多好, 采用了第一人称模式,再加上各种现实的方式,造就出现实中无法体会到的生活 我觉得这就是游戏的发展前景,这就是游戏的最大乐趣,虽然只是空洞的想法,但是我觉得目标应该就在这里, 慢慢去完善他吧,完成与否就在我们这代游戏人的努力!
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