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网络游戏的兴起与发展
游戏的
起源和历史
答:
但事实并非如此,
网络游戏的兴起
可以一直追溯到上世纪的60年代末。1969年,一名叫瑞克·布罗米的美国人为PLATO远程教学系统编写了一款名为《太空大战》的游戏,该游戏以诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,可以支持两人远程连线。可以说,SpaceWar是现在所有形形色色、品种繁多的网络游戏的鼻祖和雏形。
网络游戏的
鼻祖是谁?外国的和中国的分别是谁?
答:
1969年,瑞克·布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的
游戏
,游戏以八年前诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,不同之处在于,它可支持两人远程连线。PLATO是历史上最为悠久也是最著名的一套远程教学系统,由美国伊...
中国
游戏
简史
答:
联众游戏、笑傲江湖、UO模拟游戏的出现奠定了整个中国网络游戏
发展
的基石。这段时间可以称之为中国
网络游戏的
"创世时代"。 接着就到了公元2000年,一个全世界互联网行业疯狂膨胀的年代,但也是中国网络游戏行业挖到第一桶金的年代--可以称之为中国网络游戏的"淘金时代"。首先是《笑傲江湖之精忠报国》的开发小组获得...
中国
游戏的发展
历程
答:
自2000年后,
网络游戏
市场迅猛
发展
带动了整个游戏出版产业。在2001年,中国游戏出版市场规模约5亿元人民币,其中网络游戏占3.1亿元,首次超过了单机版游戏(电子游戏出版物)市场规模。从2001年7月,盛大网络正式引进韩国网络游戏《传奇》为开端,至2002年7月,这段时期,由于盛大网络的成功运营,仅半年时间,同时在线人数已经突破...
电子
游戏的发展
史
答:
真正的电子游戏专用机
产生
在70年代初。1971年,一个还在MIT(麻省理工学院)学习的叫NolanBushnell的家伙设计了世界上第一个业务用游戏机,这个街机
游戏的
名字叫《电脑空间》(ComputerSpace)。《电脑空间》的主题是两个玩家各自控制一艘围绕着具有强大引力的星球的太空战舰向对方发射导弹进行攻击。两艘战舰在战斗的同时还必须...
中国大陆最早的三款
网游
是哪几个!
答:
2. 中文MUD
游戏的发展
步伐非常缓慢,主要的原因还是硬件方面资源的缺乏,一个
网络
环境首先只能是在科研单位、学校或者电信部门
产生
。当MUD被汉化后,首先是在美国的华人学生将它们放置在学校供使用汉语的同学使用,在这个时期主要诞生了概念型MUD游戏《东方故事》、《东方故事2》和在后来被广为流传的《风云...
网页
游戏的发展
历程
答:
发展
网页游戏尽管EBS将国内WebGame的发展往前推了一把,但是一段时间后,这类WebGame的弱点逐渐暴露出来。程序过于单一,
游戏的
乐趣十分有限。大量重复的操作,很快就让人心生厌倦。而且一些架设WebGame供网民免费游玩的站点,由于质量和管理不过关、服务器负载过大,丢失了不少玩家。同时,比WebGame华丽N倍的
网络游戏兴起
后...
中国的电子竞技,开始
兴起
的时间是什么时候?
答:
电子竞技是一项新兴的行业,是竞技层面的体育赛事。事实上,早在1986年电子竞技的雏形已经出现,随之
发展
成为一项专业的活动,诞生了世界电子竞技大赛。源头早在1986年美国ABC频道的直播上,通过电视直播两个孩子间比试玩任天堂
游戏
机,被视为电子竞技的开始。红白机是家用机的早期经典。在红白机诞生以后,...
游戏
是如何
发展
的
答:
如果你没玩过FC,就不能算一个真正的热爱
游戏的
人。 80年代是一个计算机蓬勃
发展
的年代,也是游戏蓬勃发展的年代,在这期间,游戏业开始真正从贵族的神坛上走下来,深入到民众之中。在这十年之中,电子游戏改变了全世界人的娱乐观念。 自从雅达利在游戏机领域上取得成功之后,无数电子公司都认准了这块市场,他们纷纷进入...
网络游戏
是哪年开始
兴起
的
答:
99年到2000年的时候 以石器时代
的兴起
为标志
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