首先我们来了解下什么是游戏设计。游戏设计是一个统称,包括游戏策划设计、游戏美术设计、游戏程序设计。
游戏策划设计又包括游戏主策划、游戏系统策划、游戏数值策划、游戏关卡策划、游戏剧情策划等。
游戏美术设计又包括游戏原画设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计等。
游戏系统策划、游戏数值策划、游戏程序设计对逻辑思维能力以及数学知识的要求较高,所以如果是理科比较好的同学,学习这三个专业会相对很轻松。
游戏剧情策划对文字功底要求比较高,如果是文科尤其是语文很好的同学,学这个会比较容易。
游戏原画设计、游戏剧情设计,对美术基础的要求较高,但是对文化课的要求基本上没有,只要有一定的美术基础就可以学习。
游戏场景设计、游戏动画设计、游戏特效设计,对美术基础没有要求,对文化课也没有要求,所以既没有美术基础文化课成绩也不是很好的同学可以学这三个专业。
当然,以上盘点的是汇众教育课程的情况,如果各位同学去大学去学的话,也是要文化课成绩的。所以建议如果是想要学习游戏设计就到汇众教育,而不是去大学学习,为什么这么说,听我来叨一叨。
我国大学的课程都太过陈旧,有的还是沿用十几年前的课本,而游戏行业是个日新月异的行业,大学学到的知识早都已经是昨日烟云,根本无法应对游戏公司现下的要求。
汇众教育的游戏设计课程是紧贴企业需求的并且随着行业的不断变化而随时更新迭代,保障学员学到的知识都是最前沿最实用的。
我国大学的教授传授的大多是理论知识,而游戏设计行业是一个重视实际动手操作的行业,所以高校学生毕业后就业难,也多是因为这个原因。
汇众教育的专业讲师都是来自大型企业一线,有5年以上的项目制作经验,多是担任项目组长以上的职位,实战经验颇为丰富,理论知识也不熟大学教授,很多是硕士、博士,出版过游戏设计相关书籍。
我国大学基本上没有任何的就业服务,所以大学生毕业就遭遇就业难。而汇众教育的就业服务非常专业完善,与5000余家国内外知名企业合作,向企业推荐优秀人才,保障学员能够顺利稳定高薪就业。
如果一个人做的话要懂编程和美术,如果是做3D游戏的话还要懂3D建模。个人认为要自己独立做游戏的话,编程技能是最重要的。
开发游戏最好是用游戏引擎来做,推荐Unity3D引擎,这个引擎学习起来比较简单,而且是免费的。游戏引擎里面可以编辑你游戏的场景啊,人物啊,反正你游戏里需要的东西都得放在引擎的场景里。
然后是学习写脚本。写脚本其实就是编程。比如你要按键盘的方向键控制游戏里的角色行走,那就必须通过写脚本。所以脚本就是游戏的逻辑。我建议你去学习C#编程,Unity3D一般都是用这个语言编程。
具体怎么开始:
先去把引擎下载下来
然后去这个网站上看看教学视频 Unity大学堂
这样在你还没有掌握一门编程语言的时候,也可以先试着摆弄一下引擎,看看别人编的游戏是怎么回事的。
然后关于学习C#语言,网上应该有很多资料和书籍,随便找本什么从入门到精通之类的书看看基础就基本入门了,这个就不做过多的推荐了。