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我把3Dmax文件导出LP格式 然后用LS打开 为什么灯都不亮了?
在LS中 只有几盏灯是亮的 主光源的灯一点不亮 整个场景黑忽忽的 这是怎么回事呀 怎样才能解决?
谁说没有 我已经进行过光能传递了 就是进行过后 那几盏主光源灯一点不亮
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其他回答
第1个回答 2008-09-20
你是不是还没开始光线传递?
初始化的时候是黑呼呼的,只有发光的东西才会亮,要是你调好了材质和灯光后,按“光能传递”,场景就会慢慢的亮起来了...
呵呵,我也是初学者
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求救啊~!!如何
把3dmax
的模型导入到
LS
里面啊~!!!
答:
1、
3dmax
里导出的时候,
把导出
的文件类型更改为“.
lp
”2、在Lightscape里选择打开的
文件格式
为“.lp”3、如果你还不清楚,请QQ咨询!
关于
3dsmax
9
导出lp文件
的问题!!!
答:
File--export导入
LP格式
--将General标签下的don't save 前面的对号勾选上,导出一个无材质的
LP文件
,则基本上都能导出去(我试过一个几十万面的大堂,OK。) 然后再
使用File
--export,导出的格式为ATR格式(
LS
材质) 在Lightscape中的材质列表中右击,选择Load(调用),将刚保存的ATR格式调用进来。...
3dmax
2012如何
导出lp格式
答:
1:打开需要转化的
3dmax
场景,是激活窗口为摄像机视图,然后选择“文件”---“导出”然后就会跳出导出对话框。2:在“导出”对话框中从新命名一个文件名,在保存类型选择Lightscape准备(*.
LP
)就可以了,然后点击保存。3:在弹出的“Lightscape准备文件”对话框中设置参数,其实这里有很多参数,没有必要调...
求救~
3DMAX
软件问题(
用LS
渲染把家具都渲破了
为什么
)
答:
最有可能的原因就是组成模型的各个面的法线方向不一至
,而你在材质编辑时,又没有给定双面材质,所以导至有些法线向内的面没有能够被渲染.如果是以上原因造成的,那么就有两种解决办法:1.在子物体修改下,选定那些法线向内的面,然后点击Filp反转法线.这种方式相对比较麻烦,但是是比较正规的解决办法.2.直接...
3dmax文件
太大 渲染不了
答:
解决方法一:清理缓存垃圾 通常来说,只要清理在3dmax运行过程中堆积的缓存垃圾,就能够在文件大小不变的情况下,让运算速度大大提升。解决方法二:减少模型面数 如果文件太大,模型却并不复杂的话,则需要考虑精简模型的面数,来减少文件尺寸。从而解决
3dmax文件
太大导致的无法渲染或渲染困难。操作步骤:1...
Lightscape加载
文件
失败
答:
还有一个办法,这是我研究了好几个小时研究好的,比较管用.
把3D文件
以3DS
格式导出
,
然后用
比较低级的
3DMAX
版本导入(比如3DMAX5),再导入时有一个提示,把convert units的对钩去掉,然后在把灯光去掉,重新打一下灯光在,接下来在按照常规的
导出lp格式
,在打开即刻.但在调好灯光参数准备渲染时一定记得process(...
3dmax
能
打开什么格式
的
文件
答:
Studio OpenFlight (FLT) 运动分析 HTR 文件 (HTR) IGES(IGE、IGS、IGES) Autodesk Inventor (IPT, IAM) Lightscape 文件(
LP
、
LS
和其他格式) gw::OBJ-Importer (OBJ) 3D Studio 图形 (SHP) Stereolitho (STL) 运动分析 TRC 文件 (TRC) VRML (WRL, WRZ) VIZ 材质 XML 导入 (XML)
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的移动命令怎样恢复?
答:
1、首先在菜单栏上点击“自定义”---然后点击“加载自定义UI方案”,然后页面就会加载“加载自定义UI方案”的对话框。2、在“加载自定义UI方案”的对话框里,历史记录后面找到。
3dmax
软件所安装的
文件夹
。然后点击“ui”文件夹,如下图所示。3、打开“ui”文件夹,然后找到“DefaultUI”,选择并且打开...
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