3dmax 2012如何导出lp格式

如题所述

  1:打开需要转化的3dmax场景,是激活窗口为摄像机视图,然后选择“文件”---“导出”然后就会跳出导出对话框。

  2:在“导出”对话框中从新命名一个文件名,在保存类型选择Lightscape准备(*.LP)就可以了,然后点击保存。

  3:在弹出的“Lightscape准备文件”对话框中设置参数,其实这里有很多参数,没有必要调整那么多,只要调整“块创建”后面选择“组”,“创建层”后面选择“材质”,在纹理下面选择“平均纹理颜色”。然后确定就可以了。

    到这里就在3dmax上面导出成lp格式文件了。当然如果需要操作方便的话可以在LP里面选择面可以加以细化,这样就可以直接用Lightscape来打开lp格式的文件了。

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第1个回答  2012-12-29
如何从MAX中导出LP软件,以一个简单的客厅为例,LP文件叫做准备文件,跑图结束后所得到的LS文件叫解决文件,LP文件不可以渲染,要用LS文件。
一、在MAX中打灯光,最常使用的是自由面光及目标灯光,如下图:
透视图:

顶视图:

左视图:

3
二、选择max菜单"File--->Export……":

三、在弹出的菜里选择合适的位置,并命名,注意在保存类型里选择LP类型:

四、在接下来的对话框里,基本上不要动,块和层分别选组和材质,纹理那三个选项里,选择最下方的平均纹理:

这样做的好处是方便在LP里选择合适的面,并加以细化。这样就可以把MAX文件软件换成LP文件了。
五、用Lightscape打开得到的这个文件,通过灯光面板对各个灯光进行设置,光域网就是在这个阶段加入的:

六、对表面进行适当的细化,并通过处理-->参数下的面板里的向导设置为你想要的精度,一般来说精度是三级就够了,本回答被提问者采纳
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