鸟德的输出手法

如题所述

一开始丢月火虫群,然后施放星涌术。无论何时DoT消失了,或者星涌术CD到了,重新施放它们。
一直施放星火术直到日蚀(愤怒)触发,然后换成愤怒。一直施放愤怒直到月蚀(星火)触发,然后换回星火。
重复月蚀循环,总是保持目标身上你的两个DoTs、CD一到就把星涌术、星落和树人用掉。
欲知详情,继续阅读下面的章节。

月蚀循环

总体来说你会跟着一个有着四个步骤的循环操作。
月蚀前。施放愤怒直到月蚀Buff出现(Buff有可以在你获得它时候非常显眼地提醒你的模型)。
月蚀。当你看见这个Buff时,完成你当前的那个愤怒并在月蚀持续时间内施放星火。
日蚀前。当月蚀消失时,继续施放星火。
日蚀。在(日蚀)持续时间内施放愤怒。当它结束时继续施放(愤怒)来回到第一步。
基本上说来,你一直喷愤怒直到月蚀触发然后一直喷星火直到日蚀触发。然而一旦DoTs与其他瞬发法术加入的时候,明确考虑你的四步循环有助于计划你的法术施放。

日蚀略微强于月蚀(由于虫群的加成)。因此在日蚀月蚀都可以触发的时候(说白了吧,战斗开始时),施放星火以触发日蚀。而且,星涌术在月蚀条的方向还未确定的时候提供的是太阳能量。

过渡的技巧

日蚀:你应该在你的太阳能量达到80或者更高的时候注意到,因此你可以得知你在念的星火术是最后一个,然后在队列里排进一个愤怒。有些时候欢愉触发会使得你早一发法术就获得日蚀状态。对于这种情况你没什么可做的;无论如何你都要多丢一发星火。如果你打算在日蚀触发时丢虫群,那就在第一发愤怒以后补。如果你在最后一发星火之后排入虫群的话,事实上虫群会在日蚀没触发时就出手。

月蚀:由于愤怒需要命中目标才会提供给你月亮能量,正确地切换到星火对你的把握能力要求更高些。如果你在开始施放一发愤怒时月亮能量不低于74,这将会是你最后一个愤怒(因为在空中飘的那个会在击中目标以后给你13能量)。尽你所能以避免除了触发月蚀必要的法术以外不要放出其他任何法术。另外,和上面一样,如果你打算在月蚀触发时丢月火,那就在第一发星火后补。

如果你在使用Balance Power Tracker的话(见下文)事情看起来就有点不一样了。那个插件显示一个修改过的能量条,能够显示你从正在施放/正在飞行的法术中获得的能量值,因此你所要做的唯一一件事就是注意它什么时候达到100。记得如果你移动或者打断一个法术,显示的能量会回到原位。

处理月蚀

当你死亡时,你的月蚀能量条会被重置为0。因此学会习惯面对任何Boss的时候,你得从0能量开始。当你尝试一场特定的战斗的次数越来越多的时候,又是你可以计划在特定的AoE/移动阶段保持蚀星蔽月状态。我不会在此给出每个Boss的指引,但是你应当注意每场战斗中的阶段顺序以更好地规划你的手法。一个较为重要的技巧是只用月火/日炎/蘑菇不会移动你的月蚀能量条,因此有些时候你可以通过它来控制在一场战斗中的任何时间点上何时离开或进入蚀星蔽月状态。对于某些战斗来说,在特定的时间点上保持月蚀状态会是你打出好看的Dps的关键。

当你不是在不停团扑的话,你可以在开战前就保留100能量,即一个完整的蚀星蔽月。在清理小怪接近尾声的时候,打进蚀星蔽月状态并且保持(停止使用愤怒/星火术)。在清小怪的时候,因为你通常只会使用DoTs和AoE法术,你可以简单地呆在日蚀状态下并且使用日炎术为基础的手法(见下文)。

刷新DoT

与WLK相比,我们的DoTs现在牛逼了很多。你应该尽你所能以保证它们的高覆盖率,除非与DoT相应的那个月蚀很快就要触发了——等一到两个法术然后在蚀星蔽月开始以后补DoT。如果两个DoT在蚀星蔽月开始的时候消失了,记得自然之赐只会影响第二个,因此你应该记住先放虫群(因为月火/日炎无论在哪个蚀星蔽月的状态下都强于虫群)。如果你有4T11套装特效,你可以考虑等两个技能再补月火/日炎,以避免羸弱的月火直接伤害消耗掉了星界连线Buff。

大灾变里DoT刷新机制改变了——当你在DoT消失以前就刷新它,你不再会浪费一跳。值得注意的是,如果你在一个DoT还有最后一跳的时候刷新它,你不会有任何损失。这意味着最佳的DoT刷新时间是在它最后一跳的时间里以保证它100%的覆盖时间。如果做不到的话,那像(WLK)一样,在它消失的时候刷新。

DoT法伤、急速与百分比伤害提升(例如蚀星蔽月)都按照施放DoT那个时间的属性计算——它们不会随着实时属性的改变而改变直到你下次施放DoT。暴击则会变化,换句话说,如果DoT中间你获得或失去暴击Buff时会变化。因为整个DoT都会受到你施放它时刻的属性的影响,可能会存在更为细节的何时施放它们的抉择技巧——见下文“进阶技巧”。

星涌术

与DoT相似,CD一到或者任何时候流星触发就使用它。和DoT一样,唯一需要注意的是如果它会成为触发蚀星蔽月的最后一个法术的话,你应该稍等一会直到用另一个法术触发蚀星蔽月再使用它。注意如果你在月蚀中使用星涌术的话,你仍然可以施放5个受月蚀加成的星火术,因此(保留它到月蚀期间用)效果非常理想。不过总的来说无论是受日蚀还是月蚀加成星涌术都非常出色,因为它比起愤怒或者星火术伤害/能量比更高。

其他法术
星殒术:如果可能的话,在月蚀开始的时候使用它。但是由于你的急速和其他因素的影响,你的循环可能过短从而无法每次都在月蚀中使用星陨术。那样的话,CD到了就用掉它。对于偶尔会有多个目标同时在场的战斗,留下你的星落。有4T11的话,试着不要带着星殒术Buff进入蚀星蔽月状态,因为它会立即消耗掉特效Buff。
自然之力:在一场固定的战斗中尽可能多地使用它。如果你知道什么时候会开英勇/嗜血,试着在那以前丢下树人(但是如果会影响到这场战斗里使用树人的次数就不要这么做)。在触发了高法术能量Buff的时候丢下树人并没有什么特别的好处;树人的攻击强度动态地随着你的法术能量变化而变化。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2015-11-18
一般输出:开场推到40能量进月食,开场双DOT,流星,然后星涌进月食(1.有人问为什么不进月食再读星涌?装等超过510,星涌触发几率略高,开场补完DOT,放了流星,3秒钟过去了,星涌差不多要触发了,所以安心读星涌吧。2.有人说开场2个dot非常影响秒伤。首先,开场流星不现实,进战斗前要浪费至少3颗流星,单目标总共能中几颗流星;其次,dot触发星涌,不多说了,在输出中间环节补,开场到补dot中间能触发N个星涌了,后期是靠星涌输出的,这个后面会详解。)进月食了,就有2个流派了:(1)爆发天赋--化身+自然,开双爆发,然后读星火,流星10秒结束补流星,dot断了不用管,一直推到日蚀,然后开日月,补dot,一个技能就够,开日月,一个dot等于2个dot,然后读星火,流星到了补流星,在日月要结束时补一次dot,日月完了就进入正常的输出循环了,dot到3秒一定要补dot,具体不解释了,3秒一定补就对了,月食读星火,放流星,日蚀读愤怒,触发星涌放星涌。(2)平稳天赋--丛林+野心,读星火,进日蚀,dot断了不管,进日蚀后开日月,之后就和上面一样了。另外提两点,读条技能跟读条之前的急速有关,dot伤害跟补dot之前的法伤有关,所以智力高的时候一定补dot,主要是触发sp。天赋选择:推荐丛林加野性,稳定,不挑BOSS,而且很顺手,最主要是能保持全程的自然的优雅,15%急速加成有木有,本人的鸟德,现在全程保持50%以上的急速,那个读条顺啊,触发星涌又多,配合4t15的效果会更犀利,全程1000暴击1000精通的加成,效果很明显的。多目标的时候,这个天赋优势更大,野性之心的6%智力,使几乎全程触发的星涌一直受到加成,所以输出非常可观。鸟德516装,打雷神老二20W以上的秒伤,老三16-17W,所以还是在第一集团的。单目标木桩稳定在10.5W左右(2亿木桩伤害有木有)。技能优先级:当然是星涌啦,后期就靠星涌输出,所以楼主大胆预测,到5.4的时候,鸟德会有一个大疲软期,因为星涌触发到了一个极限,然而其他技能又不够犀利。星涌的释放也是有讲究的,比如差一个技能进日蚀或者月食,这时果断先进日蚀或者月食再放星涌,给个数据吧,没进月食前满状态(10层老三的SP,玉魂,爆发)暴击24W,进了之后,50W以上有木有。dot到三秒的时候补,除非触发了星涌,不然一定要补哦。流星可以不急着放,因为在第二次进月食之前放都可以,当然选智力高的时候放了。aoe也说一下:少于4个目标,这个其他帖子有,多于4个目标,在战斗之前最好调到日蚀,然后放飓风,如果是月食,就放蘑菇,爆炸了就读星火,蘑菇爆炸CD在7秒就放蘑菇,一直进了日蚀再放飓风,月食蘑菇受加成,日蚀飓风受加成。这是测试之后的结果,星界风暴真的很垃圾。。。。。属性选择:急速断点第一,没有4t14 是 5273 10289,第三档不建议叠,装等到540了可以叠第三档,最好到第二个断点,正好保持全程的自然优雅,一档断点中间会有断层,15%急速的优势,更快速的读条,现在急速的读条收益很高,几乎到了10位数有有收益了,什么意思呢,就是10点急速都是有读条收益的,快速的读条能更早的进入日蚀,月食,所以,保持全程的自然优雅还是很有效果的。急速断点影响阳炎和月火的持续时间,到一个断点就加一跳,这样可以腾出更多的时间来做其他输出。第二个属性是暴击。鸟德技能触发机制,阳炎和月火每跳的暴击有30%的几率触发星涌,因此,急速断点收益大于暴击,大于其他,精通都重铸掉,3000的精通buf加上基础精通已经足够,收益远没有暴击和急速高。
第2个回答  2016-04-20
一一𠂇1⃣️,1⃣️,你的时候就会,
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