第1个回答 2015-11-18
一般输出:开场推到40能量进月食,开场双DOT,流星,然后星涌进月食(1.有人问为什么不进月食再读星涌?装等超过510,星涌触发几率略高,开场补完DOT,放了流星,3秒钟过去了,星涌差不多要触发了,所以安心读星涌吧。2.有人说开场2个dot非常影响秒伤。首先,开场流星不现实,进战斗前要浪费至少3颗流星,单目标总共能中几颗流星;其次,dot触发星涌,不多说了,在输出中间环节补,开场到补dot中间能触发N个星涌了,后期是靠星涌输出的,这个后面会详解。)进月食了,就有2个流派了:(1)爆发天赋--化身+自然,开双爆发,然后读星火,流星10秒结束补流星,dot断了不用管,一直推到日蚀,然后开日月,补dot,一个技能就够,开日月,一个dot等于2个dot,然后读星火,流星到了补流星,在日月要结束时补一次dot,日月完了就进入正常的输出循环了,dot到3秒一定要补dot,具体不解释了,3秒一定补就对了,月食读星火,放流星,日蚀读愤怒,触发星涌放星涌。(2)平稳天赋--丛林+野心,读星火,进日蚀,dot断了不管,进日蚀后开日月,之后就和上面一样了。另外提两点,读条技能跟读条之前的急速有关,dot伤害跟补dot之前的法伤有关,所以智力高的时候一定补dot,主要是触发sp。天赋选择:推荐丛林加野性,稳定,不挑BOSS,而且很顺手,最主要是能保持全程的自然的优雅,15%急速加成有木有,本人的鸟德,现在全程保持50%以上的急速,那个读条顺啊,触发星涌又多,配合4t15的效果会更犀利,全程1000暴击1000精通的加成,效果很明显的。多目标的时候,这个天赋优势更大,野性之心的6%智力,使几乎全程触发的星涌一直受到加成,所以输出非常可观。鸟德516装,打雷神老二20W以上的秒伤,老三16-17W,所以还是在第一集团的。单目标木桩稳定在10.5W左右(2亿木桩伤害有木有)。技能优先级:当然是星涌啦,后期就靠星涌输出,所以楼主大胆预测,到5.4的时候,鸟德会有一个大疲软期,因为星涌触发到了一个极限,然而其他技能又不够犀利。星涌的释放也是有讲究的,比如差一个技能进日蚀或者月食,这时果断先进日蚀或者月食再放星涌,给个数据吧,没进月食前满状态(10层老三的SP,玉魂,爆发)暴击24W,进了之后,50W以上有木有。dot到三秒的时候补,除非触发了星涌,不然一定要补哦。流星可以不急着放,因为在第二次进月食之前放都可以,当然选智力高的时候放了。aoe也说一下:少于4个目标,这个其他帖子有,多于4个目标,在战斗之前最好调到日蚀,然后放飓风,如果是月食,就放蘑菇,爆炸了就读星火,蘑菇爆炸CD在7秒就放蘑菇,一直进了日蚀再放飓风,月食蘑菇受加成,日蚀飓风受加成。这是测试之后的结果,星界风暴真的很垃圾。。。。。属性选择:急速断点第一,没有4t14 是 5273 10289,第三档不建议叠,装等到540了可以叠第三档,最好到第二个断点,正好保持全程的自然优雅,一档断点中间会有断层,15%急速的优势,更快速的读条,现在急速的读条收益很高,几乎到了10位数有有收益了,什么意思呢,就是10点急速都是有读条收益的,快速的读条能更早的进入日蚀,月食,所以,保持全程的自然优雅还是很有效果的。急速断点影响阳炎和月火的持续时间,到一个断点就加一跳,这样可以腾出更多的时间来做其他输出。第二个属性是暴击。鸟德技能触发机制,阳炎和月火每跳的暴击有30%的几率触发星涌,因此,急速断点收益大于暴击,大于其他,精通都重铸掉,3000的精通buf加上基础精通已经足够,收益远没有暴击和急速高。