LOL为什么新英雄买来就削弱?

我虽然玩LOL不算久就2年,而且不是每天泡在网上的玩,但是我潜意识里注意到,自从玩LOL以来,每次游戏更新,点击,更新内容,几乎80%的英雄都在被削弱,而且有些不仅仅是一两次被砍,挨了好几刀,
偶尔10%不到的英雄被略微的增强,根本是添油加醋的口头上的增强。
比如说,前两个月来的 机器人,R静电磁场,法力消耗150→100
半年前的莫甘娜攻击范围450→475。还有很多英雄主要技能被削弱,加强就是属性一点点。总体来说,LOL里的所有英雄都被削弱
那些主流英雄我都没怎么玩,但是听撸友们说,什么刀妹啊,改了以后被砍的不像样,还有瑞雯啊,以前上单女流氓啊,出了光速QA什么的就不适应。还有狮子狗,赵信,梦魇什么的听说都被砍了很多,据说以前光辉的大还是5500的范围,卡牌是全球支援。
这两天又看到消息说要出什么远古萌兽Gnar,-纳尔,看上去很叼的样子,虽然输出不是像男刀,剑圣,剑姬那么高,但是他在变大以后变的肉,主要是可以先手团,有两个群体眩晕技能,眩晕是很恶心的控制比禁锢,恐惧,什么的都好。而且恶心的是他的W可以跳两次,很难抓啊。
看看这近一年来的新英雄。
我是从 锤石开始玩的。大概是12年4月份,锤石被动削弱很多。奎因不知道,扎克被动削过。
剑魔也是被动削弱,以前被动是50%的攻速。奥巴马的E前两天削不能移除减速,金克斯的W,Q都削过
亚索也是,今天看LOL控暴击伤害-10%闪刚闪-20%以前都没有。维克兹不清楚,布隆削了。
反正我知道Gnar是一定会削的,我想说riot拳头在美服有内测,到国服来有半个月,为什么不可以做全面了再上架?非要一开始就弄的很OP,来吸引消费,然后大家买了之后就马上砍,这种感觉被耍了一样好不爽

拳头公司打算把这个游戏做成商业性的游戏和具有观赏性的游戏,所以他需要让人们看到不断有新的英雄出现在比赛中让人们观赏,同时为了保持人们对这个游戏的热爱,所以需要不断的削弱和增加英雄(当某些英雄被虚弱时,那么相对的既没有增强也没有虚弱的英雄其实就被增强了,为什么呢?因为其他英雄被虚弱了),让人们不会盯住哪几个强大的英雄一直玩慢慢的丧失对游戏的热度。
一个新的英雄为什么总是会马上受到虚弱呢?是因为一个新的英雄出现,可能因为在设计的时候没考虑到他某发面的能力值超出设计者的预期,所以在一个新的英雄出现后的很长时间内,这个英雄都可能发生被削弱的现象。
希望采纳,谢谢~~~~~~~~~~有不懂的可以继续追问我 ~~~~~~~~~~
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第1个回答  2014-08-13
表面上是买来就削,其实这是很多玩家对削弱英雄的不忿,不过,这并不是像楼上说的那样促进消费什么的,而是这个游戏的系统本身就不成熟,制作组对游戏的理解还没有我们玩家深刻所造成。
也就是说,设计师的LOL和我们玩的LOL根本不是一个游戏,所以他看起来在不断的削弱,实际上是进度跟不上。很多英雄削弱之后还来不及关注后续就被遗忘。
如果你真的喜欢这个游戏,就不要管这些东西了~本回答被网友采纳
第2个回答  2014-08-13
这只是一种营销手段,出新英雄价格高,英雄厉害,减少玩家手中金币,没金币的花钱。削弱之后开始调整价格,销售量降低。
第3个回答  2014-08-13
新英雄被砍的全是攻击力和护甲魔抗什么,刚出来的时候会发现对线各种OP,自然吸引人买,那肯定不和谐,对线打爆其他所有这游戏还能玩?一开始不削就是为了让新到手的人有玩的念头熟悉下操作,不然一开始就美服那被和谐的属性,一上手被虐成狗,有人回去买来玩!就等大神出视屏再吸引人不现实,很多人买新英雄都是在游戏里遇到发现OP才会下手,为了营销,也为了提升新英雄的热度没法子的事,自己要看开
第4个回答  2014-08-13
在做英雄的时候 做不了那么完美 要发表出来 给大家体验之后才知道有那些对方不足 如果想做全面了在 出来 那就要很久了 要不停测试才知道
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