以前的游戏机图形性能领先PC那么多,现在为什么做不到了

如题所述

首先吧,pc始终是游戏机和游戏软件的开发工具,况且游戏机成本摆在那里,而且ps2的黄金年带已经过去了,在营业收入方面索尼苦于填移动部门的坑正努力得节省成本(看psv2000那搓的做工吧和psv1000比起来,还不明白的话查查ps4发售时富士康因为低代工费给配学生工的事儿),另一面微软一直不断传出因为营收一直不达预期而要放弃xbox项目的传言,至于任天堂一直保持那啃弱硬件卖第一方制作的习惯。总结起来还是对厂商来性价比不高,不划算,况且新一代游戏机据传言会变成一个数据接收终端也就是云游戏的意思啦。好吧我觉得大概就是这样了,你看内
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