从这里我们可以得到三国志12的有关信息如下: 日文原文链接 http://www.4gamer.net/games/140/G014076/20110915060/
1.游戏模式为势力扮演,即三国志9、三国志11的君主模式,而非三国志10的武将扮演。
2.游戏中分为战略面和进行面,这一点和三国志9很相似(如下图)。
3.在内政方面,城市很可能不会再像三国志11那样一点一点自己种田(甚至不能规划一个城市的城建,一切建筑都是固定的),而是像三国志10那样需要安排武将进入特定设施执行指令,效益会在下一回合或更多回合后产生(不会像三国志9那样,点一下开垦就在该回合增加了农业值。而是像三国志10那样,例如征兵,需要30天才能获得效益,但即使工作了29.9天也不会获得效益;或者像信长之野望执行“奉行”指令那样,效益与时间呈正相关)
4.战斗模式为即时战斗,类似信长之野望11天下创世的战斗(如下图),而非回合制战斗(如三国志11敌我双方行动)或行动力战斗(如三国志10按行动力决定哪支部队获得行动权)。
5.光荣给出的四个期待:①本作会有新的武将表现形式,值得期待②本作很有可能支持网络联机,值得期待③本作将会在2010年非年底发布,据本人推测很有可能在3月、4月和7月发售,值得期待④更多有关三国志12的情报,光荣承诺在冬季放出,值得期待。
光荣的发言完毕后,随即放出了部分游戏图片,我们从游戏图片中可以得到一些信息,我将这些信息分为人物、战斗和事件三个部分。
另1张312宣传游戏图献上望采纳O(∩_∩)O谢谢