我发现鱼人的重击是这样的:
等级 1 - 在攻击中有10%的几率对目标造成40点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
等级 2 - 在攻击中有15%的几率对目标造成50点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
等级 3 - 在攻击中有20%的几率对目标造成60点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
等级 4 - 在攻击中有25%的几率对目标造成70点额外的伤害,并晕眩1(2)秒
白牛的重击是这样的:
等级 1 - 在攻击中有17%几率重击对手,造成25点额外伤害,将他向后推送140距离。
等级 2 - 在攻击中有17%几率重击对手,造成50点额外伤害,将他向后推送180距离。
等级 3 - 在攻击中有17%几率重击对手,造成70点额外伤害,将他向后推送220距离。
等级 4 - 在攻击中有17%几率重击对手,造成100点额外伤害,将他向后推送260距离。
我个人感觉鱼人的眩晕更强大,为什么鱼人不能出疯狂“晕到死”。
那还有
巨魔战将出疯狂行不,近战的巨魔也有被动晕,
曾今有人研究过的,疯脸相位急速流派的巨魔。可以说输出是无与伦比的高,不过因为巨魔自身血量实在是少所以不太好用。另外就单纯攻速而言,巨魔大招基本解决问题了,开大提升的攻速配合3技能很快就会达到极限攻速,疯脸单纯而言只是提供移动速度方便近身而进行那个研究的。
其实被动晕型的出疯脸,合适的一般就是白牛和虚空,白牛是因为变相提升攻击力配合被动晕,尽管不能弥补容易死的问题但是攻击力足够高,变相弥补容易死的特点;而VK则是基于闪避这一点,尽管疯脸的副作用对于敏捷英雄相当致命,但是靠着回避可以尽可能弥补这点。而且VK有个绝对的控场技能来防止自己被集火,因而疯脸也很合适。尽管不能根本改变死得快这个特点)(奇葩点的就是火枪了,这个是基于绝对的输出选择的出装,对于队友要有绝对的信任才行,一旦队友卖你...)
被动晕英雄的话,巨魔属于皮脆又没法保命,一旦被反手制住基本就死了;鱼人是技能冲突。因而其他对于堆积攻速都不太选择疯脸而是别的装备,鱼人这种可以选择臂章(有攻速有输出还撑属性,就是减血,不过不会被冲刺放大伤害。用得好就比疯脸实际,用不好可能也是死得快),而巨魔基本对于攻速无欲无求。甚至某些情况下,VK和白牛会选择雷锤来堆积攻速(短时间输出可能会逊一筹,不过至少不容易死)
还想问个,就是分身有没有疯脸的速度加成?而且我发现分身的时候,就是很快速闪的时候是无法抓取的,是不是无敌状态/?