本篇文章主要介绍排版设计过程中涉及到专用术语介绍,对于从事出版工作及设计工作的人士来说掌握这些尤为重要,下面就让我们一起来了解、掌握这些知识吧!
∷ 封面(又称封一、前封面、封皮、书面)
封面印有书名、作者、译者姓名和出版社的名称。封面起着美化书刊和保护书芯的作用。
∷ 封里(又称封二)
是指封面的背页。封里一般是空白的,但在期刊中常用它来印目录,或有关的图片。
∷ 封底里(又称封三)
是指封底的里面一页。封底里一般为空白页,但期刊中常用它来印正文或其他正文以外的文字、图片。
∷ 封底(又称封四、底封)
图书在封底的右下方印统一书号和定价,期刊在封底印版权页,或用来印目录及其他非正文部分的文字、图片。
∷ 书脊(又称封脊)
书脊是指联接封面和封底的书脊部。书脊上一般印有书名、册次(卷、集、册)、作者、译者姓名和出版社名,以便于查找。
∷ 书冠
书冠是指封面上方印书名文字的部分。
∷ 书脚
书脚是指封面下方印出版单位名称的部分。
∷ 扉页(又称里封面或副封面)
扉页是指在书籍封面或衬页之后、正文之前的一页。扉页上一般印有书名、作者或译者姓名、出版社和出版的年月等。扉页也起装饰作用,增加书籍的美观。
∷ 插页
插页是指凡版面超过开本范围的、单独印刷插装在书刊内、印有图或表的单页。有时也指版面不超过开本,纸张与开本尺寸相同,但用不同于正文的纸张或颜色印刷的书页。
∷ 篇章页(又称中扉页或隔页)
篇章页是指在正文各篇、章起始前排的,印有篇、编或章名称的一面单页。篇章页只能利用单码、双码留空白。篇章页插在双码之后,一般作暗码计算或不计页码。篇章页有时用带色的纸印刷来显示区别。
∷ 目录
目录是书刊中章、节标题的记录,起到主题索引的作用,便于读者查找。目录一般放在书刊正文之前(期刊中因印张所限,常将目录放在封二、封三或封四上)。
∷ 版权页
版权页是指版本的记录页。版权页中,按有关规定记录有书名、作者或译者姓名、出版社、发行者、印刷者、版次、印次、印数、开本、印张、字数、出版年月、定价、书号等项目。图书版权页一般印在扉页背页的下端。版权页主要供读者了解图书的出版情况,常附印于书刊的正文前后。
∷ 索引
索引分为主题索引、内容索引、名词索引、学名索引、人名索引等多种。索引属于正文以外部分的文字记载,一般用较小字号双栏排于正文之后。索引中标有页码以便于读者查找。在科技书中索引作用十分重要,它能使读者迅速找到需要查找的资料。
∷ 版式
版式是指书刊正文部分的全部格式,包括正文和标题的字体、字号、版心大小、通栏、双栏、每页的行数、每行字数、行距及表格、图片的排版位置等。
∷ 版心
版心是指每面书页上的文字部分,包括章、节标题、正文以及图、表、公式等。
∷ 版口
版口是指版心左右上下的极限,在某种意义上即指版心。严格地说,版心是以版面的面积来计算范围的,版口则以左右上下的周边来计算范围。
∷ 超版口
超版口是指超过左右或上下版口极限的版面。当一个图或一个表的左右或上下超过了版口,则称为超版口图或超版口表。
∷ 直(竖)排本
是指翻口在左,订口在右,文字从上至下,字行由右至左排印的版本,一般用于古书。
∷ 横排本
就是翻口在右,订口在左,文字从左至右,字行由上至下排印的版本。
∷ 刊头
刊头又称“题头”“头花”,用于表示文章或版别的性质,也是一种点缀性的装饰。刊头一般排在报刊、杂志、诗歌、散文的大标题的上边或左上角。
∷ 破栏
破栏又称跨栏。报刊杂志大多是用分栏排的,这种在一栏之内排不下的图或表延伸到另一栏去而占多栏的排法称为破栏排。
∷ 天头
天头是指每面书页的上端空白处。
∷ 地脚
地脚是指每面书页的下端空白处。
∷ 暗页码
又称暗码是指不排页码而又占页码的书页。一般用于超版心的插图、插表、空白页或隔页等。
∷ 页
页与张的意义相同,一页即两面(书页正、反两个印面)。应注意另页和另面的概念不同。
∷ 另页起
另页起是指一篇文章从单码起排(如论文集)。如果第一篇文章以单页码结束,第二篇文章也要求另页起,就必须在上一篇文章的后留出一个双码的空白面,即放一个空码,每篇文章要求另页起的排法,多用于单印本印刷。
∷ 另面起
另面起是指一篇文章可以从单、双码开始起排,但必须另起一面,不能与上篇文章接排。
∷ 表注
表注是指表格的注解和说明。一般排在表的下方,也有的排在表框之内,表注的行长一般不要超过表的长度。
∷ 图注
图注是指插图的注解和说明。一般排在图题下面,少数排在图题之上。图注的行长一般不应超过图的长度。
∷ 背题
背题是指排在一面的末尾,并且其后无正文相随的标题。排印规范中禁止背题出现,当出现背题时应设法避免。解决的办法是在本页内加行、缩行或留下尾空而将标题移到下页。
印刷术语大全-出血:
任何超过裁切线或进入书槽的图象。出血必须确实超过所预高的线,以使在修整裁切或装订时允许有微量 的对版不准。
- 全出血:
(full bleed)印刷图象超出纸张四边的部分。由于几乎没有印刷机可以在纸张过边缘进行印刷,帮所有 四边必须裁切掉。
- CIElab:
与设备无关的色彩空间,通常以三个变量(L,A,B)来描述颜色。
- CMYK:
青、品红、黄、黑---四种印刷颜色。YMCK、KCMY均是CMYK的同义词,YMCK可能是由于人们习惯而形成的拼 写错误, 而KCMY可能是Nebrasks的
某个无线电台。在印刷中,字母的须序也可能暗示着四色印刷的印刷顺序。因此,KCMY往往表明油墨印刷为黑、青、品红、黄。
- 客户/服务器:(client/server)
称作“服务器”的中心控制计算机与称作“客户机”的分散的计算机相联的计 算模式。 客户机可利用服务器上的软件来完成特定的工作。
- 色域:(color gamut)
可以被彩色打印机处理的全部颜色。
- 分色:(color separation)
将原稿转化为与彩色印刷过程相兼容的结构形式的方法。
- 色彩空间:(color space)
一种三维或四维定位坐标系统,每一均为代表一种由三(RGB)或四(CMYK)变量定义的颜色。
- 裁切线:(crop marks)
印在纸张周边用于指示裁切部位的线条。
- 密度:(density)
反射密度指一种表面的遮光能力;透射密度指一种过滤器的遮光能力。
- 直接制版:(direct-to-plate)
将已排版的数字页面文件由主计算机直接输出到激光制版机,免除了底片的制作 ,也称作CTP (computer-to-plate)。
- 下载:(download)
将数据从一台计算机向另一台计算机或诸如打印机这样的设备进行传输。
- 照相排字机:(filmsetter)
激光照排机的另一外名称,主要用于制作图象分色片。
- 四色印刷:(four-color printing)
用减色法三原色颜色)黄、品红、青)及黑色进行印刷,如果作用橙、栗色 入以褐黄色油墨进行印刷,不应将其称“四色印刷”而应
称作“专色印 刷”或“点色印刷”。
- 灰平衡:(gray balance)
色彩复制过程的重要特性。青、品红、黄油墨或呈色剂的调合可以产生颜色空间中的非彩色中性灰。
- 印刷 printing:
使用印版或其它方式将原稿上的图文信息转移到承印物上的工艺技术。
- 平版印刷 planographic printing:
用平版施印的一种印刷方式。
- 胶印 offset lithography:
印版上的图文先印在中间载体(橡皮滚筒)上,再转印到承印物上的印刷方式。
- 胶印机 offset printing press:
按照间接印刷原理,印版通过橡皮布转印滚筒将图文转印在承印物上进行印刷的平版印刷机。
- 印刷工艺 printing technology:
实现印刷的各种规范、程序和操作方法
- DTP(Desktop Publishing System)
彩色桌面出版系统:将图象、文字输入到计算机中,利用计算机进行图象的处理与加工、图形的绘制,然后将图形、图象、文字拼合成整页版
面,利用激光照排机将此电子版面输出,成为晒版原版。
- CTP(Computer To Plate)计算机直接制版:
印刷技术的进一步发展,不仅可由原稿直接制版,而且实现了计算机出版系统与印刷机直接接口,从原稿到印刷一步完成。
- 间接印刷 indirect printing:
印版上图文部分的油墨,经中间载体的传递,转移到承印物表面的印刷方式。
- 原稿 original:
制版所依据的实物或载体上的图文信息。
- 印版 printing plate:
用于传递油墨至承印物上的印刷图文载体。通常划分为凸版、凹版、平版和孔版四类。
- 承印物 printing stock:
能接受油墨或吸附色料并呈现图文的各种物质。
- 制版 plate making:
依照原稿复制成印版的工艺过程。
- 图象制版 image reproduction:
用手工、照明、电子等制版方法复制图象原稿的总称。
- 网目调 halftone,screen tone:
用网点大小表现的画面阶调。
- 阳图 positive image:
在黑白和彩色复制中,色调和灰调与被复制对象相一致的图象。
- 阴图 negative image:
在黑白和彩色复制中,色调和灰调与被复制对象相反的图象。
- 分色 color separation:
把彩色原稿分解成为各单色版的过程。
- 计算机照相排版系统 computerized phototypesetting system:
由字符及排版指令输入装置、校改装置、校样输出装置、控制装置及照排主机等组成的成套排版设备。
- 文字排版 text composition:
将文字原稿依照设计要求组成规定版式的工艺。
- 拼版 make-up:
将文字、图表等依照设计要求拼组成版。
- 晒版 printing down:
用接触曝光的方法把阴图或阳图底片的信息转移到印版或其他感光材料上的过程。
- 打样 proofing:
从拼组的图文信息复制出校样。
- 预涂感光平版 presensitized plate:
预先涂覆感光层的,可随时进行晒版的平印版,简称“PS”版。
- 印后加工 post-press finishing:
使印刷品获得所要求的形状和使用性能的生产工序,例如装订。
- 双面印 perfect printing:
用两块不同的印版,在同一承印物上同时完成正面和反面的印刷。
- 晒版原版 block copy:
用于晒版的图文底片。
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新闻纸:新闻纸主要用于报纸及一些凸版书刊的印刷,纸质松软,富有弹塑性,吸墨能力较强,有一定的机械强度,能适合各种不同的高速轮转机印刷。这种纸张多以木桨为制造原料,含有较多的木质素及杂质,纸张容易发黄发脆,抗水性极差,故不宜长期保存
凸版印刷纸:这是应用于凸版印刷的专用纸张,纸的性质同新闻纸差不多,抗水性、色质纯度、纸张表面的平滑度较新闻纸略好,吸墨性较为均匀,但强墨能力比新闻纸要差。
胶版印刷纸:胶版印刷纸是用于胶版(平版)印刷的一种纸张,又分单面胶版纸和又面胶版纸两种,单面胶版纸主要用于印制宣传画单、包装盒等;双面胶版纸主要用于印制画册、图片等。胶版纸质地紧密,伸缩性较小,抗水能力强,可以有效地防止多色套印时的纸张变形、错位、拉毛、脱粉等毛病。能给印刷品保持较好的色质纯度。
胶版涂层纸:又称为铜版纸,是在纸面上涂有一层无机涂料再经超级压光制成的一种高档纸张,纸的表面平整光滑,色纯度较高,印刷时能够得到较为细致的光洁网点,可以较好地再现原稿的层次感,广泛地应用于艺术图片、画册、商业宣传单等。
凹版印刷纸:凹版印刷纸洁白坚挺,具有良好的平滑度和耐水性,主要用于印刷钞票、邮票等质量要求高而又不易仿制的印刷品。
白板纸:白板纸是一种纤维组织较为均匀、面层具有填料和胶料成分且表面涂有一层涂料,经多辊压光制造出来的一种纸张,纸面色质纯度较高,具有较为均匀的吸墨性,有较好的耐折度,主要用于商品包装盒、商品表衬、画片挂图等。
合成纸:合成纸是利用化学原料如烯烃类再加入一些添加剂制作而成,具有质地柔软、抗拉力强、抗水性高、耐光耐冷热、并能抵抗化学物质的腐蚀又无环境污染、透气性好,广泛地用于高级艺术品、地图、画册、高档书刊等的印刷。
二、一般的常用的拼版方式可以分为以下几种:
1、单面式:这种方式是指那些只需要印刷一个面的印刷品,如海报等,只需要印刷正面,而背面是不需要印刷的。
2、双面式:俗称“底面版”,指正反两面都需要进行印刷的印刷品,如一些小宣传单,小幅海报、卡片等.
3、横转式:俗称“自翻版”、“就版翻面”,适用于杂志、书刊类的印刷品,比如有一本16开的杂志封面,分有封一、封二、封三、封四等四个版面需要进行印刷,在拼版时将封一和封四、封二和封三横向拼在一起,再将封一和封四、封二和封三头对头地拼在一个四开的版面上进行印刷,俟一面印刷完成后,将纸张横转180度,用反面继续印刷,完成之后,将印刷品从中间切开,就可以得到两件完全一样的印刷品了。
4、翻转式:使用同一个印刷版在纸张的一面印刷之后,再将纸张翻转印刷背面,但以纸张的另一长边作为“咬口边”。这种方法俗称“打翻斗”,但现在已经很少有人再用这种方式了。
三、输出之前做些什么?
1、简化EPS图象--如果要说最终原因的话,在PostSript文件里,过于复杂的路径是使文件不能正确打印的罪魁祸首。有过多节点的路径或者平滑设定太低,都会增加文件的复杂程度,引起激光打印机或照排机死机,导致致命的“Limitcheck”或“VMError”PostSript错误。特别是将文件发往高分辨率输出设备时,应该在Illustrator或Macromedia中,分割复杂路径和设定高平滑度,或者使用FreeHand中简化路径的指令。在使AdobeStreamline描边时,利用路径简化来降低路径复杂程度。在Photoshop中使用高宽容读数值,以减少在选区变为剪砌路径时的节点数。不要将EPS图像套入其他EPS文件中。像这样:将几个EPS图像输入到Illustrator文件中,存储为EPS,置入到一个QuarkXPress页面中,将此页面存储为EPS,再置入到另一个QuarkXPress文件中。如果幸运的话,那个文件恰好能打印。但是,随着每层被置入到EPS,成功的机会会越来越少。如果必须将一个完整页面的QuarkXPress EPS转为可被Photoshop点阵话的文件。让Photoshop将文件变为点阵图像,然后存储为Photoshop的EPS或TIFF。这两种格式中的任何一种都不会为PostSript语言增加额外的层。
2、使渐变平滑--使用QuarkXPress和Illustrator所作的数学运算方式的渐变,在几英寸的短距离内效果很好,但是如果试图做成整页面细微的渐层,PostSript的限制就可能引带状效果,在Photoshop内将渐变做成点阵图像(使用Add Noise),然后输入到其他应用软件中。但是,不能使用Photoshop来处理在Illustrator内作的层。与直接在Photoshop调色板中产生的渐变相比,Photoshop所处理的Illustrator文件无法产生理想的中间渐层。
3、用好字体--许多输出中心都不希望看到TrueType字,PostSript已经成了一种标准。TrueType通常与对应的PostSript字拥用相同的字名,会引起冲突。TrueType必须手工下载到照排机的RIP里,这是很费时的事,事先同输出中心联系。不要使用字型命令来产生加粗或斜体效果,最好直接从应用软件字体菜单下选择想要的字体效果。如过字体没有想要的粗或斜效果,而又用了字型命令,MAC会为每个字伪造出加粗或斜体效果,但这只是屏幕上而已。如果是在打印机上输出,最后打印效果,看起来就象根本没有使用过一样。那么,使用加底线的效果又是怎样的呢?不要使用那些字体本身就没有的效果,而需要用字型命令的字体。如果,是使用有漂亮的衬线或细笔画的字体(Bodoni是一个很好的例字),而字的尺寸又设置的很小,就不要将字作分色处理。否则,即使印版上对准上细微的错位,都会引起最敏感部位的套印不准。
4、颜色转换--在把文件送去输出之前,要把RGB的色彩转换成CMYK。当然,RGB色彩在屏幕上看起来十分好看,而且许多专业人士更喜欢用RGB模式,但是,你知道吗?这些RGB模式的图像在被分色或印刷后,会是什么样子(以前许多排版软件甚至还不能将RGB图像分色)。在把图像置入到排版软件前或者送输出中心之前,先将他们转化为CMYK格式(在Photoshop或其他能作此转化的软件中)。要确定没有将一个专色指定为分色,或者反过来,将分色指定为专色。一个这样的错误,就可能毁掉一张胶片。如果,你的时间宝贵而且你自己花钱出胶片,这肯定你所不希望的。一定要确定你在排版软件中定义的颜色,与图像处理软件中用的是相同的名字。否者,排版软件会把在Illustrator和FreeHand中定义的分色处理成专色。现在,QuarkXPress和PageMaker可以识别这种颜色,并在颜色清单中付上任何置入其中的EPS文件所包含的颜色名。因此,这种危险就不太大了,不过在这里还是向各位提一下。
5、使用数字--现在每个排版软件中都提供两种方法确定页面元素的大小和位置。一种方法是点按拖拉鼠标的感性方法,另一种是从各种不同对话框和控制面板输入数字的客观方法。要确定准确确定一个框的宽度恰好是一个半英寸,唯一正确的方法是在宽度栏里输入1.5“,而不是用目或者对齐参考线和尺寸的方法。
6、将排版页面设定为实际的尺寸--在以前那段不太令人满意的日子,印前工作站和照排机不能记录超出页面范围的出血部分。如果,想得到正确的出血,就不得不在排版软件中改变页面尺寸来调整实际页面尺寸和出血。这必定要有更大的页面尺寸,以便人工画出并放置裁切线,这样做就容易出错。现在的印前设备不再受这些限制的阻碍(现在的照排机可以照排记录更大的幅面和使用更宽的胶片)。大多数的打印设备都建议将文件尺寸设定为页面实际尺寸,让应用软件自动产生正确定位的裁切线。
7、整理好文件--谈论这点对老手来说,可能是多余的,但对新手来说又不得不再强掉一下。除了要将文件中用到的所有图像文件带去,你还要将文件中用到的PostSript字的点阵字(屏幕显示)和轮廓字(打印机用)都带到输出中心。现在大多数排版软件都类似于QuarkXPress的收集输出文挡命令,可以得到有关文件的详尽报告并且会自动将文件拷贝至一个文件夹,软盘或SyQuest盘中。如果输出中心有较高的配置,他们一定会有Adobe字库,这样你就可以不用将字一起带去了。
8、检查文件--在第4和第7步中提到,哪些可以做,哪些不可以做,你是不是听得云里雾里了?其实就是很简单的检查。所检查应该包括:检查每一个被漏掉的页面元素,没有被正确定义的颜色和PostSript错误。检查工具简单的像为QuarkXPress准备的LeptonTechnology’s DocumentDoctor或为PageMaker准备的Adobe’sCheckList,复杂的像Systems of Merritt’s LaserCheck或Acquired Knowledge’s Dowmload Mechanic。Panther Proof或Adobe PrePrint Pro,都可以执行低解析度输出的屏幕预视,这样你可以在输出之前,检查并解决普通的PostScript错误。“华妍打样”软件具有最终检查文档是否出错的强大功能。
9、打印文件--打样输出文件,要标明分色。如果身边找不到彩色打印机,那么过去用的色彩标注的方法就很有用。还要大每份分色,这样对挖空和套印就很有用了!
10、打个电话与输出中心联系--不要在工作流程的最后--才与输出中心联系,要一开始就联系。通过与最后负责输出人员的联系,可以令许多输出问题可以避免。可不要认为在MAC屏幕看起来很好看的文件,一定符合输出中心的要求,到印刷出来后也怎么好。一定要搞清印刷时使用的解析度(每英寸的线数),油墨及纸张。然后在应用软件中设定相应的网线数。出负片时,应该和输出人员说明一下,不然输出人员会按常规给你出正片。时间对每个出版人员是宝贵的,以上的10条印艺专家的秘诀是不是为你节省了一些时间呢?希望,通过以上10条的介绍能给各位带来一些启迪,原来输出并不可怕。 在矢量软件里做的透明效果,应该与底图合成,不然打样出来会出现小细白线,因为现在Postscrip3不支持透明所以将你做的透明转成分块图片了
不要在Pagemaker 里使用字体效果(中文字)
在Pagemaker 里最好不要将EPS图旋转
如果黑色文字一定要压印,不然可能出现套不准现象。如果做专色的话,最好印两遍做好大小版
对于文字小于16磅的文字(在350dpi下)不能在Photoshop里输入
还有在Illustrator、Freehand、Corldarw等矢量软件中清将打印分辨率设到800dpi以上
印刷颜色最好最多用三种颜色混,这样颜色就不大会很脏,印满版黑色,最好加50%的蓝,还有
Photoshop默认的黑色别用,四色叠的黑容易印灰。
解释:EPS是一种文件格式,可以跨平台不损害地使用,能够保持原制作软件的格式导进到另一个软件中编
辑使用
Postscript是一种打印字体标准,简单地说就是较为清析的矢量型字体标准。
四、印前
1.露白/漏白:印刷用纸多为白色,印刷或制版时,该连接的色不密合,露出白纸底色。
2. 打白:挂网时代的照相制版工艺。为补救上网图片深色位感光不足,可移开原稿闪光一次或放一张纸补点曝光,或直接使用flash灯,闪动白光,以增加原稿的深位网,使影像柔化。
3. 爆肥:暴食当然会肥,菲林银粒感多了光也会扩大地盘。手工套版更在感光片加隔透明厚胶片中曝光加肥。
4. 补漏白(Colortrapping):分色制版时有意使颜色交接位扩张爆肥,减少套印不准的影响。
5. 实地:指没有网点的色块面积,通常指满版。
6. 反白:文字或线条用阴纹?印刷,露出的是纸白。
7. 撞网:调幅网分色工艺,网点角度分配出错,或每一网角距离小於25°,龟纹就开始明显。
8. 飞网:镜头制版的挂网工艺,正常曝光后取下挂网,补充短暂曝光增加反差。
9. 狗牙:狗的牙齿是凹凸交错的。图片像素不足,放大后边沿就出现狗牙状。
10. 玫花点:像花鹿般的网纹。差的叫席纹,更差的是龟纹。
11. 齐头:版面排位的指令,以字首作基准线。延伸到拼版、装订,指以版头位为基准。
12. 散尾:文字排版的一种。只求字距统一,不求行末文字齐整。
13. 蒙片:是手工分色时的遮掩片,可用菲林晒制或红胶片割制,可作退地或修色之用。
14. 蓝版:不是RGB的B(蓝色),而是CMYK的C(青)版。
五、印刷
1.鬼影:来历不明的印纹或暗影。多因旧型印刷机供墨不均引起。
2.瓜打:活版印刷时代「黑手党」执字粒使用的排版比字面较低的定位铅粒。
3. 打斗:底面印刷车有自动翻纸装置,咬纸口印面,反咬纸尾印底,一气呵成。
4. 自反:指一种节约印版的印刷方法。让纸张先印完一面,乾后把纸左右反转及底面反转,称为底面自反版,而纸尾当牙口底面反转,称为牙口反版尾。是印版不变,再印纸张背面的工艺。
5. 飞墨:印刷机转速快而墨身稠度不够,离心力使墨液飞溅。
6. 墨线:在印版上画一条规线,使刚好印在纸张规位,可一目了然监控针位。
7. 浮污:印版亲水不力,变成亲油,当然起薄薄的油污,问题多在水斗水的酸?度不对。
8. 起炮:炮,滚筒俗称。橡皮滚筒离开压印滚筒的动作。
9. 夹炮:太多纸张夹在压印滚筒和橡皮滚筒间,安全感应使印刷机停止转动。
10. 哪渣:不应印到纸张上的墨污,问题也出在水墨平衡。
11. 打掣:印刷机停止转动,原因多为进纸不顺或双张进纸触发安全装置。
12. 针位:印张的挡规边位。纸张有长短,印刷套色及裁切需有针位?对齐。
13. 连晒:节约菲林的连续晒版工艺。用套准十字移动曝光。
14. 过底:印刷事故的术语。指墨层太厚实不及乾燥,污染了压在上面的纸张背面。
15. 车头(上声):印刷的车头不是机长,而是指印刷转速数。
16. 石数:石印时代对印刷数量的称谓。纸张压印一次色称一石。
17. 二手:指印刷机的副手,或称睇掣。
18. 打稿:是通过打样机预先印刷一个正式印刷时的样稿。
19. 飞达:是印刷机送纸的传送装置。
六、装订
1.出血:印刷装订工艺要求页面的地色或图片,须跨出裁切线3mm,称为出血。
2. 飞边:飞,裁切、去掉之意。飞边指切除出血边位,乃装订术语。
3. 切斜:变形,裁切歪了,直角变菱角书,多由纸闸压力不均或纸栅不正引致。
4. 磨光:以砑光滚筒处理印张,表面会光滑,此为加工表面处理工艺。
5. 反手摺:日本摺书机的摺纸。32版摺法第4摺须反摺。
6. 正版:书版首码所在版面叫正版,次码所在版面称反版,
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