新手肯定不会玩噩梦难度吧?
1. 战士我选择掠夺者和狂战士走DPS流,敌人法师不算多,圣殿在低难度下加的魔抗啥的用处也不大。
2.法师有妹妹,安德斯,梅丽尔这3个,只有妹妹和安第斯可以学习治疗。安德斯学加血,群疗,复活,加速,还有一些团队光环什么的,专精也走医疗。梅丽尔推荐学睡眠术,负能量云,石化术这学单体或群体控制技能,专精最好也学了。
3.矮人主敏捷和狡诈,就是加暴击率和暴击伤害那俩项,意志和体制适当加。
4.装备就是有插槽的可以镶嵌符文,在上城区找矮人父子的桑多。
5.属性重要呗,任何游戏都讲究撑属性,要不加属性的装备为啥那么贵。
6.加点见仁见义,要速度要暴击率要伤害,技能上面都有说明,自己看着来吧。
7.我玩了2个档,一个对立一个友好,其实没啥太大的区别,就是队友对你的态度不太一样,我是个心地善良的人,感觉走友好路线更容易。走对立的话有点选项违背我的人生观价值观、、、
8.战术看你将讲究不讲究了,学了新技能再加上战术就完了。能让队友放出你需要的技能就行了,学了新技能再加上战术就完了。
追问关于战术设计不是只有6格吗?
追答不会吧,你几级啊?这玩意会提升的,至于是什么条件我就不清楚了