劲舞团是什么时候开始公测的拜托各位了 3Q

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劲舞团,于2005年5月12日开始公测. 2005年 当时的劲舞团并没有现在的广为人知. 在那个时候建立的舞魅也因为刚开始发展还显的略微稚嫩. 但是就在短短一年的光景过后. 伴随着劲舞团声名雀起,吸引了大部分的女性玩家的同时,舞魅也开始慢慢发展了. < 舞魅mm网络俱乐部 > 劲舞团的大量人气带动了舞魅的发展,为这个女性公会聚集了大量了候补人员。 正因为此,舞魅经过劲舞团三年的发展,吸收了大量了女生,从而壮大了自己。 尽管外界对于劲舞团的褒贬不一.但是通过我们自己的眼光, 还是可以发现不少同样热爱这个游戏的一些优秀玩家。 2006年 经过一年时间的磨砺与发展,劲舞团已经成为了网络排行前10的游戏. 并且深受广大玩家的喜欢. 当时的评价如下: 有青春无敌的俊男美女,有最in的音乐和舞步。 有最新潮的时尚服装. 这不是“美国偶像”也不是“超级女声”,而是虚拟世界里的《劲舞团》。 在老玩家眼里,《劲舞团》是一款很不“游戏”的游戏, 这让它在2006年的国产网游中非常特别:在游戏里学跳舞、学服装搭配,听歌看录像, 自己跳给别人看。 别人跳给自己看,为别人和自己喝彩……这些在传统网游中都匪夷所思, 但在80一代甚至90一代眼里,网游本来就该是这个样子。 在很多人看来,游戏玩家和电视观众根本就老死不相往来。 你怎能想象一款网游斥巨资打造一款电视娱乐节目?《劲舞团》就能做到。 久游和 上海文广花2000万联手打造的“舞林大会”在去年也qq空间头像是最火爆的综艺节目之一。 有分析说,如今,大型多人在线网游与休闲游戏玩家的比例是90:10, 但在5年内,像《劲舞团》这样的休闲游戏会占到50%以上的市场份额。 请各位拭目以待. 这样一个数据,这样一个比例,是让业内人士惊讶的,却同时也是情理之中的. <舞魅> 一群以指间在舞蹈的新势力们正在越来越壮大的发展着. 每个MM都是公主,每个GG都是王子 有一个传说叫做「゛舞魅﹏」 有一个神话叫做『゛舞魅铁骑﹏』 有一个荣誉叫做「゛舞魅战堂﹏」 有一个传奇叫做『゛舞魅闪灵8强﹏』 有一种光芒叫做「゛舞魅炫羽﹏」 有一种爱情叫做『゛守护舞魅﹏』 有一种期待叫做「゛舞魅蓝翎﹏」 有一种奇迹,它是神话与传说的实现,还有延续 有一种幸福。 它的魅力将笼罩缤纷的世界散发出无限的吸引力 这样大家再熟悉不过的宣传语是舞魅展在所有人面前的形象. 舞魅er们在跳舞中结交朋友. 秉承着用真情游戏,用感情交流,用魅力闪光的原则在为舞魅贡献更多的爱与力量. 在"家"里做最真实的自我. 舞魅有7成以上的人是因为劲舞团而汇集在一起. 也许很多人不理解舞魅er们之间的这种情谊. 但是只有舞魅er们自己才明白, 我们是正在发光发亮的舞魅er. 梅花香自苦寒来. 任何事情都要经过困难才能够一帆风顺. 然而一次又一次的困难始终无法打倒舞魅 因为,她们无比团结. 因为,她们无比坚强. 2007年 在07年里,舞魅依旧蓬勃发展.吸收了更多更好的新人事,新力量. 而劲舞团,这个成就舞魅的游戏也依空间开场动画免费代码然不负众望的保持在10大网络游戏的行列中. 同时在线65W人的数字告诉大家. 劲舞团已经走向一个稳健发展的时期. 玩劲舞团的人越来越多. 新鲜血液不停的踊进. 无法解释是为什么. 劲舞团总是会给玩家一种强烈的归属感. 时间不停向前. 劲舞团也在顺应需求改变. 2008年 < 2008 >舞魅风雨三周年,依然荣光. 这年,是中国年,是奥运年.是世界向中国看齐的一年. 但是对于舞魅er来说更是大家的舞魅年. <舞魅三周年纪念.> 劲舞团时时陪在我们的身边. 突破了07年同时在线65W的数量达到了78W人. 很多人会问,劲舞团为什么一出现会引来这么多人的追捧. 翻看过往几年的资料其实不难察觉. 在05年,劲舞团刚刚开测初期,并没有任何一款游戏类似于它. 大家所接触的都是类型差不多,但人物形态各异,风格各异的游戏. 而劲舞团的出现,成为了一道亮眼的光芒. 不像"游戏"的游戏,让很多人忘却了烦恼. 减少了繁杂的操作,只需要简单的箭头就可以进行娱乐. 这也是劲舞团最初吸引大家的原因. 伴随劲舞团的疑问很多. 为何后来推出的唯舞,QQ炫舞,热舞派对等音乐类型休闲游戏都没有劲舞团发展的迅速. 人都有先入为主的观念. 有太多故事都发生在劲舞团里,这让大家不得不对它产生特别的情感. 让劲舞团成功的原因很多. 如同舞魅的建立也不是一朝一夕就完成的. 大家背后付出的努力是不可或缺的. 艰难和困阻是一定会有的,只是如何让大家去克服qq农场伴侣官方这些. 舞魅游戏世界里有太多另大家去深思的问题. 要的是不轻易满足的态度. 总会有更好的需要大家去追逐. 舞魅er们也必定因为舞魅而闪耀. 舞魅游戏世界 筑就美好未来. 2006年的十大网络游戏排行榜 NO.1《征途》 NO.2《魔兽世界》 NO.3《热血江湖》 NO.4《水浒Q传》 NO.5《完美世界》 NO.6《劲舞团》 NO.7《梦幻西游》 NO.8《跑跑卡丁车》 NO.9《大话西游2》 NO.10《街头篮球》 2007十大网络游戏排行榜 NO.1 梦幻西游 最高同时在线人数 150万 NO.2 跑跑卡丁车 最高同时在线人数 80万 NO.3 泡泡堂 最高同时在线人数接近 80万 NO.4 魔兽世界 最高同时在线人数 75万 NO.5 征途 最高同时在线人数 70万 NO.6 QQ幻想 最高同时在线人数 68万 NO.7 热血传奇 最高同时在线人数接近67万 NO.8 劲舞团 最高同时在线人数 65万 NO.9 大话西游2 最高同时在线人数 58万 NO.10 传奇世界 最高同时在线人数接近55万 2008 网络10大游戏排行榜 NO.1 三国群英传 NO.2 赤壁 NO.3 真三国无双OL NO.4 传奇 NO.5 跑跑卡丁车 NO.6 诛仙 NO.7 天龙八部 NO.8 劲舞团 NO.9 魔兽世界 NO.10 梦幻西游 <舞魅闪亮> 【舞魅】央视编导报道有关舞魅部分. (舞魅贴吧) http://bbs.5m5m5m.com/viewthread.php?tid=205039&ex tra=page=1 《劲舞团》奥斯卡盛典大奖颁出。 皆大欢喜 http://bbs.5m5m5m.com/viewthread.php?tid=205036&ex tra=page=1 怎样防止非好友偷菜
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