世界上的三大益智玩具有哪三个?

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三大益智玩具有魔方,华容道和九连环。

1、魔方

魔方,又称魔术方块,也叫鲁比克方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院的厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的,距今已有四十多年的历史。 魔方总共有约4.3×1019种不同的变化,如果每秒转三下,4500亿年才能遍历所有情况。

魔方狭义上指三阶魔方,三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年12月,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生于芜湖赛打破的记录,单次3.47秒。

2、华容道

华容道是中国古代的一种游戏,特点是变化无穷。这个游戏是根据著名的三国故事改编,赤壁战争中,曹操被刘备和孙权的“苦肉计”和“铁索连舟”打败,被迫逃到华容道,还遇到了诸葛亮的伏击。为了报答曹操的恩情,关羽最终帮助曹操逃离了华容道。

游戏就是按照“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙”这一故事情节进行的。通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部,从出口逃走。不允许跨越棋子,还要设法用最少的步数把曹操移到出口。曹操逃出华容道的最大障碍是关羽,关羽立马华容道,一夫当关,万夫莫开。关羽与曹操是解开这一游戏的关键。

3、九连环

九连环主要由九个圆环及框架组成。每一个圆环上都连有一个直杆,各直杆在后一个圆环内穿过,九个直杆的另一端用板或圆环相对固定住。圆环在框架上可以解下或套上。玩九连环就是要把这九个圆环全部从框架解下或套上。

九连环历史非常悠久,据说发明于战国时代。它是人类所发明的最奥妙的玩具之一。宋朝以后,九连环开始广为流传。很多著名文学作品都提到过九连环,《红楼梦》中就有林黛玉巧解九连环的记载。在国外,数学家卡尔达诺在公元1550年已经提到了九连环。

九连环是中国传统的有代表性的智力玩具,凝结着中国传统文化,具有极强的趣味性。九连环能既练脑又练手,对于开发人的逻辑思维能力及活动手指筋骨大有好处。

扩展资料:

古代其他的益智玩具:

1、七巧板

七巧板也称“七巧图”、“智慧板”,是汉族民间流传的智力玩具。它是由唐代的燕几演变而来的,原为文人的一种室内游戏,后在民间演变为拼图板玩具。

2、孔明锁

孔明锁是中国传统的智力玩具,相传由三国时期的诸葛亮发明。两千多年前的孔明就发明了一种方法,用一种咬合的方式把三组木条垂直相交固定,这种咬合在建筑上被广泛应用,在民间人们把孔明的这种发明制成了一种玩具——孔明锁。

3、双陆

双陆,是古代的一种博具,如今已失传。双陆应是一种类似飞行棋的游戏,从文学作品中的记载和传世文物来看,双陆曾经相当流行过。

4、六博

一作陆博。两人相博,每人六枚棋子,故称六博。其胜负的关键在于掷采,偶然性很强,双方按照各自掷出的齿采走棋。

5、中国象棋

中国象棋具有悠久的历史。战国时期,已经有了关于象棋的正式记载 。经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式: 32 枚棋子,黑、红棋各有将(帅)1个,车、马、炮、象(相)、士(仕)各2个,卒(兵)5个。南宋时期,象棋 成为流行极为广泛的棋艺活动。

6、围棋

围棋是中华民族传统文化中的瑰宝,它体现了中华民族对智慧的追求,古人常以“琴棋书画”论及一个人的才华和修养,其中的棋指的就是围棋。 被人们形象地比喻为黑白世界的围棋,是我国古人所喜爱的娱乐竞技活动,同时也是人类历史上最悠久的一种棋戏。

由于它将科学、艺术和竞技三者融为一体,有着发展智力,培养意志品质和机动灵活的战略战术思想意识的特点,因而,几千年来长盛不衰, 并逐渐地发展成了一种国际性的文化竞技活动。

参考资料来源:百度百科-魔方

参考资料来源:百度百科-华容道

参考资料来源:百度百科-九连环

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第1个回答  推荐于2019-09-12

魔方、华容道、九连环

1、魔方

魔方,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。

1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作Magic Cube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。

与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。1979年九月,Ideal Toys公司将魔方带至全世界,并于1980年一、二月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具博览会亮相。

魔方广为大众喜爱是在1980年代。从1980年到1982年,总共售出了将近200万只魔方。980年代中期,全世界有五分之一的人在玩魔方。由于魔方的巨大商机,1983年鲁比克教授和他的合伙人一同开发了二阶和四阶魔方。并于1986年制造了五阶魔方。

2、华容道

华容道是古老的中国民间益智游戏,它有变化多端、百玩不厌的特点。华容道游戏取自著名的三国故事,曹操在赤壁大战中被刘备和孙权的“苦肉计”、“铁索连舟”打败,被迫退逃到华容道,又遇上诸葛亮的伏兵,关羽为了报答曹操对他的恩情,明逼实让,终于帮助曹操逃出了华容道。

游戏就是依照“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙”这一故事情节。华容道是中国人发明的,最终解法是美国人用计算机求出的。

但华容道的设计原理到现在还没有搞清,最初看是在一个由二十个方格组成的棋盘,有一个四个小方格一组(曹操),五个两个小方格一组(五虎上将),四个一个小方格一组(四个小兵)。

但关羽是一个横向的两个小方格,其他四将是纵向的两个小方格,这样如果曹操是四,四个上将和关羽就不能统称为二,1*2*4 :20 的关系就不能成立。

还有一种方法是将曹操看作是四次方,关羽看作平方,四个上将看作是四个2,四个小兵是四个1,棋盘看作是20。但最终的数学原理还是未解之谜。

3、九连环

九连环是中国传统民间智力玩具,以金属丝制成9个圆环,将圆环套装在横板或各式框架上,并贯以环柄。把玩时,按照一定的程序反复操作,可使9个圆环分别解开,或合二为一。九连环无论在任何时候,都有着聪明的象征。

传说九连环源于中国古代传统民间,一说发明于战国时代,另一说发明于三国时期,但能确认就是九连环的记载是明代杨慎(1488-1559,号升庵)的《丹铅总录》(见《升庵集》卷六十八),并不早于欧洲。

在古代,对于人们来说,九连环不算是一种玩具,而是代表智慧的象征。玩时,依法使九环全部联贯子铜圈上,或经过穿套全部解下。其解法多样,可分可合,变化多端。得法者需经过81次上下才能将相连的九个环套入一柱,再用341次才能将九个环全部解下。

九连环也是按照一种顺序来解的。解九连环需要相当一段时间,这也可以训练人的耐心。不仅 如此,九连环还可以根据需要自行增加环数提高难度,但环数增加将使解开步骤呈几何级数递增,且本质上并没有改变解环方法,因此通常所见仍是九环为主。

扩展资料

其他:

1、智力游戏界的三个不可思议:华容道、魔方、独立钻石棋

独立钻石棋:是源于18世纪法国的宫廷贵族的自我挑战类单人棋游戏,可以锻炼逻辑思维能力。游戏玩法似中国跳棋,但不能走步,只能跳。棋子只能跳过相邻的柜子到空位上,并且把被跳过的棋子吃掉。棋子可以沿格线横、纵方向跳,但是不能斜跳,剩下越少棋子越好。

2、中国的难题:七巧板、九连环、华容道

七巧板:是一种古老的中国传统智力玩具,顾名思义,是由七块板组成的。而这七块板可拼成许多图形(1600种以上)。七巧板是古代中国劳动人民的发明,其历史至少可以追溯到公元前一世纪,到了明代基本定型。

明、清两代在中国民间广泛流传,清陆以湉《冷庐杂识》卷一中写道:近又有七巧图,其式五,其数七,其变化之式多至千余。体物肖形,随手变幻,盖游戏之具,足以排闷破寂,故世俗皆喜为之。在18世纪,七巧板流传到了国外。李约瑟说它是东方最古老的消遣品之一,至今英国剑桥大学的图书馆里还珍藏着一部《七巧新谱》。

参考资料来源:百度百科-魔方

参考资料来源:百度百科-华容道

参考资料来源:百度百科-九连环

参考资料来源:百度百科-独立钻石棋

参考资料来源:百度百科-七巧板

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第2个回答  推荐于2017-11-24
世界上三大智力玩具是魔方,九连环和华容道
魔方
起源于匈牙利,是建筑学和雕塑学教授鲁比克发明的智力玩具。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁毕克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。
九连环
世界上品种最丰富的智力玩具。今天全世界的各种连环可以归纳整理为摘套玩具、解绳玩具、摘环玩具、交错玩具。新的种类还在不断产生,但其中最受人们欢迎的仍然是九连环。九连环在宋代开始流行,在《西湖老人繁盛录》里罗列了当时临安街头的各类杂耍,其中“解玉板”是解绳类游戏中普通的一种,在当时颇有神秘的色彩。宋朝以后,九连环开始广为流传。在明清时期,上至士大夫,下至贩夫走卒,大家都很喜欢它。很多著名文学作品都提到过九连环,《红楼梦》中就有林黛玉巧解九连环的记载。在国外,数学家卡尔达诺在公元1550年已经提到了九连环。后来,数学家华利斯对九连环做了精辟的分析。格罗斯也深入研究了九连环,用二进制数给了它一个十分完美的答案。 。16世纪,九连环传入欧洲,欧洲人称其为神奇的“中国环”。今天,在国外已有研究中国益智玩具的数学家、专门的小组和协会。
华容道
它是从我们古代一个叫洛书的东西那里演变而来的,这里还有一个传说:夏禹治水期间,在洛水(水名,发源于陕西省,流经河南省入黄河;洛河:水名;在陕西省,流入渭河)里面出来一个神龟,在神龟的背上有一个图形;后来我们就叫这个图形叫洛书。后来人们发现它的上面排列了从1--9,9个数字;并且是纵向、横向、还是斜向或者说是任何方向的三个数字之和都是15,中国古代叫“纵横图”。这个就是现代数学中的三阶幻方。他们把这些神秘的数字排列成为九宫图。到唐宋时期人们把9去掉,再从新排列1-8的位置,就叫做重排九宫。
再到后来人们把9的位置变成了曹操这个人物形象,就等于说把曹操逃出来,或是说救出来,这个游戏的玩法和华容道这个故事匹配到一起的时候,就使的这个枯燥的游戏更加有趣,更加好玩了!
三个里面有两个是我们中国人发明的,据说魔方的概念和思想也起源于中国5000年前的洛书中的九宫图本回答被提问者采纳
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