刺杀贼需要的属性值:
敏捷:【无限】
命中:【17%】
急速:【】
精准:【】
精通:【无限】
补充:【刺杀是CTM4.1盗贼PVE的主流天赋,刺杀系拥有简单的输出循环,较高的容错率,是初入大灾变的盗贼众的第一选择。4。1的刺杀系PVE核心技能是割裂,割裂的dot伤害会带来能量恢复和额外的自然伤害, 割裂覆盖率对于刺杀贼而言极为重要,尽量保持割裂的覆盖,任何一次中断对你的DPS都会产生影响。】
输出手法:【潜行绞喉起手,尽快挂上切割和割裂,不必是高星的,笔者个人习惯是绞喉的一星挂切割,打一个毁伤后上割裂,然后开始进入循环。刺杀的战斗分为100%至35%、35%以下两个阶段,因为35%以后进入背刺斩杀阶段。
!!!目标100%至35%阶段:
在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且保持割裂的覆盖。
一旦割裂结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂(你应该尽量避免这种中断,在割裂的最后一跳前完成覆盖才是最佳选择)。
一般情况下以4星和5星的毒伤作为终结技。
可能的话,你应该尽量在毒伤之前留大约90的能量,这样后面你可以打两个毁伤,有更高的机率触发毒药。
由于切割会被毒伤刷新,所以开场上切割后基本不会断,如果断了,必须及时补上,无论几星。
!!!!35%阶段:
一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而改用背刺作为攒星技能。
你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒伤的覆盖率,并且在毒伤之前留能量。】
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战斗贼需要的属性值:
敏捷:【无限】
命中:【8%】
急速:【无限】
精准:【26】
精通:【】
补充:【由于装备破甲属性的移除,满破已成往事,与WLK末期的风光相比,大灾变的战斗贼有些落寞。但是战斗系独具魅力的战斗方式仍使其保有一定数量的拥泵,战斗贼与其他两系不同,与其说他是一个贼,不如说他是一个剑客,不需要在阴影中潜伏,不需要鬼祟地爆菊,战斗贼习惯光明正大地与敌人正面对抗。
在Raid本中,某些双目标战斗的boss站,战斗贼也有极强的DPS。】
输出手法:【切割>割裂>剔骨。推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就用刺骨。
切割不要求5星施放,持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。
如果你觉得这个循环有点复杂,那么不使用割裂而把循环简化到2个终结技也行(大约损失1%整体DPS)。】
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敏锐贼需要的属性值:
敏捷:【无限】
命中:【8%】
急速:【】
精准:【26】
精通:【】
补充:【敏锐PVE的急速和精通的取舍看自己,虽然大多数是堆急速的】
输出手法:【输出循环/技能优先级: 切割>5星割裂>恢复>5星刺骨
由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。
敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:
你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。
然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。
恢复最好在还剩不超过3秒时才去刷新它,以免享受不到最后1跳。】
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我3系天赋都有玩 个人觉得战斗简单粗暴,除非使用者非常菜,不然战斗Z的dps很难很低的
刺杀是目前的主力天赋,精通加成的毒药伤害无视防御,所以你懂得
敏锐的生存力在大量AOE的场合,极其强大超越任何职业,但是其dps必须要相当强力的使用者才能有所发挥
追问这个更详尽了!!!我还没看,我好好看看....谢谢...谢谢!!!
追答有啥不清楚的问就是勒,咱也是这么过来的
哈哈 游戏愉快