C++中的内联函数有什么用?怎么用?

如题所述

先把楼上的粘贴来,下面是自己的

内联函数和成员函数没什么区别,区别就在于怎样加快函数的执行速度而已
1.内联函数可减少cpu的系统开销,并且程序的整体速度将加快,但当内联函数很大时,会有相反的作用,因此一般比较小的函数才使用内联函数.
2.有两种内联函数的声明方法,一种是在函数前使用inline关见字,另一种是在类的内部定义函数的代码,这样的函数将自动转换为内联函数,而且没必要将inline放在函数前面.
3.内联是一种对编译器的请求,下面这些情况会阻止编译器服从这项请求.
如果函数中包含有循环,switch或goto语句,递归函数,含有static的函数.

如果不是做大的程序的话,内联函数的作用是看不出来的,这种节省开销的做法,虽然平时没有什么作用,但是真的大的工程,它的必要性可想而知,所以建议平时养好使用内联函数的好习惯
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第1个回答  2012-09-21
内联函数的实质是用存储空间(使用更多的存储空间)来换取时间(减少执行时间)。 内联函数的定义方法是,在函数定义时,在函数的类型前增加修饰词inline。
inline int max (int x, int y)
{ int z;
z=(x>y)? x : y ;
return z;
}
void main (void )
{ int a,b,c;
cin>>a>>b;
c=max (a+b , a*b) ;
cout<<“The max is”<<c<<endl;
}
l 使用内联函数时应注意以下几点:
1)、C++中,除在函数体内含有循环,switch分支和复杂嵌套的if语句外,所有的函数均可定义为内联函数。
2)、内联函数也要定义在前,调用在后。形参与实参之间的关系与一般的函数相同。
3)、对于用户指定的内联函数,编译器是否作为内联函数来处理由编译器自行决定。说明内联函数时,只是请求编译器当出现这种函数调用时,作为内联函数的扩展来实现,而不是命令编译器要这样去做。
4)、正如前面所述,内联函数的实质是采用空间换取时间,即可加速程序的执行,当出现多次调用同一内联函数时,程序本身占用的空间将有所增加。如上例中,内联函数仅调用一次时,并不增加程序占用的存储间。
第2个回答  2019-12-31
可以稍微加快运行速度,但会增加代码长度
第3个回答  2011-12-17
1.内联函数可减少cpu的系统开销,并且程序的整体速度将加快,但当内联函数很大时,会有相反的作用,因此一般比较小的函数才使用内联函数.
2.有两种内联函数的声明方法,一种是在函数前使用inline关见字,另一种是在类的内部定义函数的代码,这样的函数将自动转换为内联函数,而且没必要将inline放在函数前面.
3.内联是一种对编译器的请求,下面这些情况会阻止编译器服从这项请求.
如果函数中包含有循环,switch或goto语句,递归函数,含有static的函数.

由此可以看出,内联函数和成员函数没什么区别,区别就在于怎样加快函数的执行速度而已。
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