这是要分两种情况,是魔神神器还是染上了“血腥吸血热”,如果是魔神神器,只能选择读档了。如果是染病可以进行以下操作。
刚刚感染,还没有过三天时限,此时使用除病药剂即可。
2. 如果楼主已经变成吸血鬼,也要看你是被人关心、被人厌恶还是人人喊打阶段。
3. 若是人人喊打阶段,果断去吸血,血液学会减轻这种病症。
4. 直到你进城不用被人人喊打的时候,去酒馆问老板或老板娘有什么最新消息,他会告诉你有一个神马法师在研究吸血鬼,然后会有任务,你去做就可以了(记着准备一个黑色灵魂石)。
扩展资料
上古卷轴5背景设定
距今两百年前,在《上古卷轴4:湮没》的主线剧情后,被4代主角扶持的国王马丁·赛普汀失踪。
不久后,赛普汀家族血脉断绝,统治整片塔玛瑞尔大陆的帝国(这里与上古卷轴5的帝国不是同一个帝国,这个是赛普汀家族建立的帝国)分裂,各省独立。
高岩军阀提图斯迈德一世,重新统一了帝国(建立了提图斯帝国,也就是上古卷轴5中的帝国)。
距今三十年前,先祖神州与帝国展开了战争。先祖神州是一个在南方由高等精灵组成的极端种族主义政权。这个政权的政府代表叫做梭默,梭默在5代里占有很大的剧情。
帝国在与梭默的战争中处于弱势。
国王懦弱,帝国与梭默签署了不平等的和平条约。不过就算在和平条约下,梭默也一直在变相间接地削弱帝国的实力。
和平条约的内容就是让帝国废除并禁止塔洛斯的信仰,并接受精灵的监督。
变成吸血鬼有两种情况:
刚刚染病:
火抗弱化:火抗会随吸血鬼等级提升而下降,一旦火抗到4阶,减少100%火抗。火抗问题由于吸血鬼能直接魔免所以完全不是问题。
没过三天时限,使用除病药剂。
完全感染:
人物会和狼人一样,接近全民敌对,但是生活指南中所提的组织和个人是不会敌视你的,而怎么解决4阶化问题也在生活指南中说明白了。
选择夜晚,在城里潜隐,注意不要被守卫发现,不然他们还是会打你。然后进入居民家。看到睡着的NPC,对熟睡中的人用【喂】吸血,人们就不打你了。
初期去雪漫那个神庙就能治愈了;后期找个酒馆老板,他会让你去晨星找一个魔法师,那人研究吸血鬼的,跟着他的任务走就能治愈。
注意事项:
维持形态:还没变回人类的时候,每天吸一回血维持第三形态以求不被打。
关于隐身:变成吸血鬼以后,按TAB打开魔法,有一栏【力量】,会有一个新的技能,用这个就可以隐身。
扩展资料:
吸血鬼特性介绍
成为吸血鬼
当你与一个吸血鬼战斗时,会有一定几率让你受感染成为吸血鬼,如果不在三天内治愈,那么你的游戏角色将会在你下次睡觉时变成吸血鬼。
吸血鬼化疾病,每天的特定时刻都会给玩家提示信息,报告该玩家身体情况。第一天的信息是“日出之后你会莫名虚弱”,第二个是“诡异的口渴侵袭全身”。
各个阶段
当你感染后,你体验的不同变化会由你最近如何吸食一个NPC的血液而定。越长时间不吸血,那么你的能力和技巧都会显著变化。
第一阶段:你不会对受到日光的伤害,人们对你的态度没变化,你的外观也不会明显改变。
第二阶段:你会因为日光而停止血液的回复,脸色惨白,有时会引起NPC关心你的健康状况。
第三阶段:你会进一步对日光和火源的抵抗弱化,外观会变得更糟糕。
第四阶段:你会100%对火焰弱化,并且日光照射会减少你60点的血量,人人喊打。
角色优势:许多技能树的分支技能有明显提高。
奴役——复活一个尸体战斗60秒。
视野——提高夜视视野60秒。
吸血——从你的目标吸收大量的血量点数。
魅惑——强制生物或者人类在30秒内提升到10级战斗。
勇士之夜——咒语获得25%的效果加成。
冰霜免疫——抵御寒冷百分比发生变化。
毒药免疫——100%抵御中毒。
火焰削弱——抵御火焰百分比下降。
忍者 ——当你潜行时额外添加25%的概率不被发现。
疾病免疫——100%免疫疾病。
角色劣势:白天会变得虚弱,这种状态会随着吸血鬼的阶段而逐级上升,NPC甚至拒绝跟你说话,难治愈。
本回答被网友采纳可以治愈,治愈方法:
拜访任何一个旅馆然后询问旅馆老板最近听到过什么流言蜚语,他们会告诉你有个住在Morthal的Falion的巫师一直在研究吸血鬼,然后去拜访Morthal和他见面,他会让你给他带一个叫做Balck Soul Gem的东西。
如果想灌注灵魂在内必须使用Soul Trap或者使用一个被soul trap附魔后的武器在人的身上,然后杀死他获得他的灵魂,一旦灌满 ,把Gem拿给Falion,他会要你在黄昏时分去城外的一个召唤法环内和他见面,到达后,他会施展一个简短的仪式帮你恢复成正常。
吸血鬼优势
许多技能树的分支技能有明显提高,
1、吸血——从你的目标吸收大量的血量点数。
2、魅惑——强制生物或者人类在30秒内提升到10级战斗。
3、奴役——复活一个尸体战斗60秒。
4、视野——提高夜视视野60秒。
5、勇士之夜——咒语获得25%的效果加成。
6、忍者 ——当你潜行时额外添加25%的概率不被发现。
7、疾病免疫——100%免疫疾病。
8、冰霜免疫——抵御寒冷百分比发生变化。
9、毒药免疫——100%抵御中毒。
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