彩虹岛加点

我是吉他手~我的加点是这样的:
水精灵熟练初,中级满,水攻击技能点到能出下个技能,一直到寒冰刺2,并只点一点,然后觉醒一点,恶魔演奏一点,圣灵满,水精灵之声满,其他栏是“白暴”双修,这样加点可以吗= =

可以先把水的低级中级熟练加满了,还有4个水的攻击技能加完。
再开始加吉他技能了,加停止演奏和恶魔演奏,水精灵之声尽量加多。
第一,恢复的演奏(加满需要15点)----可以不点满,但是要点
这个技能不错,给周围玩家+血相当强大,同时给周围玩家+10%的经验(持续时间1分钟)。而且多位吉他手一起使用这个技能可以
炸线。因为能炸线也是很多玩家去玩个吉他小号的原因
第二,吉他演奏治疗,吉他演奏治疗Ⅱ,吉他演奏治疗Ⅲ,吉他演奏群体治疗(4个加血技能加满需要8点)。--要全部点满
加血有2条路线,吉他演奏治疗→吉他演奏治疗Ⅱ→吉他演奏治疗Ⅲ→吉他演奏群体治疗
吉他演奏队伍治疗→吉他演奏队伍治疗Ⅱ→吉他演奏队伍治疗Ⅲ→吉他演奏群体治疗
学前一条路线也好后一条路线也好,都是为了最后的吉他演奏群体治疗,可以同时为自己和组员加血。我建议学习第一条
路线,为自己加血的。要为别人加血直接用恢复的演奏就好了。这个是必须学的
第三,圣灵的声音(加满需要10点)--建议全部点满
这个技能和盾卫有个呐喊技能差不多,提升自己和周围玩家的最大HP值,加满10点可以一次提升700HP(持续时间11分钟),相当实用的技能
第四,恶魔之声,恶魔的演奏(2个攻击技能加满需要25)--建议全部加
如果遇到打怪情况不想就拿个吉他敲的话,就点上吧。毕竟还是要学几个防身技能
第五,熟练水精灵[初级],熟练水精灵[中级],熟练水精灵[上级](加满需要25点)---最好加满
水属性对于加血技能有一定影响,可能对吉他攻击也有一定影响
第六,水精灵的声音(加满需要20点)---有技能点多就去点,没就算了,因为熟练水精灵已经点了
理由同上点
第七,心之声(加满需要10点)--建议全部加满
相当实用的一个技能,加满10点的话 ,演奏一次可以为自己和周围玩家加30%(力量,魔法,体力,幸运),随机出现一种
冷却时间相当短,演奏一次属性持续时间为9分钟
以上7点是我认为吉他加点首选的。如果全部点满需要113点,视个人情况不同 哪里少点一些。接下来稍微说明下别的几个没学的吉他技能
第一。气韵的演奏,神圣的演奏(2个技能加满需要30点),--不学
气韵的演奏,增加周围玩家的攻击力(一个演奏+16秒),+10经验(1分钟)。这个技能过程需要10秒时间,只加了16秒攻击力(- - 我验了下这个技能,发现我状态栏里的攻击力量竟然没有增加),所以用15点去换这个技能是有些不划算的,要是要+经验直接使用恢复的演奏
神圣的演奏,增加周围玩家的防御力(一个演奏+16秒),+10经验(1分钟)。这个技能过程需要10秒时间,只加了16秒防御力(试验后发现每J增加150的防御力),如果你点多,可以点下。不过点满需要15点
第二,解毒,急救(2个技能 加满需要2点)---个人喜好
这个技能可加可不加,使用频率太少了
第三,精灵的呼唤,听觉混乱(加满需要30点)--继7大基本加点后的加点选择
精灵的呼唤,降低敌人的所有抵抗力,每J减少50抵抗力
听觉混乱,100J才能学的技能,降低敌人的力量,每J减少3%力量追问

你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈你妈 复制谁的

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第1个回答  2009-07-15
水火双修,风水双修。
水熟别加满,把水的法术加满了再说。
因为法术是按级别学的,所以你会有多余的技能点,你再加水熟。
还有多的话,你就在其他栏里,加精灵的愤怒什么的那些东西。
记住,在其他栏加东西要专一。一竖行一竖行的下来。
80级转职后,再单修。
第2个回答  2011-09-10
最好别白暴,直接白,加满主动技能在加辅助剂,因为白色也能爆,而爆了不可能出现暴击的暴击,果断白,手上最好留5个点左右,有些技能加起来需要3个技能点才能加一点
建议目前 用手头技能点吧白色一排全部加满,暴击暂时别动它追问

听不懂= =,什么叫暴击的暴击,,,,,,白字加魔法攻击力,暴系加魔法暴击和伤害,好像两个是不同的吧。。。我想白爆一起修炼,攻击技能不满,都加一点,不知道这样能不能使攻击大幅度提升。。。。

第3个回答  2011-09-10
恶魔的演奏是必须要加满的。。。
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