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3DMax的位图介绍
在贴图里面,我们使用位图的频率还比较高。在3damx中的位图有.jpg、.tf等等。最常用的是.jpg,这样就会牵扯到尺寸,像素和分辨率的问题。3dmax所识别的尺寸是500像素以上的,那么清晰与不清晰它也是影响渲染品质的真实程度。
比如我们这里有一个长方形,我们设置一下它的材质,然后为它添加贴图,如果单一的颜色,
如果单一的颜色表达不了的,我们可以给它添加一个贴图。
然后找你需要的图案,比如要使用木地板,
Bitmap就代表位图,
下面的参数就是位图的参数,
常用的参数就是瓷砖,点击可视,
然后可以看一下它的效果,
这个就是平铺,瓷砖的数据一般为奇数,偶数平铺的就不均匀。
角度也是挺常用的,将瓷砖进行倾斜设置。
下面有一个位图参数,第一个是显示贴图路径的,点击查看图片就会显示图片,
弹出图像,我们可以进行裁剪,需要哪一部分就可以进行裁剪,
然后点击应用,才会显示。
这就是贴图的参数。
如果需要地板有厚度就使用长方体,不需要厚度就用平面。
基本的思路就是这样的,点击材质编辑器,选中样本球赋予给它,木地板有纹理图像,我们用一个颜色的漫反射,点击漫反射后面的按钮,为它添加一个位图贴图,
设置我完成觉得没有效果,这时候将漫反射上的贴图拖动到凹凸上面去,
也就是说没有凹凸是这样的,
有凹凸是这样的,
还可以在反射里面添加一个衰减,这样地板就比较真实。
以上就是“3DMax的位图介绍”了,想学3dmax就点击这个链接: