这个所谓的电竞人口指的就是已经成为电竞产业相关工作人员的人数。简言之,并非只有电竞选手算电竞人口,那些包括OB在内的场控、组织者、主办方、撰稿人,全都算电竞人口,所以这个20亿看起来多,但其实已经涵盖了许许多多的岗位在内。至于有多少人能赚钱,这个答案应该是全部,毕竟哪怕一个月只有两三千,那也叫赚钱啊。
一.2023年全球电竞人口将达到20亿曾几何时,提到电子竞技,很多家长的脸上露出的是鄙夷与不屑,认为哪怕是世界冠军,也同样是玩物丧志,但随着年代的更迭,到2023年全球甚至将有20亿电竞人口,这个数字说明了在这个时代,游戏不再只是单纯的玩物丧志,在游戏领域有天赋的人,也同样有机会成名,并且走向成功。而在游戏产业日益庞大的背景下,越来越多的衍生行业也为这个社会提供了岗位,换言之,游戏已经成为了社会之中不可缺少的一部分。
很多人可能对于20亿人口没有一个直观的概念,这么说吧,中国人口全国仅有14亿人多一点,尽管这个范围扩大到了全世界,但20亿人口依旧能够占到全球总人口相当大的比例。而这么多人属于电竞行业,可想而知如今的电子竞技已经发展到了怎样的规模。
二.关于电子竞技的收入众所周知,顶级电竞选手的收入甚至能够跟一些明星掰掰手腕,而游戏界的知名主播也往往赚钱如流水一般,拿张大仙来举例,尽管王者荣耀热度有所下跌,但张大仙一年赚个几千万上亿那是轻松加愉快。
但是,电竞人口不代表都是顶尖电竞选手,更不代表每一个游戏里都能诞生出非常赚钱的人。就以今年新出的跑跑卡丁车手游来看,这游戏国服第一他也赚不到王者荣耀随随便便一个一线职业收入的十分之一,这就是游戏与游戏之间的差别,更别说这其中一些并不赚钱的职业了。