求鸟德输出手法 不要复制别人的 看情况给+分 来大神 谢谢哈~!!!

如题所述

鸟德输出分为木桩BOSS战、移动BOSS战、小怪战。

输出循环基础是木桩BOSS战:
开BOSS之前在落位的地方种蘑菇,开BOSS之后把树人招出来,等T接到BOSS炸蘑菇,虫群,月火,星涌,一直星火到日蚀转愤怒,然后一直愤怒到月蚀转星火。虫群和月火快没时就补,星涌、星坠、树人CD好了就放。这是基本循环。
进阶技巧:
日炎和虫群受日蚀加成,月火和星坠受月蚀加成。所以DOT尽量都在有相应蚀状态的时候放。
看好能量条。有蚀时:星涌费15能量,愤怒费13能量,星火费20能量。无蚀时:星涌提供15能量,愤怒提供13能量,星火提供20能量。计算好进蚀和出蚀需要的能量放技能。
进蚀后的第一个技能不享受加成,出蚀后的第一个技能依然享受加成。所以进蚀后的第一个技能不要放DOT和星涌,先打一个愤怒或者星火,然后再放DOT和星涌。
关于补DOT我推荐先补虫群,再月火。其一如果你出了4T13,虫群对愤怒和星火有加成,保持虫群很关键。其二,虫群不享受月蚀加成,进月蚀后如果第一个技能忘记打愤怒或者星火而是放虫群,那第二个技能放月火不会影响月火享受月蚀加成。所以先放虫群比较省心。
关于出蚀时的能量控制,尽量把你出蚀时的能量控制在剩5点左右别超过10点,因为你在蚀内的最后一个技能消耗蚀的能量都至少会超过10点,但是依然完全享受加成,所以会比较划算。而且出蚀后第一个技能依然享受蚀的加成,等于你用5-10点蚀能量享受了26-40能量的加成,比较赚。
关于星涌,瞬发星涌如果在进蚀前出了,那么等到进蚀后第2个技能再放,不然不享受加成,就算损失2秒CD时间也没关系。出蚀时在放完出蚀最后一个技能时放,可以享受到蚀的加成。

移动BOSS战:
移动战循环基本遵循木桩。解决移动时损失DPS的方法通常情形下都是先补DOT。然后可以在BOSS落脚位置种蘑菇炸,点出月沐天赋在蘑菇CD时月火机关枪。

小怪战或者多目标战:
两个要点:AOE和多目标上DOT。种蘑菇炸,放星坠,挨个怪上DOT,就这么简单。飓风已经很废了,没有任何使用价值。就是手勤快点,切目标挂DOT。追问

移动BOSS战的时候 在说清楚点呗

追答

移动战,其实就是部分时间需要跑位。不需要跑位时和木桩BOSS一样输出,跑动时可以在BOSS脚下种蘑菇炸,然后刷新DOT,天赋要点出月沐,一边跑一边不停月火机关枪,看蘑菇CD差不多了就继续种蘑菇炸,另外如果进了月蚀后星坠CD好了,放星坠。总之就是在你跑的时候什么技能是瞬发的就放什么技能,以蘑菇和月火为主要输出技能。一旦站住就恢复木桩循环。

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