请问DNF红眼力量,独立,以及属强加成怎么计算?

首先问一下怎么堆收益最大,最好能再附上个计算公式。
另外弱弱的问一句这些加成对每个固伤职业都一样还是只有红眼?
大神请进,小弟先说声谢谢了。

有魂链的话,这个是可以算的,没有的话是这么算的:

(130+本来的独立)÷本来的独立=1.** (注:**就是提升)。

[(30+本来的属强)÷220 +1]÷[(本来的属强)÷220 +1]=1.**(注:**是提升)。

扩展资料:

DNF红眼力量和独立的伤害计算方式:

大致的算法就是是,固定力量伤害是每增加250点力量,那么自己固定伤害数值增加一倍。比如自己固定伤害是100的话,那么自己250力的话就是100的固定伤害伤害。500力的话就为200的固定伤害,750力就为300的固定。

力量提升的是这个,独立则是直接增加自己的固定伤害数值。本来自己固定伤害是100,在家100独立固定伤害变为110,然后固定和力量计算是优先计算独立,后计算力量。即自己力量1000固定伤害1000,独立攻击100的话,那么自己的最终伤害就是4400。

在这种情况下,每100点独立相当于100点力量。也就是说在力量足够高的情况下,独立攻击带来的加成要比力量带来的高。

当自己进图破2000力那一张35独立卡带来的固定伤害技能的输出加成约等于60点力量的输出加成。只适用固定攻击。

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第1个回答  推荐于2017-11-26
计算公式我是不懂,不过堆属性堆得均衡点,收益最大,单项堆高收益只会越来越小。。正常属强计算是22,+10%伤害,独立是100,+10%伤害,力量是250,+一倍技能伤害。但是堆高以后收益会变小。举个例子原本是22属强+10%伤害的,堆高以后或许就是30点或者更高的属强才+10%的伤害,另外这3种加的伤害是相互的,要计算起来很麻烦。。。你大概理解一下就好。这是固伤职业的伤害定位,如果百分比的话就是要计算物攻了,想想就脑乱了。。。最后,所有固伤的计算都是这样。本回答被提问者采纳
第2个回答  2013-12-24
100点独立=10%左右伤害加成 12点属性强化=10%伤害加成
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