qq自由幻想攻略

加点,装备,坐骑,怎么升级,怎么PK……

10级技能
击晕: 1级
阻击: 1级
这两个技能我想玩家几乎都不用吧.

15级技能
双刃修炼:5级
暗器修炼:5级
猝毒术 : 1级
不用说,前面两个技能是必修,肯定要5点的
猝毒1级跟5级不会有太大的差别
1级 30%的几率中毒 减300的HP
5级 50%的几率中毒 减720的HP
我练个两个CK号,1个猝毒术5级,1个1级,同样用了1次猝毒术后,怪物都中毒,感觉30%跟50%没什么区别,至于1分钟多减420的HP,我想对于打怪物来说,1个小怪根本用不上1分钟吧,对于BOSS来说,420的HP,只是让你少打两下罢了,所以建议只加1点.

20级技能
连续投掷:1级
反击术 : 5级
侦测陷阱: 0级
连续投掷,1级150%的伤害,5级170%的伤害,前期玩家攻击力并不高,多出20%的攻击也去不了怪物多少HP,后期玩家跟本不用这个技能了,所以1点足够.
反击,对于防御超高的CK来说,当然回避怪物攻击的几率也高,52%的几率反击怪物,何乐而不为.
侦测陷阱,只有平行世界才有陷阱,但是根本没人在平行世界里用这技能,纯属垃圾,唯一的用处就是过度后面的陷阱回避和魔法回避,可惜这两个技能都没开,所以没用处,只能看开PK后有无用处了.
25级技能
暗器回收: 0级
隐身术 :5级
爆弹 : 5
暗器回收,为了省点钱,浪费技能点,不值得,而且根本省不了多少,不加
隐身术,CK专利,玩CK都会加的,不管你是否主修双刃,这个技能可以让你在怪物中间来去自如,5点满可以让你速度加快.
爆弹,很难定义,1点5点都可,看大家的感觉咯.

30级技能
雷火弹 : 1级
进阶隐身:5级
毒雾 :1级
雷火弹,玩家用这个技能不是在乎它的伤害值,而是震退怪物,1点跟5点效果都样,所以1点即可.
进阶隐身--影身都加了,这个当然要加咯,让你的速度更快
毒雾,1点即可,原因跟猝毒术一样.

36级技能
多重投掷:1
背刺 :1级
解除陷阱: 0级
多重投掷,练级用的,MISS很多,但范围出奇的广,配合上环形爆发练级不错,看大家的喜好
背刺,个人觉得1级就行,技能要求太麻烦,出了暗杀后几乎不用.
解除陷阱,同侦测一样.
43级技能
烟雾弹 : 1级
进阶背刺:1级
封印 :1级
烟雾弹,可能打BOSS时可以用,但个人觉得无用,有点鸡肋,过度而已.
进阶背刺,跟背刺差不多,要求复杂,击晕几率小,可以连发这1点到挺可观的,但60之后也很少用.
封印,加多了只是时间长点而已,大不了多放点封印雷罢了.

45级技能
冻气: 5级
也是时间上多点而已,看个人喜好,如果后面技能点多出来,可以加上去.

51级技能
环形爆发: 5级
陷阱回避: 0级
偷窃术 : 1级
环形爆发,强烈要求加满,后期练级全靠它.....
陷阱回避,未开,所以不加
偷窃术,这个技能拿来刷任务用品的,加1点足够.

60级技能
爆发冲击: 1级
暗杀术 :1级
现在只到60级,想加也加不上去
评价答案 您已经评价过!好:5 您已经评价过!一般:0 您已经评价过!不好:0 您已经评价过!原创:5 您已经评价过!非原创:0 ぺ灬非法情侣 回答采纳率:39.1% 2009-12-07 20:21 检举 (り、men9 \的感言: 真好 服你 我有更好的回答 收藏 转载到QQ空间 相关内容 �6�1QQ自由幻想CK技能加点4个回答 �6�1QQ幻想的CK怎么加技能?1个回答 �6�1幻想的CK技能怎么加?1个回答 �6�1CK是怎么加点的 加什么技能最好2个回答 �6�1CK技能加点 最有有图5个回答 qq自由幻想术士加点 qq自由幻想ck属性加点 qq自由幻想ck加点 自由幻想药师技能加点 自由幻想剑客技能加点 自由幻想战士技能加点 qq自由幻想 刺客加点 自由幻想术士技能加点 其他答案 狙击+1:过渡技能
暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满
暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧
连续投掷+1:过渡技能
雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷
多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它
烟雾弹+1:过渡技能
环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满
爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用
蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝 倾力一击+1:过渡技能
双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学
反击术+1:过渡
隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1
进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害
背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高
偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能
进阶背刺+0:不学,我不解释了
暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试
要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短 辅助技能
陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满
陷阱毒雾+1:过渡技能
陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了
陷阱冻气+5:同上
侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用
解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟)
隐者强击+0:不学
炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧
淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走
猛毒术+1:效果比淬毒术好
迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用
属性点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱CK加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)
暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。
PS:现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。
我76CK发我的给你参考下!偷东西的加不加看你的兴趣,不加偷东西的可以加在蝉翼破里面 狙击:过渡技能+1
暗器修炼:非常的实用,技能+8能加24%的攻击,必须加满
暗器回收:在以前我是不+这个技能点的,但是后来等级高了,技能点多出来了,就+了这个,其实也蛮实用的,挂机很费耐久的,能少用点钱就少用点,对我来说特殊修武器很贵,所以后来就+上了。
连续投掷:过渡技能,+1
雷火弹:CK用来推怪,+1,也是过渡技能
多重投掷:可以说是CK刷怪的3大群技能(多重投掷、环形爆发、雷),前期可以少+点,后期有多少技能点多出来了,就+它 +5
烟雾弹:过渡技能+1,状态的时间实在太少了,而且相同的状态SS和YS都会放的,他们的状态时间更久
环形爆发:3大群攻技能之一,还剩多少点就+多少,到后期能+满的,+10
爆发冲击:过渡技能,+1,其实还有个作用,杀猪的时候有的JK不会去拉怪,你放的雷也就不会被踩了,当你使用环形爆发的时候,可以击退部分怪,当怪再靠近的时候,雷就会爆开来了。
蝉翼破+5:暗器唯一+的伤害比较多的单体技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了,出了爆击的伤害很高。 另外要说的是,这个技能对怪物造成的状态会导致另一些状态的消失,如YS的定身及ZS的石化 ,所以要谨慎使用。如果你破了定和石化,很有可能被骂,最重要的是怪物有可能就会自由移动,去打别人,有的时候怪是吼不住的,只能靠定身和石化。
再来说说雷德+法吧:暴雷全部+满,毒雷过度技能+1,封雷和冰雷都+1,因为我在和大家一起杀怪的时候是一直放雷的,所以状态时间够长了。侦测陷进过度技能+1,解除陷进+1,雷只能放8个,有的时候雷放多了,到别的地方放雷就需要解除原来的陷进,当然你可以选择角色,但是有些活动副本你是不能小退的,一退你就出了副本,所以解除陷进+1是必须的。隐者强击,我不用双刃,不+。炼魂,好技能,+满;淬毒,+1,主要用来拿怪的,毒少怪的血可以忽略;迷隐步,+速技能,也是好技能+满我爆发冲击+了5其实是浪费了4点,你要偷东西的话可以+到偷窃那里,此外偷窃还有一个作用,及靠近怪不用很麻烦的自己动手靠过去,比如杀鬼,混包都要靠近怪 第一加精神,第二加智慧其他的自然增长就可以了回答人的补充 2010-08-31 10:37 任务从10级开始升1级就有1个技能点,还有6个技能点任务,PK场也有2个技能点任务,你就算算自己等级的技能点了YS技能点是不够用的,只有牺牲一些技能,光之奇迹只学1级就够了,净化,衰弱和减速都要学,对普通BOOS有效,衰弱和减速学满了,你可以自己单刷落日3的终极BOOS回答人的补充 2010-08-31 10:39
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