动画中“风格流派”指的是世界动画电影在80多年的发展过程中,由于受到各国文化艺术发展状况、艺术思潮的变更、政治经济等诸方面社会因素的影响以及艺术家个人艺术观的不同,出现的不同的风格,继而形成的几大派系。除了越来越精良的制作外,也需要越来越多不同的风格的作品出现。
主要风格流派:
一、3D风格
三维动画技术在国内十分盛行,且三维风格多种多样,近代国产武侠风格三维动画制作起始于《秦时明月》,该作品的问世培养了一代国人的动画审美,大部分的国产动画制作首选的制作技术均是三维,产出的作品数量最多,包括《斗破苍穹》、《天行九歌》、《少年锦衣卫》、《首席御灵师》等等。
二、国风二维
近期大热的《雾山五行》、《魔道祖师》、动画电影《大鱼海棠》等均是非常有国风特色的艺术风格。自中国动漫辉煌的年代起,国风动漫就是深受观众喜爱并为之自豪的艺术风格,水墨动画《小蝌蚪找妈妈》等作品在该门类上迄今都难以超越。
三、普通二维
《全职高手》、《刺客伍六七》和绘梦制作的大部分作品是二维动画,
四、卡通风格
《罗小黑战记》、网易出品的阴阳师系列番剧均为卡通的二维风格。
五、三渲二风格
自《我是江小白》开创了整体的三渲二制作风格后、国内动画公司均开始大面积尝试这种制作风格《领风者》,《侠肝义胆沈剑心》等多部作品采用了三渲二的制作技术。但该技术还是在游戏CG领域应用较多,例如网易阴阳师的几个CG动画中。
不同国家的动画发展与风格:
1、美国动画
美国的动画片经过长期的发展,形成了鲜明的特点。它以剧情片为主,情节曲折,生动有趣;人物性格鲜明;音乐优美动听;特备注意细节的刻画,适合绝大多数观众的审美口味;影片多以大团结为结局。人物造型设计规范,与生活中的原型差距不大。动物形象大多做大幅度夸张。
美国动画的风格强调自然柔和,而日本的动画则强调明暗对比,远近焦距分别,以及速度感、跃动感,多使用电影上的蒙太奇手法。
2、日本动画
日本素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫制作和输出国,目前全球播放的动画作品中有六成以上出自日本。在日本各种各样的文化产业当中,各种各样的人动漫人物形象,早已超越了杂志和电视的范畴,渗透到日本社会的各个角落。
3、中国动画
中国动画的萌芽期开始于1926年,标志是第一部动画短片《大闹天宫》的诞生。从1994年走向市场至今,国内的动画业扩张迅猛。动画制作技术不断发展,动画市场、动画产业链开始形成。
我是要动画里“风格流派”这个词的含义