有的,有一种《变身斗兽棋》动物可以进自己的兽穴。
1、棋子为六面正立方体,每个面有一种动物,分别为:象狮虎豹狼鼠(6x6面),猫狗猫狗猫狗(2x6面)。
2、每种动物在自己(向上一面)的全盘对应标识格内均可变身,变身后若再变身,则需走到新的实际对应格方可。变身等同走棋,每次只能折一个90度面。
3、可以主动走成两枚动物斜格紧对角夹吃对方一子,多方夹吃也只能选吃其中一枚。夹吃与被夹吃不分等级也不限地理位置,夹吃状态仅限斜格,不能直接斜格走或吃,且对方主动进入夹点不被吃。
4 、所有动物均可入河,河里的同级动物可以互吃,不同级之间不能直接吃,陆地与河之间的两者也不能直接吃。 可跳过河的动物不能跳过有动物的河面。
5、动物均可进入自己的兽穴,但兽穴里的动物不能直接吃子,且任何动物都可吃兽穴里的棋。
6、开局布阵不变,进入对方兽穴为赢。
扩展资料:
斗兽棋违例处理:
1、为了防止无赖长杀,在连续7步棋内,如果同一动物连续超过3次进入同一棋格,在接下来的第8步棋将禁止该动物进入该棋格(若7步内有进入陷阱,则不受该限制;被追动物不受该限制),该规则简称7-3违例规则;
2、为了防止武松长杀,在连续17步棋内,如果只操作同一个动物,且该动物的活动范围不超过5个棋格,在接下来的第18步棋将禁止该动物进入上述5个棋格中的任意一个(若17步内有进入陷阱,则不受该限制),该规则简称17-5违例规则;
3、若棋局在10个回合内结束,双方均不得分(为了防止刷分,比赛时不受此限制)。