荒野大镖客:救赎其他信息

如题所述

据报道,开发成本高昂的《荒野大镖客》新作在Rockstar Games的长期盈利计划中占据了重要位置,其开发费用总计达到了惊人的1亿美元。这样的投资对于Take 2公司来说并不轻松,他们曾投资《侠盗猎车手4》和《荒野大镖客》等高价游戏,如《黑色洛城》的开发费用也已累积到5000万美元,而备受期待的GTA5的开发成本预计不会低于前者。这些游戏的开发周期往往漫长,例如《荒野大镖客:救赎》从2005年就有宣传影片,直到五年后才发布,而《黑色洛城》的制作始于2004年,直到2011年才上市,这意味着即使这些作品在市场上取得成功,Take 2在短期内可能仍面临亏损的财务状况。


然而,关于《荒野大镖客:救赎》的PC版,Rockstar Games近日正式确认了一则先前的传闻,确认了这款游戏将登陆PC平台。PC版不仅将作为主机版的升级版,还将引入增强功能,包括对DX11和3D显示技术的全面支持,新角色和武器的加入,以及多人模式的升级,以适应PC的特性。游戏计划在8月17日与PC玩家见面,尽管在2010年曾有误传指出为愚人节玩笑,但最终证实了这一官方消息。




扩展资料

《荒野大镖客:救赎》(Red Dead: Redemption)是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的以美国西部拓荒史为题材的动作冒险游戏。本作是PS2平台《荒野大镖客》的续作,剧情主要以20世纪北美殖民拓荒以及工业革命为背景,讲述了主人公John Marston(约翰·马斯顿)在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。游戏玩法类似GTA4,Rockstar在开发本作时对GTA4游戏引擎进行了升级,因此本作的画面以及特效都较GTA4有显著提升。目前《荒野大镖客:救赎》已发行了PS3、XBOX360两个版本。

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