第1个回答 2017-09-14
楼主的两个问题分别来探讨一下
一、影响海外推广的因素
1.广告类型
图片、轮播、视频等类型都是手游广告的推广形式。
据统计,2011年到2016年,移动广告视频不断增长,预计2018年移动视频广告将占57.6%。在全球收入top10的游戏产品推广中,视频广告占比50%-80%,视频广告带来的流量远远高于图片。
2.推广渠道
FaceBook和YouTube是社交平台的代表,投放游戏类型相对均衡,其中YouTube流量则以视频广告为主,据第三方数据分析平台SocialPeta显示70%以上的游戏在推广中使用视频素材。
Vungle和Unity是典型视频投放渠道,角色扮演类、策略类、动作类游戏视频较多,但Vungle娱乐场类游戏比重较高,Unity模拟类游戏占比更高;
Applovin渠道街机类游戏最亮眼;
Adwords是搜索引擎广告,优点用户质量高,流量大,缺点是前期用户获取成本高,起量过程长。
3.广告创意
展现游戏的升级变化,让用户至关感受到升级带来的快感。
利用IP元素(漫画、小说、电视剧)中的经典角色作为封面,走情怀路线。
广告素材中突出明星元素,运用明星效应快速地打响知游戏名度,获取明星粉丝的潜在用户。
结合当地节日做合适的推广活动,消除文化隔阂,拉近游戏与海外受众的距离。
4.声优的选择
顶尖的声优的影响力现在愈来愈大,日本声优在日本已经成为了一个新兴的偶像,或者是类偶像一般的存在,如果出海日本,它是个不错的选择。
5.国家和游戏类型
德国玩家偏向于策略类;日本玩家偏向于二次元;英国则喜欢休闲类游戏。需要根据游戏类型的和推广国家有侧重的推广
二、国内手游在海外运营比较好的
1.游族在海外的产品表现非常“拉仇恨”:女神联盟2(League of Angels 2)在Facebook-RPG畅销榜上排名第一,总曝光量更是达到了100亿+;
2.狂暴之翼游戏在全球游戏收入排行榜中排名前十五,全球用户获取(除中日韩)达到2700W。
3.永恒纪元(Eternal Crusade),台湾地区的繁体版本《创世破晓》斩获6000万人民币的月流水,并在台湾地区谷歌与iOS畅销榜双榜登顶。
4.社交博彩手游《Slotmania》在2012年的绝大部分时间内稳居美国iPhone应用畅销榜前10,之后五年也很少掉出前25名。
5.越南App Store上龙腾简合(原龙腾中东)自研自发的《Rise of the Kings》排名第一,这款融合RPG元素的策略游戏进入东南亚市场以来表现一直稳定在TOP 10常客。
6.上季度期间,流行全球的作品,如智明星通出品的《列王的纷争》、Tap4Fun的《入侵》、腾讯旗下的8 Ball Pool等,也都在沙特与阿联酋表现出色,助推他们各自的发行商打入两国收入前十。本回答被网友采纳