如何评价国产3D动画少年锦衣卫,跟斗破苍穹比呢?

如题所述

锦衣卫的风格明显是经过严格考究的,明朝的建筑应该是什么样子!皇城应该什么样子!以及河流应该是什么样子!无处不是细致而微啊!虽然他不如斗破恢宏大气!但是这种细致的感觉更加真实!我猜这群人肯定都特么是处女座的,都是完美主意者!苦了各位了!

其实两部作品中已经很容易看出不同之处!
一,逻辑性,在怎样的环境下人应该会有怎样的表情,会有怎么样的言语,都是细节之处!这点儿做好了,才会有真实感,才不会有那种蜜汁尴尬!斗破那点儿台词我特么都不稀的说了啊!还有啊,一定要记住怎么样的环境下才会有怎样的地貌,竹林旁边你给我整个雪山!城镇还特么西欧建筑风格,旁边还是一家是江南建筑哦!旁边还典型的藏传佛教
二,态度,真的!如果说你是想抱着赚钱的态度去做一件事儿,和抱着艺术的角度去做完全不一样!我不明说了啊!
三,细节,细节,细节,这就是细节决定成败啊!

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第1个回答  2017-09-15

我个人很佩服土豆,我明白他是一个天才网文写手,但还是得承认,《斗破苍穹》是一部优秀的商品,但绝不是优秀的小说。

当然我不是说《少年锦衣卫》的剧本有多牛逼,但起码目前看来,是高下立判的。

看人设,动画《斗破苍穹》的主人公萧炎刚出场的表现就很突兀,先是花了很大的篇幅为自己斗气下降郁郁寡欢,下一秒就立马跟未婚妻美女相称刻意搞笑,再下一秒就神经兮兮“莫欺少年穷”刻意热血。行为逻辑混乱,像是兜售装逼用语的中二屌丝。少锦的主人公袁小棠算正常,智勇双全,脱略形迹,与青梅竹马插科打诨,是立得住的角色。不过这没什么好吹的,想想令狐冲、李逍遥,这不过是一个很教科书化的、惯有的“少年”形象。

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第2个回答  2017-09-15

说下缺点,打戏,打戏是真的不好,打击感薄弱,动作设计的再精妙,再合理。但是没有用啊!这是动画,你再合理那也看着不爽快,没有打击感!
不是某些弹幕里说的音效问题,制作组缺个会画打戏的二维原画在原画阶段就好好修一下打戏,或者找个动作片武术指导,实在不行,找成龙大哥的片再研究研究,当然 我这里有点鸡蛋里挑骨头,毕竟3d动画打戏的打击感,国内基本没有哪家能做的特别好,
国内打击感做最好的,是凹凸世界!虽然风格有差异,但也是可以借鉴的。

第六集的情绪流,很迷,前一段悲伤,后面接了一段抓石校尉的搞笑桥段,后又接悲伤的情节,这段的情绪流断的很迷,希望以后这种有点类似低级错误的情况少有为妙,

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