如果你的装备敏捷加成可以达到300点,强烈建议你做主生存LR.加点方式如下:
野兽掌握 Talents - 5 point(s)
强化雄鹰守护 - rank 5/5
射击 Talents - 16 point(s)
效率 - rank 5/5
强化猎人印记 - rank 4/5
夺命射击 - rank 5/5
瞄准射击 - rank 1/1
致死射击 - rank 1/5
生存 Talents - 30 point(s)
怪物杀手 - rank 3/3
人型生物杀手 - rank 3/3
诱捕 - rank 4/5
生存专家 - rank 5/5
陷阱掌握 - rank 2/2
稳固 - rank 3/3
强化假死 - rank 2/2
杀戮本能 - rank 3/3
闪电反射 - rank 5/5
野兽天赋里的强化雄鹰掌握的好处我就不说了,提高攻击速度的,再配合自身技能"急速射击"来使用,使你的输出会提高几个档次.
射击天赋里,我选择了几个非常有用的天赋加点.射击天赋的终极天赋"强击光环"的作用是提升近战及远程100点的攻击强度.众所周知,LR一点敏捷=2点攻击强度,所以我并没有选择31射击的加点方法.生存LR的一大特点就是爆发力强,FB生存能力极强(通常团灭了你都还能站得起来).而且LR的陷阱如果使用得当的话,会给团队带来很大的帮助.生存天赋极高的命中可以使你的射击不会有这么多的MISS.在你自身装备不够好的情况下,通过天赋来加强你的命中是非常有用的.生存天赋6层的闪电反射是非常有用的天赋.它的15%的敏捷加成可以极大的提高你的战斗力.当你的自身敏捷有300点的时候,在这个天赋的作用下你的敏捷将会达到345点,也就是说提高了90点的攻击强度以及将近一点的致命一击.并且它会随着你的装备的提升而提高效果.假设你的敏捷达到了500点,它的加成可以达到75点,也就是150点攻击强度,1.5点左右的致命几率.这样的好处是显而易见的.
以ZG、FX的装备水平来说,要达到300点的敏捷是不困难的事情.
补充点我的看法:当你选择射击31点,而且你的命中装备加成不到5%的时候,强烈建议你不要过分依靠瞄准来输出DPS.因为你会发现对BOSS级的怪的MISS几率会非常高的....当然你有了T2、T3当我没说.
个人而言不太喜欢过分追求射击天赋的。如果照极端追求射击天赋的人的理论,生存天赋里似乎只有“人形杀手”和“野兽杀手”两个天赋有加的必要,又何必浪费点数去加到强化假死呢?不如直接就5\34\12的加法。这样最大限度的发挥了射击天赋的DPS特性,又兼顾了生存天赋一层里对部分怪物的致命几率。
参考资料:以前写的回答一个关于LR天赋问题的帖子