《怪物猎人》系列常识类、系统技能及武器术语科普

如题所述

  《怪物猎人》系列有多部作品,玩家群体广泛,但是老玩家和干接触此游戏的新玩家在交流起来可能会有些障碍,主要体现在游戏中术语的方面,今天小编就为大家带来了由“tekkenman”分享的《怪物猎人》系列常识类、系统技能及武器术语科普,希望对大家有用。



常识类术语


  猫/猫车:猎人在狩猎中体力耗尽被两只猫用板车送回营地,一般被成为猫车或者猫(简单地说就是挂了)2猫3猫指的是猫车次数


  剑士:装备近距离武器时的总称。


  枪手:装备远距离武器时的总称。


  鸟龙种:迅勐龙…等魔物的总称。怪鸟系列的魔物也是鸟龙种。


  飞龙种:雌火龙与雄火龙…等的总称。


  牙兽种:雪狮子、桃毛兽…等的总称。


  鱼龙种:水龙…等的总称。


  甲壳种:鎌蟹、盾蟹…等的总称。


  古龙种:老山龙…等的总称,古龙种与一般魔物种类完全不同。


  兽人种:爱露…等的总称。


  草食种:草食龙…等的总称。


  甲虫种:龙甲虫…等的总称。


  狩猎:过关条件,讨伐与捕获都可。


  讨伐:过关条件,不可捕获,且须将敌人打倒。


  击退:过关条件,在限制时间内,使古龙等生物的体力,低于规定体力。


  上缴:过关条件,将指定物品上缴到上缴箱内。


  捕获:将魔物以陷阱、麻醉药捕获。


  猫饭:猎人可以在游戏里点菜吃猫饭,不同的食材搭配饭带有不同的特殊效果(有好有坏),比如增加攻防,抗性,提升最大血量和精力。不过一旦猫车一次,吃猫饭的效果全没了。


  老金/FC/CM/CMF/音符键:即金手指,一种内存修改插件,适当地使用可以帮助你更好地享受游戏,而过度使用会让游戏丧失乐趣,这里不提倡大家使用金手指修改游戏,除非你有很好的自制力


  硬直:怪物的身体每个部分都有耐性,虽然怪物的身体很结实,但是同一个部位遭受到多次攻击仍然会疼痛从而出现摇头,战栗,后退甚至摔倒等动作,这种动作称为硬直,因为怪物处在这种状态的时候不能进行攻击


  村任务:单机在村子里接的单人能做的任务。任务有不同等级


  关键任务:只要把一个难度等级的关键任务全清了,就能解锁这一个等级的紧急任务


  紧急任务:紧急任务是每个难度任务的升级任务,做完就能升到下一个等级的任务


  集会所:联机的房间,联机能接到不同的任务就是集 会 所任务


  下位、上位、G:指任务的3个阶段,“下位”的任务在**所粉色衣服MM处以及村长老婆婆处接。“上位”是**所绿衣MM处以及村长婆婆旁边的猫猫那里接,G级任务则是在**所黄衣MM处接


  裸奔:字面意思,什么防具也不穿只拿武器执行任务。。。。。。


  斩味:近身武器的锋利度,从低到高分为:红→橙→黄(一开始的武器最高斩味)→绿(下位普遍都是绿斩)→蓝→白→紫,斩味越高武器威力越大


  卡肉/卡刀/卡血:锋利度高的武器在对怪物弱点造成极大伤害的时候武器会有略微的停滞感,这种感觉称为卡肉,双刀和大剑比较明显,某些时候,因为这卡的0.几秒延迟,会造成不可挽回的后果(特别是双刀乱舞卡肉...)


  单区:只在一个区域就完成怪物的讨伐,不给怪物换区逃跑的机会,这个也不是一般的新手能做到的


  弹刀:武器的斩味(锋利度)太低的时候,攻击怪物会出现砍不进去而刀弹开的情况,这种情况被称为弹刀


  断尾:多数怪物的尾巴是可以切下来的,被切下来的尾巴可以挖到素材


  破位:某些怪物的某些部位可以破坏,破坏后任务完成后会有追加报酬,某些素材不破位是得不到的


  大金/小金:最大/最小金冠,怪物个体大小的两个极限范围。


  眠爆:睡眠+爆弹流,睡眠时第一个爆弹伤害为通常的3倍,而产生的打法。


  定番:对某些怪物的高效率打法,常见的有1辅助打异常3重弩,闪光4重弩等等。


  0针/5针/10针:0针表示5分钟以内,5针表示10分钟以内以此类推。


  X分台:X分00秒~X+1分内(不包括X+1分00秒)。


  开火:火事场技能,残血发动,以提高攻击力,多用于TA。


  猫火:猫饭技能中的火事场,HP极少时发动,大幅提高攻击力,多用于TA。


  无回 :不带回避性能的技能。(大家都说回避性能是毒药)


  业务:通技能“业物”。


  双拔:同时具备拔刀会心和拔刀灭气2个技能。


  读心:想出什么素材就是不给什么素材,你被读心了!


  全清:任务全CLEAR,可以指村、集 会、斗技大会等任务,还能细分到几星任务。


  毕业:一般定义为村任务全CLEAR后追加出村最后的任务,完成该任务后,称为毕业。该任务也被称为村毕业任务。


  洗脚:盯着怪物脚部狂砍,多用于双剑乱舞等。


  三蓄:三段蓄力,多用于大剑。


  过蓄:大剑三段蓄力时没出刀,变成了四段蓄力自动出刀,伤害和二段蓄力一样。


  夺命15闪:带满了闪光弹和能合成闪光弹的素材,技术再菜我有夺命15闪!


  肉质:怪物的肉质,每个部位肉质不同,所受到的物理、属性伤害各不相同,具体要查资料了解。


  飞扑:与BOSS战斗状态中,背对怪物收刀状态时奔跑姿势会变,此时回避会做出飞扑动作,飞扑过程中无敌,落地后有短暂硬直时间,多用于躲避那些令人棘手的攻击。


  龙车:怪物的冲撞攻击,由于大部分怪都有这个招式,所以不是龙的时候一般就用“车”。


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