请问做动画:MAYA三维建模这个职位累吗?

我是动画专业应届毕业生,即将踏入这个行业,但是对这个行业不太了解,请有经验人士帮忙解答下面几个问题。

1.“MAYA三维建模” 这个职位累吗?
2.一开始入行工资大概有多少?一年之后工资大概有多少?
3.这个职位的发展前景怎么样?

请前辈们给与指点,谢谢!
如果能全方位的评价这个职业,高分追加!!!!!!!

建模师,不会太累,要说累的是动画师,
一开始进去公司基础工资1500到2000左右,不过动漫这个行业,基础虽然低,但是很合理的说一句,是按劳分配,建模师就是做的越多钱越多,按照我们公司来说,一个资深的建模师一个月可以拿到5000到7000左右。
单说三维方面前景是很好的,建模师国内多,但是高端的建模师却不多,听说比较高端的月工资可以轻松上万。如果你还有什么问题可以追问我!
对了!我们这里的动画师是按照镜头做的多少拿钱的,基础工资都不高,不过做的多自然就高,也就是你可以希望你累,也可不累,这个月做多了,下个月可以休息,因为你不做自然有人代替你做,当然那份薪水就是别人的了!希望你能采纳!
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-11-11
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第2个回答  2011-05-25
1我觉得建模相对于其他职位比较轻松
2刚入行2000,一年后3000以上
3发展前景不算好,因为建模是比较基础低端的一个工作,最高端的应该是特效
第3个回答  2011-05-23
楼下们的回答差不多。我补充的是 建模一定要有美术功底。给你一个可爱的小孩的原设 有的人建出来的是小孩的身体 中年人的脸。。 所以 一定要能够抓住人物或事物的特点,美术不好的人,这方面的能力就差,到时怎么建都没有那感觉 就是因为特点抓不准。
要说最不需要美术功底的 那就是 K动画 了 不过那个你得撑握运动规律,这个容易点,大家也都没有基础。
第4个回答  2011-05-23
个人观点,在动画这个行业中,建模是很累的。各地区的工资情况不同。
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