第1个回答 2010-12-06
首先的首先,如果LZ玩国服的话,不推荐DZ,原因是目前版本甚至整个WLK版本,DZ都是个低谷,3.3韧性的修改使得DZ更加疲软,JJC55队伍基本全都舍弃DZ了,DZ确实可以靠操作弥补,但职业的差距却是始终存在的
种族...基本各有优势,一个一个给你分析吧
人类:不要听别人扯什么外交天赋10%声望获取了,WLK各大势力声望都有战袍,声望获取没那么麻烦,人类的好处就是自利,相当于一个徽章,感知在内战抓贼时也很霸道
暗夜:放弃吧...影遁现在最大的好处就是可以瞬间脱战然后潜行...其它的真没什么优势了
侏儒:逃脱大师,别的没了,说实话侏儒给法系职业会更好
矮人:石像形态很霸道...免疫毒和流血,对抗战士XD等无法让你消失的职业有很大优势...
兽人:说实话兽人的天赋是最具PVE优势的,不想解释了...自己看说明也知道
血精灵:沉默2秒+15能量算是很棒的PVP天赋了……
亡灵(LZ没提?):亡灵意志在目前来说依旧很霸道,完克SS……
巨魔(也没提?):巨魔独有的巫毒步配合多彩宝石可以让一个晕10秒的技能减少到5秒,巨魔的加速在PVE也有不俗的表现
如果不在乎外形的话,推荐矮人,兽人,血精灵,亡灵
第3个回答 2010-12-06
贼嘛,控制技能多,攻击高,本身是个脆皮。所以更多的控制能力和反控制能力很重要。
部落:还是亡灵贼首推了,其次是血精灵贼。其他贼是稀有动物。亡灵的特长是亡灵意志,免疫恐惧和魅惑,很强大,贼怕的就是这种长时间控制技能,本来就脆,要不能及时解掉,小命也就是那几秒就交待了。血精灵的沉默相当于多个控制技能,算是锦上添花吧,贼本来就是控制为主的。另外兽人多一狂暴,增加攻击的,还多一坚韧,15%抵抗昏迷,不过这些属性对战士来说好点。
联盟:人类贼和精灵贼较多,侏儒贼其次。矮人贼是稀有动物。
人类贼的自利和侦测潜行,自利的话相当于多个饰品(很重要),侦测潜行提高侦测潜行的能力,这个的话面对其它的潜行职业优势很明显(先手对贼不是一般的重要)。精灵贼多一隐遁,多一逃脱或者说反控制技能吧,另外就是死了之后跑尸体快点~~侏儒贼多一逃命专家,1分钟一次解移动限制。