最近出魔兽世界国服出巫妖王之怒了,本人想练个盗贼(懂的进,别玩过的勿扰,欢迎盗贼的高玩指导)

本人一直在玩天龙八部,由于游戏已经没什么乐趣,RMB战士到处乱杀,根本没操作这个概念,本人决定放弃这个游戏,转投更公平。更有玩头的魔兽世界。
本人比较喜欢盗贼这个职业,请各位高玩帮我哦分析分析现在什么种族的盗贼最有前途要PVP比较强的,联盟部落都可以。听说现在的亡灵改的不怎么样在说又太多了。
请各位高玩帮我分析下各个种族的天赋和各个种族的盗贼的优势与劣势那个比较好,因为是小白,本人看不懂官方的介绍,什么血精灵的沉默,沉默8秒是什么意思,请各位好好帮我分析一下!!!!谢谢了!!!!(回答的仔细,可以追加分数)
请各位高玩好好给分析如下(千万别说官方话,最好给解释下他们的天赋都有什么用)
哪个种族的盗贼 控制和反控制最强的种族 不限联盟和部落!!!!请说明下为什么谢谢谢了!!!!

联盟方面
人类DZ相对来说是最好的选择。
人类种族天赋:
人类精魂:精神提高3%;
外交:声望获取速度提高10%;
剑专精:剑与双手剑的精准提高3;
锤类武器专精:单手锤与双手锤的精准提高5;
感知:提高你的侦测潜行能力;
自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果,这个效果与其他同类效果共享冷却时间。
这些天赋对DZ来说都是不错的,特别是自利,效果就是一个联盟徽记的效果。比别人少带一个饰品。
矮人种族天赋:
冰霜抗性:使你被冰霜法术命中的几率降低2%;
寻找财宝:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在微缩地图上,持续直到主动取消;
锤类武器专精:单手锤与双手锤的精准提高5;
枪械专精:枪械武器的爆击几率提高1%;
石像形态:移除所有中毒、疾病和流血效果,并使你的护甲值提高10%,持续8秒。
石像形态对于解除dot伤害是不错的 这样消失了以后不会因为造成伤害而现身。
暗夜精灵的种族天赋:
影遁:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续知道取消或进行移动。取消这个效果这后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复;
精灵之魂:死后变成小精灵,移动速度提高75%;
迅捷:使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%;
自然抗性:使你被自然法术命中的几率降低2%;
隐遁这个技能对于DZ涞水就是多了一个消失,但是不能移动,个人认为PVP还是不错的。
侏儒的种族天赋:
逃跑专家:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果,瞬发,冷却时间1.75分钟;
开阔思维:智力提高5%;
工程学专精:工程学技能提高15点;
奥术抗性:使你被奥术法术命中的几率降低2%。
说实话侏儒感觉更像法系的种族为好,因为盗贼不需要智力。而且DZ可以用消失或者暗步或者斗篷来解减速和无法移动的效果。

部落方

兽人得到种族天赋:
血性狂怒:使你的攻击强度/法术强度提高,持续15秒;
坚韧:昏迷效果的持续时间缩短15%;
斧专精:斧与双手斧的精准提高5;
命令:宠物造成的伤害提高5%。
兽人盗贼的伤害是最高的,血性狂怒一开,相当与一个小的饰品,而且减少昏迷效果,被控制的时间也相对比较少。
亡灵的种族天赋:
食尸:激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果;
被遗忘者的意志:移除魅惑、恐惧和催眠效果;
水下呼吸:在水下呼吸的时间延长233%;
暗影抗性:使你被暗影法术命中的几率降低2%。
食尸感觉在打架的时候用处不大,除非是5V5啊3V3啊这种时候还是可以用到的,但是不能动,不能造成伤害,被遗忘者的意志在下一个版本和部落徽记共享CD时间,所以基本是废的天赋,玩亡灵玩的就是一个造型,一个信仰。
巨魔的种族天赋:
狂暴:使攻击和施法速度提高到10%和30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%。效果持续10秒;
投掷专精:投掷武器的爆击几率提高1%;
野兽杀手:对野兽的伤害提高5%;
弓专精:弓类武器的爆击几率提高1%;
再生:生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度;
巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!
狂暴呢也是一个增加伤害的技能,感觉巨魔是不是跟适合猎人,巫毒步的效果也不错,对付法系还可以。
血精灵的种族天赋:
奥术洪流:使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复6%的法力值;
魔法抗性:使你被法术命中的几率降低2%;
奥术亲和:附魔技能提高10点。
血精灵的天赋提到的奥数洪流,意思就是8码内的敌人2秒内不能施法,而且恢复15点能量,魔法抗性对付法系来说也是不错的。
个人建议要是真想玩好PVP的话联盟方还是选择人类或者矮人,部落方的话选择兽人或者血精灵。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-12-06
首先的首先,如果LZ玩国服的话,不推荐DZ,原因是目前版本甚至整个WLK版本,DZ都是个低谷,3.3韧性的修改使得DZ更加疲软,JJC55队伍基本全都舍弃DZ了,DZ确实可以靠操作弥补,但职业的差距却是始终存在的
种族...基本各有优势,一个一个给你分析吧
人类:不要听别人扯什么外交天赋10%声望获取了,WLK各大势力声望都有战袍,声望获取没那么麻烦,人类的好处就是自利,相当于一个徽章,感知在内战抓贼时也很霸道
暗夜:放弃吧...影遁现在最大的好处就是可以瞬间脱战然后潜行...其它的真没什么优势了
侏儒:逃脱大师,别的没了,说实话侏儒给法系职业会更好
矮人:石像形态很霸道...免疫毒和流血,对抗战士XD等无法让你消失的职业有很大优势...
兽人:说实话兽人的天赋是最具PVE优势的,不想解释了...自己看说明也知道
血精灵:沉默2秒+15能量算是很棒的PVP天赋了……
亡灵(LZ没提?):亡灵意志在目前来说依旧很霸道,完克SS……
巨魔(也没提?):巨魔独有的巫毒步配合多彩宝石可以让一个晕10秒的技能减少到5秒,巨魔的加速在PVE也有不俗的表现
如果不在乎外形的话,推荐矮人,兽人,血精灵,亡灵
第2个回答  2010-12-06
建议亡灵。。亡灵有个种族特长《被遗忘的意志》PK时很管用。血精灵的是《奥术洪流》不是沉默8秒。是8码内的敌人沉默2秒。回复%6的法力值。对盗贼来说不好使。我也只是把它当做有蓝职业回点蓝而已。不过现在升级感觉有点累人哦。呵呵!
第3个回答  2010-12-06
贼嘛,控制技能多,攻击高,本身是个脆皮。所以更多的控制能力和反控制能力很重要。

部落:还是亡灵贼首推了,其次是血精灵贼。其他贼是稀有动物。亡灵的特长是亡灵意志,免疫恐惧和魅惑,很强大,贼怕的就是这种长时间控制技能,本来就脆,要不能及时解掉,小命也就是那几秒就交待了。血精灵的沉默相当于多个控制技能,算是锦上添花吧,贼本来就是控制为主的。另外兽人多一狂暴,增加攻击的,还多一坚韧,15%抵抗昏迷,不过这些属性对战士来说好点。

联盟:人类贼和精灵贼较多,侏儒贼其次。矮人贼是稀有动物。
人类贼的自利和侦测潜行,自利的话相当于多个饰品(很重要),侦测潜行提高侦测潜行的能力,这个的话面对其它的潜行职业优势很明显(先手对贼不是一般的重要)。精灵贼多一隐遁,多一逃脱或者说反控制技能吧,另外就是死了之后跑尸体快点~~侏儒贼多一逃命专家,1分钟一次解移动限制。
第4个回答  2010-12-06
盗贼的控制能力都不错,如果你喜欢玩控制的话,敏锐天赋的贼不错。
反恐能力的话,当然是BL的亡灵了
沉默是相对于要读条施法的职业,可以打断他们施法,并且接下来一段时间不能施法,沉默8秒就是对方不能施法8秒
不过血精灵没那么强,只有2秒而已
第5个回答  2010-12-07
BL 亡灵(亡灵意志) 血精灵(沉默)
LM人类(感知)
PVP 3个种族 其他的不在考虑范围
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