决战平安京中最灵动的式神之一——小小黑,他的传奇与战术价值不容忽视。在茨木童子和小黑(鬼使黑)横行的年代,小小黑(黑童子)与他们并称为上路三巨头,其强大的对线能力和多样的控制技能令人瞩目。
小小黑的优势在于他的技能组合。他的大招能够进行超远距离的控制和逃跑,无论是开团还是撤退,都让对手难以预料。二技能的击飞和三技能的嘲讽,连环2秒控制,极具威胁。他的被动技能悲愤之魂赋予了他出色的抗揍能力,生命值损失越多,减伤效果越明显。不过,这个技能的前期效果不如从前,但在中后期依然能发挥作用。
小小黑的出装策略也相当关键。一套暴力出装能保证他既抗揍又输出,如忍装笼手和毗沙门天鼓是核心装备,能够大幅提升前期伤害。比赛情况会决定后续的装备选择。他的技能设计灵活多变,一技能报复之斩配合三技能嘲讽,输出和控制兼备,二技能罪罚之镰则提供高额伤害和减速,而三技能战斗怒吼则在撤退时能提供减伤保护。
在团战中,小小黑的大招并不一定要用于先手。他可以利用大招的位移性质,将其作为战术撤退或者控制敌人的工具,而非直接开团。职业选手们常利用这一点来制造出其不意的效果。
总的来说,小小黑凭借其高机动性、控制能力以及策略性使用,即使经过削弱,仍能在游戏中发挥重要作用。对于喜欢操作和节奏把控的玩家来说,他是个上手容易且有深度的英雄。
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