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3DMAX渲染的时候出现光点,细分1200,模型没漏光,什么原因,在线等,急!
如题所述
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推荐答案 2016-05-09
你把发光贴图的采样改成“高”,也就是(-3,0)试试吧。这个一般来说和细分没关系。
追问
调的是高啊,
而且,半球细分什么的也挺大的
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3Dmax渲染出现
好多
光点
答:
你可以把灯光的细分值调高一点
,一般是到25··30之间(vray光源),或者是把渲染设置中的发光贴图中的插值采样值调高40··80左右,灯光缓存的细分值调高点1000左右。如果贴了材质的把贴材质时的细分也调高一点,不过渲染速度会慢很多。
3dmax中出现光点,
如图,另一个区域就没有,就是这块
,模型,
贴图,都没问 ...
答:
你在 颜色映射 里,把钳制输出勾选就木有了
!!!
3D
渲图出现
了很多白色
的光点,
请问是
什么原因,
怎么才能渲好? 特急
!!!
答:
我猜想可能是灯光引起的 小范围应该是射灯或者泛光灯引起的 如果是大范围的应该是 面片灯 或者阳光 引起的~
3dmax
-vr
渲染时候,
打了目标点光源,怎么会映射到地面有
光点
?
答:
当然会有 不然怎么会叫目标点光源 你的灯照的就是地面 如果不想要地面出现明显的光就换一个光域网就可以了
3dmax渲的
图地板
出现
深浅不一的方形色块,我贴的是尼龙布料地毯,就一...
答:
三种可能,第一种地毯模型问题 解决方法换
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第二种 地毯模型与地板模型在一个平面了,就会出现这样的渲染效果,解决方法点击地毯模型,在左视图或前视图的Y轴上向上移动一点就可以了 第三种 你原地复制过地毯模型,解决方法 删除一个 第二种可能性大些 ...
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