第1个回答 2010-12-19
好玩 要是没有g的话就更完美啦 个人认为就刷图来讲认为前期的dnf图做的相当不错难度也比较合适 后期图略显单一难度也比较大(对装备有一定的要求) 职业设计也相当不错各职业技能很有特色 pk来说各职业比较平衡 作为一个2d来说已经很不错啦
缺点 tx服务器不行 游戏经常卡降低了游戏性有时还掉线
G太多 对刷图组队和pk场的平衡造成了破坏 也造就啦手残一族
另外这游戏相对其他游戏来讲不算费钱
第2个回答 2010-12-20
我说说我的经历的,从第二章开始玩到现在,狂战剑魂柔道弹药驱魔召唤我都满级了,开始做任务玩这有意思没任务了就差不多满级了,满级弄身好装备去pk也不错,但不能老玩一个号,老玩一个玩久了就没意思了,总的来说,这游戏还是不错的,祝你游戏愉快
第3个回答 2010-12-20
其实dnf是2维游戏 不用鼠标控制 , 对于有些玩不惯3维游戏的人来说确实是蛮好玩的, 玩的人主要为2种 一种是为了打怪刷图的人,不过比较少,大部分都是为了去pk,很有趣的哦。建议新手去玩弹药专家或狂战士
第4个回答 2010-12-20
自己玩了才知道,你认为好玩,它就好玩,你认为不好玩,就不好玩!
第5个回答 2010-12-19
1.打破技术壁垒,动作游戏集大成 《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。 2.技能组合,无限连击 玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。 3.职业多样,个性鲜明 地下城与勇士角色(20张) 《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。 4.自由创造无限神器 《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。 5.领先的技术,再现爽快格斗 《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让玩家体验爽快的打击感。 6.天平系统,公正多变的PVP 在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。 7.画面复古,浓郁动漫风格 流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。
游戏背景
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。 生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。 在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。 那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。 天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。 然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。[1]
编辑本段3 角色职业
地下城与勇士国服的职业只有5个,分别为:鬼剑士(男)、格斗家(女)、神枪手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)。在韩服已经出现了女神枪手,而其他也将开放。2009年8月,韩服推出拥有极限速度与华丽技能的新职业女盗贼。
3.1 鬼剑士 GHOST KNIGHT
大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。 地下城与勇士
他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。 称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。 导师:G.S.D 职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高,只能选择男性。 可装备武器类型:太刀 短剑 巨剑 钝器 光剑(剑魂专用) 天生精通防具类型:重甲 初始属性值:(1级无装备情况下,下同) HP:180 MP:140 力量:7 智力:4 体力:7
精神:4 物理攻击:13 魔法攻击:12
火属性:0 冰属性:0 光属性:-20 暗属性:20
4.1 游戏副本
所谓游戏副本,就是指地下城与勇士中的地下城,而在地下城中所要对付的领主,就是游戏中的boss。新版本还有全新的深渊boss,难度比普通boss更高。地下城与勇士中的八大地下城,分别是洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、万年雪山、暗黑城、诺斯玛尔、亡者峡谷。 1.洛兰背景故事:很久以前,在精灵和人类在森林中和平共处的年代,艾尔文防线是一个可以阻止一切外来侵害的安全场所。但是,人类贪婪的本性令精灵们对人类彻底失去的信心,如今精灵们纷纷离去。不知从何时开始,洛兰被大量的哥布林等下等生物所占据。在这里,铁匠林纳斯会向新人传授知识与战斗经验。 难度级别:1级(简单)游戏体验:2级(简单)(有两个隐藏图为50级以上较难) 地下城:洛兰(Lv1—2)、洛兰深处(Lv2—3)、比尔马克帝国实验场(Lv50—53 远古地下城)、悲鸣洞穴(Lv54—57 远古地下城) “比尔马克帝国实验场”开启任务流程:帝国间谍 → 询问卡妮娜 →向土罐咨询 → 运气试验 → 土罐人偶 → 可疑的人 → 博肯的感谢 → 免疫胶囊 → 调查比尔马克帝国试验场 “悲鸣洞穴”开启任务流程: 林纳斯的不安 → 不明真身的怪物 → 远古之虫戮蛊 → 不寻常的杀气 → 神圣的刀刃 → 无可救药的嗜宝者 2.格兰之森背景故事:“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格兰之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了性命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着恐怖的怪兽,于是人们开始恐慌最终引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩的少量精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的动物和植物统治。 难度级别:2级(简单) 游戏体验:3级(一般) 地下城:幽暗密林(Lv3—5)、幽暗密林深处(Lv4—7)、雷鸣废墟(Lv6—9)、猛毒雷鸣废墟(Lv8—11)、冰霜幽暗密林(Lv9—12 隐藏地下城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡(Lv13—16)、暗黑雷鸣废墟(Lv15—18 隐藏地下城) “冰霜幽暗密林”开启任务流程:疯掉的魔法师克拉赫 “暗黑雷鸣废墟”开启任务流程:辛达丢失的锤子 → 奇怪的石头 → 暗黑雷鸣废墟 3.天空之城背景故事:“天空之城”一直仅仅存在于传说中。传说千万年前天城可以通往天空更上层的天界,不知是灾难的前兆还是崭新世界即将来临的喜讯,总之,随着“格兰之森”的大火,一直隐藏着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切关于天界的传言全部被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而禁止天界与人类之间进行交流,为此他派遣了自己最忠实的部下“赛格哈特”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知主人死讯的赛格哈特仍然保卫着天城。 难度级别:3级(一般) 游戏体验:3级(一般) 地下城:龙人之塔(Lv17—20)、人偶玄关(Lv19—22)、石巨人塔(Lv21—24)、天空之海—黑暗玄廊(Lv23—26)、天空之海—城主宫殿(Lv26—29)、悬空城(Lv25—28 隐藏地下城) “悬空城”开启任务流程 :精灵的魔法阵 → 精灵的魔法阵2 → 罗莉安的行踪 → 通向天空之海的路1 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路5 → 没有修复的魔法阵 → 变强的天空之城气息 → 存在的悬空城 → 悬空城-第一个关口 4.天帷巨兽故事背景:登上了天城的最高点,但冒险家们仍然没有到达天界。接着他们把眼光投向了天空中的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块大陆般庞大。传说GBL教徒们深信了“奥菲利亚”所说的话,认为在天帷巨兽的背上散落着古代遗迹,前往探索的教众不幸遭到了“罗特斯”的精神攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着黑精灵的非法帆船,来到了天帷巨兽的背上。 难度级别:4级(难) 游戏体验:4级(难) 地下城:神殿外围(Lv25—28)、树精丛林(Lv27—30)、炼狱(Lv29—31)、极昼(Lv29—31)、第一脊椎(Lv30—33)、第二脊椎(Lv32—35)、天帷禁地(LV34—36 隐藏地下城) “天帷禁地”开启任务流程 :审判者马塞尔的日记-前篇 → 马塞尔留下的线索 → 血腥净化的纹章 → 血腥伊恩 → 疑问的信息 5.万年雪山背景故事:由于冰龙——“斯卡萨”的苏醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮入侵了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“博肯”开始召集优秀的冒险家前往班图族的领地——“斯顿雪域”与他们交涉,并打探原由。但班图族人向来性格刚烈,且不习惯与外来人接触。这给前往进行商讨工作的冒险者们造成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的勇士!” 难度级别:4级(难) 游戏体验:8级(超难) 地下城:冰心少年(Lv36—39)、利库天井(Lv39—42)、山脊(Lv43—46)、白色废墟(Lv45—48)、冰雪宫殿(Lv48—51)、布万加的试炼场(LV53—58)、斯卡萨之巢(Lv55—60) 6.暗黑城故事背景:传染病突然传入了一直安逸祥和的暗精灵城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们,也由于被怀疑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。 7.诺斯玛尔背景故事:“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座幽灵城。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。帝国高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“博肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。 难度级别:5级(很难) 游戏体验:7级(很难) 地下城:堕落的盗贼(Lv49—52)、“迷乱之村”哈穆林(Lv51—54) 8.特殊副本 亡者峡谷位于阿拉德大陆北方的亡者峡谷,西海岸的西北,可以通过莎兰左侧的通道到达。任意等级都可进入,角色能力值和PK场一样有系统修正。禁止使用复活币。根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同) 所有装备的强化等级自动固定为+10。进入塔需要消耗一个“死神的邀请函”道具。“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。“死神的邀请函”不可交易。 1)死亡之塔 死亡之塔是死神拖雷菲斯建造的第1号塔,死亡之塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC,玩家进入塔内就像在PK场中,有一定的数值修正,打败APC可以获得1-3点的PK点数,死亡后或者通关后,会根据你通过的层数给予不同随即奖励,而且是10个牌数之多。可使用前缀为“[塔]”类名字的消耗品,仅在死亡之塔掉落。 所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会消失。 通关一个楼层后恢复HP及MP,HP和MP的恢复量与通关楼层的时间有关。(通关时间越短,恢复量越多) 2)迷妄之塔 迷妄之塔是死神拖雷菲斯建造的第2号塔,共25层。该塔是由怪物和APC(人工智能角色)构成,需要冒险家们与之战斗并向上进发的地下城。可使用所有消耗品。通关到10层为止,HP和MP恢复量为100%,11层以上逐渐减少。根据到达的层数给予经验与奖励道具。
4.2 决斗场
决斗场是玩家除了打怪过关外,游戏中PVP的主要场所,功能可简单描述为“开房间互相杀”。玩家在决斗场中的行为流程完全类似休闲游戏,包含“开房”“加入”“邀请”等功能。 决斗场荣誉等级按从低到高分为级、段、至尊三类称号,每类各有10个阶段。级的数值越小,成绩越好,所有玩家初始的决斗场级别都是“10级”,此时决斗场等级的提升依靠玩家在决斗场胜利获取的荣誉值(类似经验值);后期的段和至尊级数应该是采取相对排名,数值越大,成绩越好。决斗场最多允许8名玩家加入。
4.3 深渊派对
在地图选择画面激活的深渊派对模式,该地图内将会出现深渊怪物;收集了一定数量BOSS掉落的[邀请函]的话,通过任务可以得到[破魔石];持有[破魔石]便可以激活深渊模式、激活深渊模式后将消耗一个[破魔石] 。破坏地图内的[封印之门];封印之门的HP每次掉落时,堕落守护者就会出现;封印之门一旦被破坏,深渊怪物就会出现。打败深渊怪物后,可能得到史诗装备。《第五章——进化之光》改版后,新更新了“宇宙灵魂”和“恶魔的挑战书”可以用来更换“邀请函”和“破魔石”和“史诗巨装备”,所以大家不用再为邀请函不能交易而发愁了。挑战书可以交易、摆摊,而宇宙灵魂不可交易,可以用来购买史诗巨装备。一个挑战书等于一个邀请函,而宇宙灵魂的代换是这样的:8个暗淡的宇宙灵魂=4个闪亮的宇宙灵魂=2个华丽的宇宙灵魂=1个灿烂的宇宙灵魂。购买史诗巨装备需要上百个灿烂的宇宙灵魂。
4.4 疲劳值
疲劳值是地下城与勇士中特有的系统,简称PL:角色每进入一个地下城的新房间都会扣除一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣除疲劳值。每天凌晨6点,系统将为所有玩家重置疲劳值为156点;另外疲劳还可以通过点券道具魔界抗疲劳秘药回复,魔界抗疲劳秘药在疲劳低于49时可以使用,使用后恢复50点疲劳,每天限用3瓶。
4.6 觉醒技能
觉醒,被称为最强大的技能,看了这么多的觉醒,也想小小的评论下。 鬼剑士: 1、狂战士-----狱血魔神 这个技能有的人觉得很垃圾,但是我觉得其实挺强大的。只要掌握得好,而且要满气,打到BOSS伤害也是不低的,可能是不太好控制吧,而且视觉效果不错,有点像火山爆发。但是朋友以前+1的觉醒说伤害还没有加的比较高的大崩高,也许因为这样有的玩家才觉得这个觉醒不好吧。 2、剑魂-----剑圣 我觉得这个技能很强大,要是再配上一个好的武器应该说得上数一数二了。曾经见过三个剑圣一起觉醒,真的很壮观!但是打无头BOSS似乎没有太强的压制,要是砍到几下BOSS就跑了,岂不是很可惜—,—。也许有个聚怪或者是卡怪的是不是更好? 3、鬼泣-----弑魂 这是一个大多数玩家认为比较优秀的觉醒技能之一吧。的确,华丽的外形,超高的伤害。我觉得打比较老实的BOSS真的超赞,但是以前刷老鼠的时候常常有鬼泣放了个觉醒很郁闷的没打到,也是需要配合才能发挥更大威力吧。 4、阿修罗-----大暗黑天 这是我最喜欢的一个觉醒,我觉得很华丽。而且伤害也不俗吧。最优秀的是持续时间长,而且能够移动,但是应该要很好的操作吧,天照、光翼、闪枪的连接MS很重要。 PS:因为喜欢多说几句,我觉得修罗也是挺华丽的一个职业啊。不动冥王,觉醒,邪光波动都很漂亮,为什么大家就只觉得漫游华丽呢?以前一直想要是有个大暗开觉醒跟我求婚就好了,哎、花痴一下。 神枪手: 1、漫游-----枪神 这也是我比较欣赏的一个职业,美轮美奂的射术很强大。觉醒的技能组合更是优秀,我就比较喜欢组漫游去刷无头,觉醒部分的移动射击用得好的可以很轻松压制BOSS,伤害也是绝对不低的,虽然是PK职业我觉得刷图也不俗啊! 2、弹药-----大将军 不瞒各位将军,曾经我觉得此技能垃圾的没法要。因为正好有同学玩儿弹药,觉醒了以后和我们刷图,这个技术让我很无语。但是后来再看过许多高手用觉醒以后改变了这种看法。尤其是开了火力集中以后,伤害真的很高,我想这个觉醒真的存在争议,技术的好坏也是觉醒伤害的一个必要因素。 3、机械师-----机械战神 机械这个技能我觉得挺鸡肋的,像是个变形金刚被卡住了只能伸手出来。我幻想下,要是拳头伸出来抓一把怪走了是不是更Happy?伤害似乎不太高吧,我觉得机械的其他招式还是比较强大的,加了也就是拉风一下。 4、枪炮师-----狂暴者 我觉得大枪的主动觉醒不太强,但是是不是被动觉醒比较实用?我个人觉得引力炮的伤害超高,要比觉醒实用的多了。+1也就是秀一下吧,满的话刷图也是挺强的。 魔法师: 1、召唤师-----月之女皇 我觉得这个技能足以秒怪,超级强大,持续时间长,可移动。在某种情况上说倒是和瞎子觉醒有异曲同工之妙了。不可否认跟召唤刷图很轻松,可以一边聊天一边放小技能护护身而已,而且评分还高,赞↑ 2、元素师-----大魔导师 我刚觉醒的时候,很喜欢被动觉醒。很实用,打隐形怪的时候让他身上挂彩,就很容易分辨。而且降抗性,主动技能无疑也很华丽,伤害也挺高的。满的话+黑洞过王图BOSS很轻松。但是霸体真的很脆弱,总是被破掉。在老鼠,冰宫这类图总被冻上,觉醒也中断了,而且光标移动太慢了,追不上我们‘兴奋’的BOSS,所以我还是喜欢带一个弹药或者红眼帮我冻一下、卡一下怪。基本我现在是黑洞卷上,放个舒露露,驱散--冰墙卡上,再觉醒。这样下来基本就差不多OK了。 3、战斗法师----贝亚娜斗神 从小LOLI到大美人,质的飞跃。强大的伤害,可移动操作,华美的招式。最赞的是另有一套血吧,这个觉醒我觉得是综合素质最高的,无疑是BOSS们的噩梦。 4、魔道学者 目前还没有,先不提。不过她其他的技能也是不输于各种觉醒的,但是我觉得RP不好的玩儿魔道是不是很辛苦——。 格斗家: 1、气功师----百花缭乱 气功的觉醒漫画很美型,觉醒招式很美型,伤害更美型。气功本身就是一个华丽美型的职业,感电的状态更是提高伤害,所以很多女玩家都很喜欢吧。这个职业的45大招也很强悍,卡BOSS也是很有爱的一招。 2、散打----武神 惊天动地的一脚,带个大叔去加状态有封号的危险—疑似开挂。超强的伤害,蓄气的时候的吸力,要是出了MISS各位武神是不是要抓狂了、+1的武神踢就很强大,如果加满,再见各位BOSS时温柔的来一脚,BOSS就下地狱了。 3、柔道-----暴风眼 招如其名,末日的风暴。这个技能见得并不是太多,但是我觉得也是挺强的。 4、街霸----毒王 喜欢DNF电台的玩家记得评价毒王的是‘狠毒’。死亡毒雾的全屏紫色让人觉得就有种中毒感觉。作为状态之王的街霸,觉醒只不过是她们的一种手段,哼哼,‘我们会打的你想哭的’ 圣职者: 目前只有金身有觉醒,而且对于大叔也不是很了解就一起说下。金身的觉醒我比较喜欢前一半+状态的部分,后半部的伤害似乎比起别的觉醒就稍逊一筹,其实大叔们很强,无论是刷图时被抢的金身还是PK时很牛的蓝拳、驱魔。各种华丽高伤的招式绝对是其他职业的噩梦了。
好吗?给分吧